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News jeu Monster Hunter Rise : Les problèmes de saccades de la démo seront corrigés dans la version finale, assure Capcom
Profil de TheXsable,  Jeuxvideo.com
TheXsable - Rédaction jeuxvideo.com

Disponible depuis le 8 janvier dernier, la démo du prochain opus de Monster Hunter exclusif à la Switch a permis à de nombreux joueurs de s'essayer aux nouveautés du titre. Cependant, certains ont aussi fait l'expérience de problèmes techniques gênants comme des lags et des saccades que Capcom promet de corriger d'ici la sortie du jeu.

77 726 vues

Attendu pour le 26 mars prochain, Monster Hunter Rise est l'un des jeux phares de ce début 2021 sur Switch. Afin de faire patienter les joueurs, Capcom a mis à disposition sur l'eShop une démo jouable qui sera disponible jusqu'au 1er février à 9h, date à laquelle elle ne sera plus téléchargeable. Malheureusement, au cours de cette version de démonstration, certains joueurs se sont plaints d'importants problèmes de lag, voire même de saccades en cours de partie.

En réaction à ces nombreuses plaintes, Capcom a décidé de publier un communiqué sur le compte Twitter japonais de Monster Hunter Rise. Selon une traduction fournie par Siliconera, ce problème serait dû au trop grand nombre d'amis que possèdent certains comptes utilisateurs et devrait être corrigé pour la sortie du jeu :

Pour les clients utilisant la version démo de Monster Hunter Rise, si le nombre d'amis enregistrés sur le compte de l'utilisateur dépasse un certain nombre, le jeu commencera à saccader (il s'agit d'un échec du traitement) . Soyez assuré que nous avons confirmé que ce problème ne se produira pas dans la version complète. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre soutien.

Monster Hunter Rise : La démo est dispo, on vous donne nos impressions

Switch Capcom Action RPG Jouable en solo Multi en local Multi en ligne Monstres
Commentaires
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ayorsaint ayorsaint
MP
Niveau 10
le 18 janv. 2021 à 22:15

Jai bcp aimé pour ma part cette demo

Lire la suite...
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