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Monster Hunter Rise : Les problèmes de saccades de la démo seront corrigés dans la version finale, assure Capcom

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News jeu Monster Hunter Rise : Les problèmes de saccades de la démo seront corrigés dans la version finale, assure Capcom
48963 vues
Switch
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Disponible depuis le 8 janvier dernier, la démo du prochain opus de Monster Hunter exclusif à la Switch a permis à de nombreux joueurs de s'essayer aux nouveautés du titre. Cependant, certains ont aussi fait l'expérience de problèmes techniques gênants comme des lags et des saccades que Capcom promet de corriger d'ici la sortie du jeu.

Attendu pour le 26 mars prochain, Monster Hunter Rise est l'un des jeux phares de ce début 2021 sur Switch. Afin de faire patienter les joueurs, Capcom a mis à disposition sur l'eShop une démo jouable qui sera disponible jusqu'au 1er février à 9h, date à laquelle elle ne sera plus téléchargeable. Malheureusement, au cours de cette version de démonstration, certains joueurs se sont plaints d'importants problèmes de lag, voire même de saccades en cours de partie.

En réaction à ces nombreuses plaintes, Capcom a décidé de publier un communiqué sur le compte Twitter japonais de Monster Hunter Rise. Selon une traduction fournie par Siliconera, ce problème serait dû au trop grand nombre d'amis que possèdent certains comptes utilisateurs et devrait être corrigé pour la sortie du jeu :

Pour les clients utilisant la version démo de Monster Hunter Rise, si le nombre d'amis enregistrés sur le compte de l'utilisateur dépasse un certain nombre, le jeu commencera à saccader (il s'agit d'un échec du traitement) . Soyez assuré que nous avons confirmé que ce problème ne se produira pas dans la version complète. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre soutien.

Monster Hunter Rise : La démo est dispo, on vous donne nos impressions

Profil de TheXsable,  Jeuxvideo.com
Par TheXsable, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
ayorsaint
ayorsaint
MP
le 18 janv. à 22:15

Jai bcp aimé pour ma part cette demo

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-Zuka-
-Zuka-
MP
le 18 janv. à 21:31

J'ai déjà torché toute la demo mais j'allume encore le jeu pour rester devant le menu principal et écouter cette séquence d'intro de toute beauté. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480081469-ris6.png

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llianoa
llianoa
MP
le 18 janv. à 20:23

Je n'ai eu aucune saccades perso.

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msyann67300
msyann67300
MP
le 18 janv. à 20:10

Normal qu'il y ai des saccades quand on essaye de mettre un jeu en 3d sur une gameboy

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peter-reilly
peter-reilly
MP
le 18 janv. à 18:05

J'ai eu des saccades et d’après un certain chroniqueur le jeu est fluide .... et bien voyons https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714970-rio-18.png

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kujasama45
kujasama45
MP
le 18 janv. à 17:14

J'ai pas compris en quoi le nombre d'amis fait laguer le jeu.

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jusdepassage
jusdepassage
MP
le 18 janv. à 17:11

le titre aurait du être "correction du bug en cas d'amis trop nombreux" sera corriger

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Commentaire édité 18 janv., 17:11 par jusdepassage
Divinhades
Divinhades
MP
le 18 janv. à 17:08

Aucune saccade en multi sur la demo :-)

si le nombre d'amis enregistrés sur le compte de l'utilisateur dépasse un certain nombre, le jeu commencera à saccader (il s'agit d'un échec du traitement)

AH :hap:

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SoupeDeChienne
SoupeDeChienne
MP
le 18 janv. à 16:57

Je n'ai eu aucune saccade en plusieurs heures de jeu sur la demo

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the_best_player
the_best_player
MP
le 18 janv. à 16:54

Pour ceux qui ont joués à la démo, est-il bien? Je n'ai jamais joué à un MH mais là ça commence à drôlement m'intéresser.

Du coup j'achète Ultimate ou j'attends Rise? Sachant que les jeux Switch ne baissent à peu près jamais, il n'y aura que 10-15 balles de différence entre les deux jeux.

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Top commentaires
Tanin05
Tanin05
MP
le 18 janv. à 16:19

Sérieux ? J'ai joué plusieurs fois en ligne mais je n'avais pas de lag pourtant.

Edit : Haa, c'est à cause du nombre d'amis, c'est pour ça... :snif:

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Commentaire édité 18 janv., 16:20 par Tanin05
chocobo1711
chocobo1711
MP
le 18 janv. à 16:17

Ce jeu, vivement! La démo montre quelque chose de très propre pour de la Switch. Ce sera day one.

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