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Frostpunk : 11-Bit s'exprime sur le portage console

News jeu Frostpunk : 11-Bit s'exprime sur le portage console

Après avoir refroidi l'ambiance sur PC en avril 2018, Frostpunk arrivera cet été sur PlayStation 4 et Xbox One. L'occasion pour le studio de s'exprimer sur le travail lié à ces portages.

Frostpunk : 11-Bit s'exprime sur le portage console

Interrogé par nos confrères de Destructoid, Jakub Stokalski, responsable du projet et concepteur principal, a expliqué la mentalité qui a guidé 11-bit pour donner aux joueurs console un titre au niveau et parfaitement jouable à la manette :

Nous avons toujours su que nous voulions sortir Frostpunk sur consoles, même lorsque nous faisions tourner la version PC. Nos ressources n'étant pas illimitées, nous nous sommes concentrés sur la mise au point de la version PC. Mais (...) dès que le jeu est sorti, il a très bien fonctionné, et nous avons commencé à travailler (sur les versions consoles). Le premier prototype n'était pas génial (...). Il fallait beaucoup de travail et changer notre approche pour que les versions console nous conviennent. Nous avons repensé quasiment chaque partie du jeu pour qu'il fonctionne avec une manette. (...) Nous voulions encore plus de souplesse et de précision dans les commandes, notamment grâce au menu Express.

Frostpunk : 11-Bit s'exprime sur le portage consoleFrostpunk : 11-Bit s'exprime sur le portage consoleFrostpunk : 11-Bit s'exprime sur le portage console

Ensuite, ce dernier explique en quoi l'idée de villes circulaires, centrées autour des fourneaux, a été vraiment bénéfique au moment de se pencher sur une maniabilité "consolisée" par son aspect radial :

Nous avons toujours pensé qu'un design de ville circulaire pourrait être une aubaine lorsque nous aurions à travailler avec une manette, et nous avons été en mesure de faire des choses comme le mode top-down ainsi que le mode précision, qui vous permet d'être vraiment confiant quant à l'endroit où vous placez vos bâtiments, sans vous soucier de les déplacer un peu à gauche ou à droite.

Enfin, Stokalski rappelle que, malgré la demande, une version Switch du titre n'est vraiment pas à l'ordre du jour, la faute à un hardware trop peu puissant. De son côté, le portage sur PS4 et Xbox One embarquera le titre et l'ensemble des DLC sortis à ce jour.

> Test : Frostpunk - Un jeu de gestion intelligent

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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KrenSolutus
KrenSolutus
MP
le 03 juin 2019 à 20:37

Il me tente depuis sa sortie mais pour une raison inconnue il ne tourne pas bien sur mon PC...très peu de FPS même en low. :snif2: . Peut-être qu'un patch sorti entre temps à améliorer cet aspect, il faudrait que j'essaie de nouveau.

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[Anti]Sony
[Anti]Sony
MP
le 03 juin 2019 à 19:14

Genre il sort sur ps4 et pas sur switch? C'est une vraie blague. Je pense que c'est une erreur étant donné que c'est un jeu complexe et que les joueurs ps4 ont l'habitude de jouer à des films d'action-aventure narratifs, alors que sur switch, on peut utiliser le toutch screen pour ce point and click et en plus il y a pleins d'autres jeux du genre dessus.

Le port sur ps4 est une mauvaise idée selon moi

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Pteranobite
Pteranobite
MP
le 03 juin 2019 à 18:48

Trop peu de contenus sur ce jeu :(
On en a très vite fait le tour et la rejouabilité est limitée.
Cela dit il reste sympa et a vraiment une pâte graphique agréable.

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Ragnar28
Ragnar28
MP
le 03 juin 2019 à 18:05

La vidéo-test de Far Cry New Dawn ?? Erreur les gars.... 🤔

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