C'est au Resident Evil Showcase que Resident Evil 4 VR avait été annoncé, c'est à l'Oculus Gaming Showcase qu'on en a vu un peu plus ! Quelques extraits de gameplay du portage d'Armature Studios ont été dévoilés hier.
L'Oculus Quest 2 accueillera en exclusivité un portage de Resident Evil 4, refondu pour la réalité virtuelle. Il s'agira donc d'une version où l'on contrôle Léon à la première personne, et où chaque objet sera "prenable" en main directement, on pourra notamment changer d'arme en la saissant sur son corps, et non via un menu. On pourra par ailleurs utiliser une arme dans chaque main, de manière indépendante.
Oculus précise que le déplacement du personnage se fera via le stick analogique, avec une gestion complète des mouvements du haut du corps de Léon. La téléportation sera cependant possible, afin d'explorer des pièces dans un confort plus proche de ce que l'on connait habituellement dans la réalité virtuelle. Le jeu sera jouable assis, et on nous promet "de nombreuses options de confort à votre disposition".
Enfin, Oculus confirme qu'Armature ne s'est pas contenté d'un portage, mais a remastérisé en partie le jeu de Capcom. "Plus de 4500 textures ont été repeintes ou ont vu leur résolution augmentée. Les animations des personnages ont été converties de manière fidèle sous Unreal Engine 4". En revanche, les cinématiques d'origine sont intactes. Retrouvez toutes les informations détaillées par Oculus sur leur site.
Pour rappel, Resident Evil 4 VR ne sortira que sur Oculus Quest 2, et est attendu pour cette année sans plus de précision.
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