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Résultats records pour Nintendo, la Switch dépasse la NES avec 68,30 millions de ventes

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Résultats records pour Nintendo, la Switch dépasse la NES avec 68,30 millions de ventes
Résultats records pour Nintendo, la Switch dépasse la NES avec 68,30 millions de ventes
Switch
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Nintendo a dévoilé ses résultats financiers pour le semestre clos le 30 septembre 2020, marqué par les ventes records d'Animal Crossing New Horizons, une demande toujours plus forte pour la Switch, et les sorties de Super Mario 3D All-Stars et Paper Mario : The Origami King, dont on découvre les premiers chiffres de ventes.

Résultats records pour Nintendo, la Switch dépasse la NES avec 68,30 millions de ventes

Entre le 1er avril et le 30 septembre 2020, Nintendo a vendu 12,53 millions de Switch (dont 4,17 millions de Switch Lite) et 100 millions de jeux, en hausse respectivement de 80,9% et 71,4% par rapport à la même période l'an passé. Conséquence de la crise sanitaire, le chiffre d'affaires du numérique (ventes de jeux, abonnements, DLC...) a explosé pour atteindre 1,39 milliard d'euros (+139,4%). 47,2% des ventes de jeux Switch ont été réalisées sur l'eShop, contre 36,2% un an plus tôt.

Des résultats qui se traduisent par des bénéfices records : dans toute son histoire, la firme de Kyoto n'avait jamais gagné autant d'argent lors de son premier semestre fiscal, avec un bénéfice net atteignant 1,73 milliard d'euros. Nintendo a ainsi ajusté ses prévisions annuelles : l'objectif est de vendre 24 millions de Switch et 170 millions de jeux entre avril 2020 et mars 2021, au lieu de 19 millions et 140 millions respectivement pour l'objectif précédent. Lors de l'exercice fiscal 2019-2020, Nintendo avait distribué 21 millions de Switch et 168 millions de jeux.

Depuis son lancement en mars 2017, la console s'est écoulée à 68,3 millions d'exemplaires (dont 10,38 millions de Switch Lite), pour 456 millions de jeux vendus. La NES (61,91 millions) est officiellement dépassée. Prochaine étape : la Nintendo 3DS (75,94 millions). Plus loin devant dans la liste des consoles Nintendo, nous retrouvons la Game Boy Advance (81,51 millions), la Wii (101,63 millions), la Game Boy (118,69 millions) et la Nintendo DS (154,02 millions).

PériodeChiffre d'affairesBénéfice opérationnelBénéfice net
Avril à septembre 20206,28 milliards d'euros (+73,3%)2,38 milliards d'euros (+209,3%)1,73 milliard d'euros (+243,6%)
Avril à septembre 20193,62 milliards d'euros768 millions d'euros506 millions d'euros
Résultats records pour Nintendo, la Switch dépasse la NES avec 68,30 millions de ventes

Après un démarrage historique, en mars dernier, avec 11,77 millions de ventes en douze jours, Animal Crossing : New Horizons a écoulé 14,27 millions de copies supplémentaires entre les mois d'avril et septembre. Il n'est désormais plus très loin de Mario Kart 8 Deluxe, qui reste le plus gros succès de la Switch. Super Smash Bros. Ultimate complète le podium et franchit le cap des 20 millions, tandis que Pokémon Épée / Bouclier et Super Mario Odyssey s'en approchent. The Legend of Zelda : Breath of Wild est déjà au-dessus si l'on compte ses ventes sur Wii U (environ deux millions).

Résultats records pour Nintendo, la Switch dépasse la NES avec 68,30 millions de ventes

La deuxième plus grosse vente de ce semestre se nomme Super Mario 3D All-Stars. Sortie le 18 septembre, cette compilation réunissant Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy cumule 5,21 millions de copies distribuées en treize jours. De son côté, Paper Mario : The Origami King pointe à 2,82 millions. Dans la saga Paper Mario, seul Super Paper Mario sur Wii a fait mieux (4,23 millions). Toujours sur le semestre, vingt jeux Switch ont été écoulés à plus d'un million d'exemplaires, dont quinze jeux first-party (produits par Nintendo) et cinq autres édités par des tiers.

Les plus gros succès "first-party" de la Switch au 30 septembre 2020

Hors top 10

La distribution physique (y compris les bundles) et les ventes numériques sont comptabilisées. Est indiqué entre parenthèses le nombre de ventes lors du dernier trimestre (juillet-septembre). La liste n'est pas exhaustive, d'autres jeux ont dépassé le million de ventes (Yoshi's Crafted World, Octopath Traveler, Xenoblade Chronicles 2, Astral Chain...), mais ils ne sont pas mentionnés dans le bilan de Nintendo.

Source : Nintendo (1, 2, 3)

Le précédent bilan financier de Nintendo

Test Super Mario 3D All-Stars en vidéo

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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dricc1
dricc1
MP
le 16 nov. à 16:26

Franchement , entre les 3 grands constructeurs de console , je pense que c'est eux qui sont dans le vrai . la Ps et la xbox sont en train de devenir trop contraignants avec des jeux qui prennent une place folle , des telechargements infinis , du bruit , de la chaleur sans compter les prix qui s'envolent ... tout ça pour gagner un petit + graphique . Les jeux switch sont moins jolis mais c'est largement suffisant . Tu telecharges tes jeux beaucoup plus facilement et ils sont moins chers en général . Et la console ne fait pas de bruit (elle chauffe un peu tout de meme) . Et le coup de la console double-usage , c'est tellement pratique ! Et puis , nintendo a ecarté toute concurrence sur le jeu portable .

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cream12
cream12
MP
le 08 nov. à 17:23

Succès un peu mérité quand même.

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Soulborne
Soulborne
MP
le 08 nov. à 10:53

La Switch a déjà plus d'exclus que la concurrence en deux fois moins de temps, sans rachats de Studios et uniquement par son propre savoir-faire ou en sous-traitant des jeux aux petits partenaires sous ses directives et sa ligne de conduite sauf pour Platinium Games qui travaillent en total indépendance.

Sony n'a pas de savoir-faire en interne à transmettre aux studios, du coup ils achètent des studios déjà confirmés et connus et leurs accordent des budgets et marketing XXL pour des productions cinemato-scriptés tendances. Sony c'est :

2000 : Rachat de Bend Stusio. (Days gone)
2001 : Rachat de Naughty Dog (Uncharted, TLOU)
2006 : Rachat de Guerilla Games(Killzon, Horizon)
2010 : Rachat de Media Molécule (LBP, Dreams)
2011 : Rachat de Sucker Punch (Sly, infamous, Ghost o Tsushima)
2019 : Rachat d'Insomniac Games (Spiderman, ratchet, Sunset overdrive)

En investissant tant d'argent, Sony Interactive Entertainment est l'acteur de l'industrie jeux vidéo qui a le plus de licenciements ces 20 dernières années. Et Nintendo en a beaucoup beaucoup moins.

Moi, ça m'arrive de manger du McDo (PlayStation), mais pour déclarer ma flamme, je reste fidèle au bistrot du coin, et les mets gastronomiques qui y sont confectionnés par la passion de mon chef cuisinier préféré (Nintendo).

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maxime-help
maxime-help
MP
le 07 nov. à 23:45

Et tout ca avec une console trop fragile. Chapeau bas.

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Louro999
Louro999
MP
le 07 nov. à 15:42

Luigi's Mansion 3 et Xenoblades mériteraient tellement d'avoir un plus grand succès...

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PandaCroMignon
PandaCroMignon
MP
le 07 nov. à 15:03

Succès amplement mérité pour Le pillier du jeux video
ils tirent l'industrie vers le haut depuis ses debuts, donnent les bases de gameplay et
game-design aux autres, et ca avec une tablette en 720p

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El_Farisou
El_Farisou
MP
le 07 nov. à 10:09

68 000 d idolâtre tu leurs explique qu'il y a rien comme jeux ils refusent d accepter la vérité ils regardent les rayons de magasins mais ils refusent !!! Ils aiment les jeux Android et les vieux jeux eMule ils aiment qu'on les traites mal voici la next génération de moutons soumis Nintendo

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DerchedeCanard
DerchedeCanard
MP
le 06 nov. à 09:39

may elle va biday

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remy88
remy88
MP
le 06 nov. à 09:05

a peine 2 ans déjà morte fini mitendo plus fiable comme avant

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Fiinomeel
Fiinomeel
MP
le 06 nov. à 05:11

Le pigeon se nourrit, peu importe que ce soit des graines de qualité ou du pain qui pourrira dans leur estomac quand ce sera trop tard, l'important c'est de manger..................... et c'est la tout l’essentiel de l'alimentation du pigeon :content:

:dehors:

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Top commentaires
SikoFan
SikoFan
MP
le 05 nov. à 10:05

Gg Nintendo :fete:
Maintenant, on aimerait bien en VRAI nintendo direct avec vos jeux pour la suite :hap:

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Samus-Miki
Samus-Miki
MP
le 05 nov. à 10:07

Je suis très heureux du résultat qu'ils ont fait, etant moi même possesseur de la Switch mais quand on prend en compte le fait qu'ils veulent toujours pas résoudre le souci du joy con défectueux ca fait quand meme mal :(

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