Depuis qu'il a quitté son siège de président de Nintendo of America, le très populaire Reggie Fils-Aimé ne manque pas une occasion de s'exprimer en répondant à de nombreuses interviews, en tenant un podcast, et en organisant des conférences.
Très récemment, celui qu'on appelle également Regginator s'est confié au podcast Gamertag Radio au sujet du très grand succès de la Nintendo Switch. Il indique qu'il a su dès le début que la console allait fonctionner, et que son ressenti avait été similaire avec la Nintendo DS et la Wii. De ses propos ressort cette idée de mettre un concept en avant, ce qui a fonctionné à plusieurs reprises, exception faite de la WiiU, dont la proposition n'était pas suffisamment claire :
Ca (le succès de la console) ne m'a pas surpris. La première fois que j'ai vu la Nintendo DS, j'ai eu des frissons. L'équipe présentait un prototype très peu avancé de ce qui allait devenir Nintendogs, et j'ai immédiatement vu le potentiel. Lorsque j'ai pris une Wiimote en main et que j'ai joué, là aussi, à une expérience rudimentaire qui allait devenir Wii Sports, j'ai su que ça allait être magique. Et le jour où je me suis assis avec monsieur Iwata, que j'ai pris en main un prototype de Switch et que nous avons parlé du concept, j'ai su que ça allait être magique. (...) La console répondait à une demande des joueurs. Et cette demande était "je m'amuse, je joue, mais je dois m'arrêter car je dois aller travailler ou à l'école, et je ne peux pas emporter mon jeu avec moi.(...)". Elle répond donc à un désir fondamental du consommateur. Cela a été le moment-clé.
Effectivement, il est difficile de démentir le succès de la console, vendue à 80 millions d'exemplaires en un peu moins de 4 ans. Le lancement réussi et l'engouement constant des joueurs a d'ailleurs motivé Reggie Fils-Aimé à quitter son poste, ce dernier voulant partir en laissant la société en très bonne santé :
Pour être honnête, le fait savoir que la Switch allait rencontrer le succès est l'élément qui a facilité ma décision de prendre ma retraite, car je savais que la société allait être en forme pendant au moins plusieurs années.
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Source : Danny Pena via Gameblog