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Genshin Impact récolte 393 millions de dollars en deux mois sur mobile

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News business Genshin Impact récolte 393 millions de dollars en deux mois sur mobile
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PC PS4 Switch iOS Android
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Publié sur PC, PlayStation 4 et mobile le 28 septembre dernier, le free-to-play de l'équipe chinoise de MiHoYo, qui disposait d'un budget de développement et de marketing de plus de 100 millions de dollars, enchaîne les records. En moins d'un mois, on le considère comme le "plus grand lancement international d'un jeu chinois de l'histoire". Localement, sur l'App Store, il devient la deuxième application la plus rentable. À l'échelle mondiale, il génère 60 millions de dollars au cours de sa première semaine sur mobile, puis 100 millions de dollars sept jours plus tard. Cette fois, on parle de chiffres bien plus colossaux.

Genshin Impact récolte 393 millions de dollars en deux mois sur mobile

D'après le spécialiste du marché App Annie, Genshin Impact aurait compté 17 millions de téléchargements en quatre jours sur mobile. Aujourd'hui, la popularité de l'action RPG en monde ouvert n'est plus à prouver. En seulement deux mois, le titre aurait récolté 393 millions de dollars, uniquement sur cette plateforme. En moyenne, on dit alors qu'il aurait généré plus de 6 millions de dollars par jour. Des données partagées par Sensor Tower.

Sans surprise, c'est la Chine qui abrite le plus grand nombre de dépensiers ; les joueurs locaux représentent pas moins de 30,5% du revenu total, soit 120 millions de dollars. En deuxième position, nous trouvons le Japon, avec 98 millions de dollars, puis les États-Unis, avec 74 millions de dollars. Retenons que les données n'incluent pas les récoltes des magasins Android tiers, assez populaires sur le territoire chinois. Les utilisateurs d'iPhone restent majoritaires, regroupant 57,5% des revenus contre 42,5% pour les consommateurs Google Play.

Genshin Impact récolte 393 millions de dollars en deux mois sur mobile

Notons que Genshin Impact n'est pas pour autant le jeu le plus lucratif de sa période ; devant lui, Honor of Kings, production du géant Tencent, qui amasse alors 467 millions de dollars de revenus. À la troisième place, PUBG Mobile maintient sa popularité et récolte 384 millions de dollars, suivi par Pokémon GO et ses 238 millions, puis Coin Master avec 229 millions de dollars. Mais malgré une sortie tardive, le jeu de MiHoYo se hisse déjà au 29e rang mondial des jeux mobiles les plus rentables depuis le début de l'année 2020.

Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Nintendo Switch iOS Android Action Gestion RPG Open World miHoYo Limited Heroic Fantasy Dragons Asie

COMMENTAIRES

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Wyppe
Wyppe
MP
le 11 déc. 2020 à 08:42

yosh les gars, je résume vite fait ce qui a été ( enfin des pierres d'invo pour les joueurs ! ) ainsi qu'une petite réflexion sur Zhongli : mérite-t-il le traitement de la commu depuis sa sortie et qu'est ce que les Devs pensent de ca.
Bonn chance à vous que ce soit sur Genshin ou ailleurs prenez soin de vous !
https://www.youtube.com/watch?v=zw-bKzD7U-8&ab_channel=Gachaft

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Ellayne
Ellayne
MP
le 03 déc. 2020 à 15:18

Vivement que les gouvernements légifèrent sur ces attrape nigauds. J'en peu plus, on ne vois plus que ce genre de truc pulluler sur mobile. Programmé pour vous vider votre portefeuille aussi vite que possible et les gens en redemande, c'est affligeant. Triste époque.

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G7K
G7K
MP
le 03 déc. 2020 à 14:25

Un sacré impact du coup (je sais, je sais, je sors).

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lontegezh
lontegezh
MP
le 03 déc. 2020 à 14:21

Impressionnant ! Je trouve le jeu tres bien fait personnellement mais je ne vois aucun interet a payer. Le jeu est deja tres/trop simple a faire en solo sans payer. Pourquoi payer pour etre plus fort alors qu'on roule deja sur 99% du contenu?
Enfin tant mieux pour le studio !

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GenshinLover
GenshinLover
MP
le 03 déc. 2020 à 13:48

Claquer autant de thunes pour tuer des bruto tout les jours et se co mini 10-15 minute par jour :bravo:

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Nucle0n
Nucle0n
MP
le 03 déc. 2020 à 13:13

Et bah, comme quoi, alors même que la communauté ne cesse de se plaindre de la radinerie de Mihoyo cette même communauté continue de claquer ses thunes dans le jeu confortant Mihoyo dans leur façons de faire...
Il ne sont pas près de lâcher du leste, vu que les gens suivent même quand ils abusent dans la radinerie.

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Commentaire édité 03 déc. 2020, 13:14 par Nucle0n
Imper74
Imper74
MP
le 03 déc. 2020 à 12:24

Les gens font les choqués avec genshin... Mais on en parle de Coin Master 5ième ?

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niknsx
niknsx
MP
le 03 déc. 2020 à 12:15

Il serait temps d'ajouter les nouveaux continents la, car on se fait chier.

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Medalscript
Medalscript
MP
le 03 déc. 2020 à 11:48

Et pourtant c'est les plus radin dans le monde du gacha game

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kazed0n0
kazed0n0
MP
le 03 déc. 2020 à 11:24

Du coup maintenant ils ont de quoi investir sur l'optimisation de la version ps4 non ?

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

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Top commentaires
Liliin
Liliin
MP
le 03 déc. 2020 à 10:22

Les gens font ce qu'ils veulent de leur argent mais bon... qu'ils ne viennent pas se plaindre ensuite des DLC payants. :hap:

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Commentaire édité 03 déc. 2020, 10:22 par Liliin
Guadada74
Guadada74
MP
le 03 déc. 2020 à 09:57

tu parles... quand une série de 10 dinvoc coûte environ 20€ et tu tombe que sur de la merde.... ceux qui ont les moyens reesayent jusque a avoir leurs perso a la con... j'ai claque en tout 16 € et j'ai pas eue grand chose (je sentais que je tombais dans le piège donc je reste avec ce que j'ai)... je suis passé au game pass pc c'est plus intéressant...

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