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Frostpunk : le jeu de gestion post-apocalyptique passe un palier symbolique

News jeu Frostpunk : le jeu de gestion post-apocalyptique passe un palier symbolique

11 bit Studio a fait la semaine dernière le point sur Frostpunk. À l'occasion du troisième anniversaire de son titre, le développeur a fait part du nombre d'unités vendues de son titre tout en remerciant sa communauté.

57 717 vues

C'est par le biais d'un message publié sur Steam que l'entreprise polonaise a annoncé que trois millions de copies de Frostpunk s'étaient vendues en trois ans d'existence. C'est toujours moins bien que son grand frère This War of Mine, dont on recense 4.5 millions d'unités écoulées en 2019 (pour une période de cinq ans). Pour rappel, le jeu se déroule au XIXème siècle dans un monde victime d'une terrible ère glaciaire. Le joueur doit y gérer un groupe de 80 individus en proie à la faim, au froid mais aussi à la dépression.

Frostpunk : le jeu de gestion post-apocalyptique passe un palier symboliqueFrostpunk : le jeu de gestion post-apocalyptique passe un palier symboliqueFrostpunk : le jeu de gestion post-apocalyptique passe un palier symbolique

À l'occasion de cet anniversaire, 11 bit Studio en a aussi profité pour annoncer l'arrivée de la bande-son des deux extensions de Frostpunk : Au bord du gouffre et Le dernier automne. Elle est disponible sans surcoût à tous les détenteurs du Season Pass.

Source : Steam

À propos de Frostpunk :

Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Par Charlanmhg, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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fredfredfred
fredfredfred
MP
le 27 avr. à 13:37

Ce qui est dommage, c'est que le jeu est sortie avec trop peu de contenue se qui a surement impacter les ventes de départ avec beaucoup de joueur qui n'y sont pas revenue. Et même maintenant y'a pas tant de scénario que ça dans le jeu et en vrai on a vite fait le tour.

Le jeu reste très bien, mais je pense qu'il aurait fait mieux en proposant un contenue beaucoup plus vaste, surtout dans ça première années d'existence!

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Ragnamune
Ragnamune
MP
le 27 avr. à 13:35

Je recommande ce jeu pour son atmosphère et son challenge dans les plus haut niveau (tu joues avec une feuille et tu notes toutes les décisions que tu prends, tu rates, tu recommences en modifiant tes actions pour compenser.

Après en pure gestion, le manque de procédurale se fait ressentir, pas de rejouabilité, tu peux pas revenir sur une "loi" quand la situation n'est plus extrême. Et les évents sont tout le temps les memes (pas de surprise, pas d'improvisation) ( d ou la feuille de décision)

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Commentaire édité 27 avr., 13:37 par Ragnamune
MisterUSA
MisterUSA
MP
le 27 avr. à 11:49

Un excellent jeu, j'ai adoré les différents scénarios. J'aimerais encore plus de jeux dans cet univers comme une 2nd épisode ou un RPG. J'ai également adoré les mécaniques de jeu avec les lois, l'atmosphère, la patte artistique. Un spin off avec des mécaniques similaires dans un autre univers ? Peut-être avec de la chaleur cette fois ? La gestion de l'eau au lieu du charbon ?

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Gurll
Gurll
MP
le 27 avr. à 10:24

Où est en est le fameux RPG se déroulant dans cet univers ?

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cylonbattlestar
cylonbattlestar
MP
le 27 avr. à 09:18

Frostpunk!! J’adore ce jeu mais c’est vrai qu’on a l´impression qu’il n’y a qu’une manière de jouer .

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DeGrasseTyson
DeGrasseTyson
MP
le 27 avr. à 09:10

Je ne connais que Frostpunk de ce Studio , et c'est une pépite.

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artholito
artholito
MP
le 27 avr. à 09:09

Super studio, j'ai adoré tous leurs jeux.

Et ils ont dit ( ou plutôt un des créateurs de Frostpunk) "à vouloir faire des jeux pour tous, on fait des jeux pour personne" Qui est une philosophie que je partage totalement.

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TBONTUMONTES
TBONTUMONTES
MP
le 27 avr. à 09:06

90% des acheteurs l'ont acheté seulement pour tester

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Didolar
Didolar
MP
le 27 avr. à 08:53

J'aime beaucoup ce petit studio !
J'ai adoré leur jeu et j'aimerais vraiment voir un This War of Mine façon MMO procédural.
C'est a dire une carte immense avec pleins de joueurs dans les maisons etc.. et surtout beaucoup beaucoup de lieu généré aléatoirement (market, station, égout, librairie, aéroport, métro, camp, maison, immeuble, chantier etc..)
Tu peux choisir de partir avec un pote sur un endroit ou non, pouvoir habiter ensemble, mais partager les ressources, si un gars reste la nuit, pourquoi pas avoir une phase de défense si on se fait attaquer etc..
Pouvoir créer un "camp" avec des gens, mais au risque de te faire piller/attaquer.

Franchement, il y a moyen de faire un truc de dingue.

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Top commentaires
artholito
artholito
MP
le 27 avr. à 09:09

Super studio, j'ai adoré tous leurs jeux.

Et ils ont dit ( ou plutôt un des créateurs de Frostpunk) "à vouloir faire des jeux pour tous, on fait des jeux pour personne" Qui est une philosophie que je partage totalement.

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Didolar
Didolar
MP
le 27 avr. à 08:53

J'aime beaucoup ce petit studio !
J'ai adoré leur jeu et j'aimerais vraiment voir un This War of Mine façon MMO procédural.
C'est a dire une carte immense avec pleins de joueurs dans les maisons etc.. et surtout beaucoup beaucoup de lieu généré aléatoirement (market, station, égout, librairie, aéroport, métro, camp, maison, immeuble, chantier etc..)
Tu peux choisir de partir avec un pote sur un endroit ou non, pouvoir habiter ensemble, mais partager les ressources, si un gars reste la nuit, pourquoi pas avoir une phase de défense si on se fait attaquer etc..
Pouvoir créer un "camp" avec des gens, mais au risque de te faire piller/attaquer.

Franchement, il y a moyen de faire un truc de dingue.

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