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Embracer Group s'empare de Gearbox Entertainment (Borderlands) pour 1,3 milliard de dollars

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News business Embracer Group s'empare de Gearbox Entertainment (Borderlands) pour 1,3 milliard de dollars
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Êtes-vous prêt pour la petite surprise du matin ? Tel le Snake de l'industrie vidéoludique, Embracer Group, la maison mère de THQ Nordic et de Koch Media, avale tout sur son passage, continuant ainsi son expansion. Après avoir acquis Vertigo Games (Arizona Sunshine), 4A Games (Metro), Saber Interactive (World War Z), ou plus récemment un total de onze studios dont Flying Wild Hog, les créateurs de Shadow Warrior, l'insatiable géant suédois s'attaque maintenant à Gearbox Entertainment.

62 824 vues
Mise à jour par JeromeJoffard, le 03 février 2021 à 15:03:58

Dans notre article, nous avons évoqué le destin incertain de la saga Borderlands qui est avant tout une acquisition 2K Games. Une situation qui a vraisemblablement soulevé beaucoup d'interrogation puisque 2K Games vient rassurer les joueurs en déclarant que sa relation avec Gearbox ainsi que son statut d'éditeur pour la saga Borderlands ne sont pas affectés par le rachat effectué par Embracer Group.

« En tant que fier éditeur de la franchise Borderlands, nous sommes heureux pour nos partenaires chez Gearbox et ce nouveau chapitre passionnant pour leur organisation. La fusion ne change pas la relation de 2K avec Gearbox ni notre rôle en tant qu'éditeur de la licence Borderlands ou de tout autre projet sur lequel nous travaillons actuellement avec le studio. Nous sommes impatients de poursuivre notre partenariat à long terme avec cette équipe incroyablement talentueuse et de livrer beaucoup plus d’expériences de divertissement passionnantes pour les amateurs de jeux du monde entier. » '''2K Games'''

Gearbox Entertainment, les créateurs de la licence Borderlands, a en effet déclaré dans la nuit du mardi 2 février au mercredi 3, qu'il était acquis par la société suédoise installée à Karlstad contre un montant maximal de 1,3 milliard de dollars. Une nouvelle surprenante, qui donne à Gearbox l'accès à de nouveaux capitaux. L'objectif ? Créer toujours plus de jeux pour devenir une filiale importante du groupe Embracer, un groupe qui depuis l'arrivée des 550 nouveaux développeurs provenant des différents studios de Gearbox compte désormais 5 500 employés dans le monde, 57 studios de développement et 200 licences, rien que cela.

Le sentiment chez Gearbox est que nous ne faisons que commencer et cette transaction n'est pas seulement un stimulant pour le talent de notre entreprise détenue par ses employés, mais un moteur pour l'avenir passionnant que nous avons prévu. Randy Pitchford, fondateur de Gearbox

Avec ce nouveau rachat, l'équipe Gearbox développe un plan de croissance immédiate et à long terme qui comprend notamment l'expansion des deux studios de la firme, celui basé au Texas, Gearbox Software donc, et celui installé au Canada, Gearbox Studio Québec. Mais ce n'est pas tout. L'objectif est également de créer de nouveaux studios Gearbox à travers le monde.

Gearbox est sans doute l'un des développeurs indépendants les plus créatifs et les plus précieux au monde. Nous pensons que les ressources offertes par Embracer positionneront Gearbox pour une croissance significative dans les années à venir. Lars Wingefors, fondateur et PDG d'Embracer Group

À noter que cette nouvelle étape n'effectuera pas de grands changements au sein même des deux studios Gearbox, puisque Randy Pitchford restera à la tête du studio. Cependant, on peut se poser la question de l'avenir de la licence Borderlands qui, on le rappelle, a été édité par 2K Games, et non par Gearbox Publishing, l'éditeur maison de l'entreprise.

Embracer Group s'empare de Gearbox Entertainment (Borderlands) pour 1,3 milliard de dollarsEmbracer Group s'empare de Gearbox Entertainment (Borderlands) pour 1,3 milliard de dollars
Embracer Group s'empare de Gearbox Entertainment (Borderlands) pour 1,3 milliard de dollars

Embracer a profité de cette acquisition pour nous faire parvenir les chiffres des studios Gearbox. Gearbox a donc généré un total de 123 millions de dollars de ventes pour les neuf mois clos le 30 septembre 2020. Au cours de l'année 2019, le studio derrière les sagas Borderlands, Brothers in Arms, Homeworld et Duke Nukem a généré un total de 125,2 millions de dollars de ventes et un bénéfice opérationnel avant intérêts et impôts de 37,7 millions de dollars. De son côté, la série Borderlands s'est vendue à plus de 60 millions d'exemplaires, tandis que la saga bien moins populaire Brother in Arms s'est écoulé à 10 millions d'exemplaires.

Allez, comme Embracer Group aime toujours voir les choses en grand, le géant annonce par la même occasion qu'il s'empare aussi d'Easybrain, le studio mobile basé à Chypre, contre 640 millions de dollars.

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Embracer Group s'empare de Gearbox Entertainment (Borderlands) pour 1,3 milliard de dollarsEmbracer Group s'empare de Gearbox Entertainment (Borderlands) pour 1,3 milliard de dollarsEmbracer Group s'empare de Gearbox Entertainment (Borderlands) pour 1,3 milliard de dollars
Embracer Group s'empare de Gearbox Entertainment (Borderlands) pour 1,3 milliard de dollars

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COMMENTAIRES

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]-springfield-[
]-springfield-[
MP
le 08 févr. à 11:27

Est-ce qu'on peut esperer qu'Embracer puisse d'une certaine manière refiler la licence Duke Nukem à un autre studio (comme Flying With Hogs par exemple ?) Puis-je rêver ? J'y connais rien dans ce domaine...

Lire la suite...
garsdebase1
garsdebase1
MP
le 07 févr. à 05:53

Pour ceux qui veulent tous les jeux PC 2 à 12 fois moins chers

https://www.ebay.fr/itm/Je-vends-un-compte-Steam-pour-avoir-tous-les-jeux-PC-2-a-12-fois-moins-chers/303853076466

Lire la suite...
Sadge
Sadge
MP
le 05 févr. à 02:39

J’espère qu'ils vont sortir un vrai Borderland pour se faire pardonner la merde qu'ils ont perdu la dernière fois.

Lire la suite...
panzernecro
panzernecro
MP
le 03 févr. à 18:58

Il ne reste plus qu'à Microsoft d'acheter Embracer Group et le tour sera joué. :cool:

Lire la suite...
ya69
ya69
MP
le 03 févr. à 18:57

Et ensuite xbox va racheter Embracer Group 😍😍

Lire la suite...
bluesoldier00
bluesoldier00
MP
le 03 févr. à 18:31

Peut etre que eux vont réussir à nous l'optimiser correctement ce Borderlands 3 sur pc ...
Histoire que j'arrète de me tapper du stutter et des fps drop avec pourtant une config de folie pour la fhd ( r5 3600 , rtx 2060 , 16go ram ect ) :honte: et que je puisse enfin me le faire dans des conditions agréables ...

Lire la suite...
Commentaire édité 03 févr., 18:32 par bluesoldier00
gemeaux333_bis
gemeaux333_bis
MP
le 03 févr. à 17:33

D'après ce que j'ai lu, il s'agit d'une fusion et non d'un achat...
Et il n'y a aucune influence sur les relations entre Gearbox et 2K, ni sur l'avenir de la série Borderlands

Lire la suite...
RandomFrenchi
RandomFrenchi
MP
le 03 févr. à 17:09

Mais du coup est-ce que maintenant on va avoir le droit au catalogue de Gearbox sur GOG ? Grâce à Embracer on a déjà les jeux THQNordic et Deep Silver il faudrait continuer sur cette voie :ange:

Lire la suite...
N4N4R
N4N4R
MP
le 03 févr. à 16:56

Homeworld !

Lire la suite...
hellman69696
hellman69696
MP
le 03 févr. à 16:41

acheter une boite qui fait 37M$ de bénef avant impot pour 1300M$, partant du principe qu'il vont payer 40% d'impot (à la très grosse louche), soit 22M$ de bénef, il faudra entre 50 et 65ans (pour taper large) pour payer le rachat.

Un vrai mystère... :pf:

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Top commentaires
Screugneugneuh
Screugneugneuh
MP
le 03 févr. à 11:07

vivement le prochain bordelands avec 1000000000000000000000 millions d armes :ok:
dont 99.9% inutiles :rire:

Lire la suite...
komkomz
komkomz
MP
le 03 févr. à 11:00

'tain mais les mecs ils rachètent tout, c'est ouf...
Bon, après c'est pas forcément bon, parce qu'une concentration du marché n'est jamais souhaitable.

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