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Monster Hunter Rise passe en version 1.1.2, les détails

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News jeu Monster Hunter Rise passe en version 1.1.2, les détails

Avec 5 millions de copies distribuées et plus d'1,3 million d'exemplaires physiques vendus au Japon, on peut dire que le lancement de Monster Hunter Rise sur Switch est réussi. Cependant, comme tout titre, il a besoin de mises à jour pour améliorer l'expérience de jeu.

84 286 vues

En attendant le nouveau contenu promis d'ici la fin du mois, et qui devrait nous permettre de chasser deux nouveaux monstres, Capcom a déployé aujourd'hui la mise à jour 1.1.2 de Monster Hunter Rise, dont les détails nous sont communiqués. Concrètement, cette mise à jour est entièrement centrée autour des bugs qui ont pu être identifiés, reproduits et corrigés par les développeurs. Pour rappel, le titre est attendu sur PC début 2022.

Base/Installations

  • Correction d'un bug causant l'arrêt des commandes lorsque le joueur s'assoit sur un banc dans le village et utilise l'émote "Appeler Hibouette".
  • Correction d'un bug empêchant d'accéder au menu des options lorsque le joueur entre dans le Grand-Camp avec une Hibouette sur le bras, s'assoit sur un banc, et ouvre le menu des émotes.

Joueur

  • Correction d'un bug causant l'arrêt des commandes si vous recevez une demande de participation lorsque vous êtes en train de chevaucher un Canyne placé dans votre second emplacement Pilpoil.
  • Correction d'un bug causant l'arrêt des commandes si vous recevez et acceptez une demande de participation lorsque vous êtes en train de grimper un mur dans l'Aire d'entraînement sur le dos d'un Canyne placé dans votre second emplacement Pilpoil.
  • Correction d'un bug pouvant causer la corruption des données si vous continuez une partie depuis le menu titre après avoir quitté le jeu tout en ayant le set de poses "Attaque" et le set de poses "Blessure" placés dans la barre d'action ou le menu radial. Vous pouvez désormais reprendre la partie avec ces données.
  • Correction d'un bug causant l'arrêt des commandes si le joueur fait certaines actions après l'utilisation d'un courant ascendant dans les cavernes de lave.
  • Correction d'un bug causant une erreur pour certaines données de sauvegarde lorsque le joueur change les Talents de substitution au coffre.

Autres

  • Correction d'un bug empêchant l'affichage du clavier si vous essayez de changer le RC minimum durant la recherche d'un lobby en ligne.
  • Corrections de bugs divers.
 Monster Hunter Rise passe en version 1.1.2, les détails Monster Hunter Rise passe en version 1.1.2, les détails Monster Hunter Rise passe en version 1.1.2, les détails
 Monster Hunter Rise passe en version 1.1.2, les détails
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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cyrius122
cyrius122
MP
le 06 avr. à 17:19

Monster Hunter : Quand "qualité" rime avec "succès mérité". :oui:

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juge-96
juge-96
MP
le 06 avr. à 15:39

J'ai rarement vu une poubelle technique pareil. En dessous de 30 FPS et c'est même pas du Full HD. C'est vraiment dommage car le jeu est bon mais je peux pas. Au bout de 2 minutes ça donne envie de vomir

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ethanfel
ethanfel
MP
le 06 avr. à 15:35

Quel plaisir ce jeu.

Le village (un long tuto) plus accessible, un HR plus difficile que World a sa sortie (aucune idée de l'etat de World avec l'extension).

Le gameplay combat/armes vraiment au coeur du jeu grace aux filoptères.
Je n'ai jamais autant apprecier tester des armes que dans MHR.

Le retour du thème japonais au premier plan et des monstres/set bien plus inspiré.

Tout ça sur une console hybride :)

Lire la suite...
Commentaire édité 06 avr., 15:38 par ethanfel
chocobo1711
chocobo1711
MP
le 06 avr. à 15:12

Plus facile que ses prédécesseurs (sans compter World qui était plutôt simple aussi). Dans Rise on gagne en fluidité, c’est très agréable quand on a surtout joué aux anciens opus. Je recommande sans hésitation, je n’avais pas beaucoup aimé World (après je n’y avais joué qu’au début, donc je compare avec le début de Rise).
Si il cartonne on aura un bon suivi!

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Titi[JVC]
Titi[JVC]
MP
le 06 avr. à 14:37

Meilleur MH ?

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NewgateBWS
NewgateBWS
MP
le 06 avr. à 13:40

Le bug des objets infinis est toujours pas corrigé, yes! :hap:

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Top commentaires
ethanfel
ethanfel
MP
le 06 avr. à 15:35

Quel plaisir ce jeu.

Le village (un long tuto) plus accessible, un HR plus difficile que World a sa sortie (aucune idée de l'etat de World avec l'extension).

Le gameplay combat/armes vraiment au coeur du jeu grace aux filoptères.
Je n'ai jamais autant apprecier tester des armes que dans MHR.

Le retour du thème japonais au premier plan et des monstres/set bien plus inspiré.

Tout ça sur une console hybride :)

Lire la suite...
Commentaire édité 06 avr., 15:38 par ethanfel
chocobo1711
chocobo1711
MP
le 06 avr. à 15:12

Plus facile que ses prédécesseurs (sans compter World qui était plutôt simple aussi). Dans Rise on gagne en fluidité, c’est très agréable quand on a surtout joué aux anciens opus. Je recommande sans hésitation, je n’avais pas beaucoup aimé World (après je n’y avais joué qu’au début, donc je compare avec le début de Rise).
Si il cartonne on aura un bon suivi!

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