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Microsoft Flight Simulator : Asobo livre de nouvelles infos sur ce qui arrive

News jeu Microsoft Flight Simulator : Asobo livre de nouvelles infos sur ce qui arrive

Permettant de voyager aux quatre coins du monde grâce à une reproduction à l'échelle de notre planète et de ses lieux emblématiques, Microsoft Flight Simulator continue d'enrichir son univers et son catalogue de fonctionnalités.

43 429 vues

Malgré un léger retard, la World Update 3, dédiée au Royaume-Uni, devrait nous parvenir quelque part entre le 9 et le 11 février prochain. La semaine dernière, l'équipe de Microsoft Flight Simulator avait expliqué que la modélisation de Londres était complexe, et qu'ils avaient besoin d'un tout petit peu plus de temps pour faire ça bien. D'ici quelques jours, les joueurs pourront retrouver Cambridge, Oxford, Birmingham, Bristol et Londres, 80 points d'intérêt, et cinq aéroports modélisés à la main : Barra, Liverpool, Land's End, Manchester-Barton et Out Skerries. Aux côtés de ces derniers, 85 aéroports ou aérodromes ont été améliorés.

Microsoft Flight Simulator : Asobo livre de nouvelles infos sur ce qui arriveMicrosoft Flight Simulator : Asobo livre de nouvelles infos sur ce qui arrive

Mais ce n'est pas tout, puisque dans le même temps, Asobo a organisé une session de questions-réponses, dont le replay en intégralité peut être vu sur Twitch. De nombreuses informations y ont été communiquées, et notamment le fait que la prochaine World Update, attendue à la fin du mois de mars, concernera la France et le Benelux (Belgique, Pays-Bas, Luxembourg). Pour le reste, voici ce que Cthulhus, notre testeur, a retenu de cet échange avec la communauté :

  • Le bug des "piques" arrivé durant la mise à jour de décembre est corrigé
  • Le bug de l'ILS / Directeur de vol décalé quand le pilote automatique est désactivé durant l'approche est corrigé (Sim Update 3 / fin février).
  • Le trafic aérien devrait arborer les vraies couleurs/livrées des compagnies (AirFrance, Ryanair etc). Ils souhaitent réellement le faire, mais doivent avoir les autorisations des compagnies. On devrait en savoir plus prochainement.
  • Les conditions atmosphériques seront encore améliorées.
  • Les turbulences de sillage arriveront prochainement.
  • Les contrôleurs VR seront bientôt pris en compte.
  • La prise en charge du raytracing est confirmée et sera disponible prochainement. Pour le DLSS, la réponse est "peut-être".
  • Le comportement de l'IA devrait être plus pertinent.
  • Ils vont réfléchir à faire en sorte que chaque avion possède ses propres assignations de touches à la manière d'un DCS World.
  • Un Sim 3 updates arrivera comme prévu fin février et les GPS Garmin seront à l'honneur comme le G3000 avec de nouvelles options de navigations, dont la gestion de la luminosité. Les traînées de condensations devraient également arriver aux côtés des effets de fumées sur les roues, mais ce n'est pas encore certain
  • Les freewares (addon gratuit) seront prochainement proposés dans la boutique officielle notamment le A320 de FlyByWire. Un système de "replay" sera prochainement ajouté.
  • L'arrivée de DirectX12 devrait augmenter le nombre d'images par seconde et améliorer les performances sur les PC de moyenne gamme.
  • Il sera possible prochainement de télécharger les freewares via une interface, à la manière d'un Scenery Gataway d'XPlane 11. Le tout intégré au jeu. Chacun, via le SDK, pourra améliorer une petite partie du monde et le soumettre à la banque de données. Il y aura un système de validation.
  • Ils sont conscients que certains casques VR ne sont pas pris en comptes et font leur maximum pour que ce soit le cas.
  • Le jeu sera de plus en plus ouvert aux personnes ayant un handicap via la prise en compte de périphériques adaptés ou via des options en jeu.
  • Il va y avoir une refonte des arbres qui apparaissent trop larges. C'était un choix initialement fait pour donner l'impression de forêt très dense. Les arbres seront ainsi plus fins, mais plus nombreux, plus réaliste, plus variés
  • Dans le Market Place, il sera possible d'ajouter des commentaires, note et de contacter les auteurs de ces produits et de leur poser des questions.

> Test - Microsoft Flight Simulator : Le monde comme vous ne l'avez jamais vu !

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Microsoft Flight Simulator est disponible sur PC et devrait arriver sur Xbox Series X cet été.

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Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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ChrisRoberts
ChrisRoberts
MP
le 31 janv. à 14:09

Moi j'aurais beaucoup aimé voir des missions/carrière dans le jeu comme celles de FSX.

C'était super fun et ça donnait un boost d'imagination pour jouer en mode simu par la suite.

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PietroSPX
PietroSPX
MP
le 30 janv. à 22:37

Et bientôt les hélicoptères 🤤
J'espère qu'ils seront prêts pour la sortie Xbox x, j'irai en mode Terry avec mon MD 500 visiter l'archipel d'Hawaï 😊

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Pseudo supprimé
le 30 janv. à 21:02

Donc on décolent et après,on contemplent les paysages...........................................................................................................,
...........................................................................................................,
...........................................................................................................,
...........................................................................................................,on se posent. :ok:

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Commentaire édité 30 janv., 21:02 par pseudo supprimé
Skyrimclijsters
Skyrimclijsters
MP
le 30 janv. à 17:10

Je comprendrais jamais la hype pour se je ses comme survolais des carte google earth sauf que les carte google earth sont plus detaillaient...

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scarfacemperor
scarfacemperor
MP
le 30 janv. à 15:59

Londres et Oxford :cute:
La France à la mise à jour suivante :cute:
Raytracing à l'horizon :cute:

Je n'aurais pas pu faire une meilleure liste si je l'avais écrite moi même :content:

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lex-talionis
lex-talionis
MP
le 30 janv. à 15:17

JVC dit:
La prise en charge du raytracing est confirmée et sera disponible prochainement. Pour le DLSS, la réponse est "peut-être

Ah Ah....... :hum: les gens qui ont une RTX est qui utilisent le ray Tracing sans DLSS doivent rire jaunes la! (Ray tracing sans DLSS = moitié moins de FPS pure!)
le jeux est dans les 30-40fps sans Ray Tracing
alors imaginer l'arriver du ray Tracing sans le DLSS c'est juste une blague géante^^

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Commentaire édité 30 janv., 15:17 par lex-talionis
terra-bella
terra-bella
MP
le 30 janv. à 14:47

Un an de retard sur Xbox ils sont en train de l’élaguer pour que ça tourne à plus de 30fps :snif:

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rtx2080ti95
rtx2080ti95
MP
le 30 janv. à 13:11

Le support de DX12 que j’attends de pied ferme avant de me le faire.

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Signonerock
Signonerock
MP
le 30 janv. à 12:31

Asobo à vraiment fait un travail de titan sur ce Fight Simulator, les mecs forcent le respect.
Personnellement c'est pas mon mon genre de titre, les goûts et les couleurs toossa toussa, cependant j'ai un couple d'amis(es) qui l'ont installer sur un véritable PC de combat, j'ai donc l'occasion de le voir tourner de temps à autre ....impressionnant.

Je me posais une question, vu que c'est une IP de Microsoft Games, est ce qu'ils ont l'intention de le porter sur XSX ??...

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Dumpandpumper3
Dumpandpumper3
MP
le 30 janv. à 11:42

En superior sur ps5 comme d'habitude.

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Top commentaires
iceolator88
iceolator88
MP
le 30 janv. à 10:09

Au top! :ok: !

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Fry2b
Fry2b
MP
le 30 janv. à 10:16

Cthulhus toujours au top, c'est toujours un plaisir de lire tes articles.
Bon boulot, comme toujours :ange:

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