Le petit robot connu de la PlayStation 4 fera son retour sur next-gen d'ici quelques jours en Europe. Sur PlayStation Blog, Sony tease déjà de prochaines informations à son sujet, la veille de son lancement au Japon et en Amérique du Nord.
Dans les colonnes d'Edge, Nicolas Doucet indique qu'une suite ou qu'un éventuel DLC ne sont pas prévus pour le moment, mais que l'idée pourrait mûrir selon la popularité du titre auprès des joueurs.
"Pour le moment, nous n'avons pas prévu d'extension d'Astro's Playroom, mais je pense que cela dépendra de la popularité du jeu. Jusqu'à présent, nous avons beaucoup entendu parler les médias, et ça a été très positif, et nous sommes vraiment, vraiment heureux. Mais une grande partie de tout cela va se résumer à l'expérience du consommateur. Je pense que nous avons besoin d'entendre parler d'eux aussi."
Doucet ajoute que son équipe souhaite actuellement essayer de nouvelles choses "autour de la manette".
Via VGC .
Astro’s Playroom a été conçu pour "servir de vitrine à la manette sans fil DualSense", nous rappelle aujourd'hui Nicolas Doucet, directeur créatif chez SIE Japan Studio. Il tirera ainsi parti du retour haptique, des gâchettes adaptatives, du capteur de mouvement, du haut-parleur, du micro et du pavé tactile du pad.
Grâce à toutes ces fonctionnalités, le jeu vous permet de ressentir le monde et chaque interaction d'une manière jamais vue auparavant. En combinant ce que vous voyez à l'écran et ce que vous ressentez et entendez grâce à la manette sans fil DualSense, les développeurs sont désormais en mesure de créer un large éventail de nouvelles expressions qui vous permettent vraiment de ressentir l'univers.
Au programme : 4 mondes et 16 niveaux à parcourir dans un jeu rempli d'hommages et de références à l'univers de la PlayStation. Comptez aussi sur "60 caméos" à repérer, et une large série de trophées à remporter. Une fois tous les artefacts et pièces de puzzle rassemblés, les joueurs pourront débloquer huit nouveaux défis de speedrun en ligne.
En explorant les niveaux d'Astro's Playroom, vous collectionnerez diverses consoles, manettes et accessoires qui peuvent être stockés - et avec lesquels vous pouvez interagir ! - à l'intérieur de PlayStation Labo, l'espace muséal qui se trouve dans le monde central du jeu. (...) Il y a également 96 pièces de puzzle à rassembler, qui s'assemblent pour créer une fresque de la chronologie de la PlayStation tout au long de 1994 à aujourd'hui.
En fin d'article, Doucet indique qu'Astro sera "bientôt de retour" avec de nouvelles informations. Aucun détail n'a pour le moment été apporté, mais le teasing est lancé.
Nous ne serions pas ici sans vous et nous voulions vous montrer notre plus sincère reconnaissance. Astro sera bientôt de retour avec des nouvelles. D'ici là, passez un bon moment avec votre PS5 et surtout, restez au chaud et en sécurité !
Astro's Playroom sera disponible dès le 19 novembre 2020, au lancement de la PlayStation 5.
Lire le test d'Astro’s Playroom
Astro's Playroom - Le jeu PS5 montre ses jolies notes
Via PlayStation Blog .