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Publicité intégrée dans les jeux payants : pourquoi ça coince ? (vidéo)

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News business Publicité intégrée dans les jeux payants : pourquoi ça coince ? (vidéo)
5964 vues
PS4 ONE
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Nous vous proposons aujourd'hui de faire un bilan vidéo autour des publicitées intégrées dans les jeux vidéo, suite au scandale introduit par UFC 4 ce week-end de début septembre. En introduisant des publicités durant les ralentis, EA a tenté de répéter le schéma déjà opéré durant les années 2000, mais s'est très vite frotté à la réticence des joueurs. Alors, pourquoi retenter l'expérience aujourd'hui ?

Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Par Panthaa, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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akerusan
akerusan
MP
le 10 sept. à 15:43

Le culot de JVC de parler de pub mal placees apres le malaise qu'ils ont foutu hier avec leur pub pour une "boisson gamer" :D

No limit les gars, respect.

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toutax
toutax
MP
le 10 sept. à 15:42

"Le cul" de la crémière.
Bien qu il soit de bon aloi de la saluer d un bonjour, également.

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G7K
G7K
MP
le 10 sept. à 12:12

Parce que Fric = Pognon

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Shaun47
Shaun47
MP
le 09 sept. à 18:03

Sur ce, je vais regarder The boys :-d

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Babadebat
Babadebat
MP
le 09 sept. à 16:22

Sur Death Stranding il y a du Monster à Boire dans les refuges.
La pub enlève l'immersion d'un jeu qui a une histoire.

Sur un jeu de sport ça n'enlève rien.

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banalgood
banalgood
MP
le 09 sept. à 15:35

simple, tu achètes ton jeu t'as pas de page publicitaire dedans, comme quand tu achètes un film en dvd ou bluray

tu loues ton jeu sur une plateforme démat tu te prends de la pub comme quand tu vas au cinéma ou que tu regardes un film sur ta tev

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darepi7Y
darepi7Y
MP
le 09 sept. à 15:33

C'est maintenant que les mises à jour intégrées dans les tests seraient utiles, à la différence d'un jeu en kit qui se dévelloppe au fur et à mesure pour qu'on puisse se rendre compte au bout de plusieurs mois ou années quelle est l'appréciation générale, et pour pouvoir en dégager ne note parcequ'elle est facile à lire pour se faire un bref avis avant l'achat.

Si la fonctionnalité publicitaire a été intégrée après que vos tests soient faits, il va de soi, selon moi, de corriger la trajectoire car votre note sur 20 va induire en erreur les éventuels acheteurs pour les semaines et mois à venir, dès lors que la population aura oublié l'incartade de l'éditeur.

Avec des similitudes, c'est ce qu'il s'est passé à l'époque en 2017 sur Star Wars Battlefront et le boycott du secteur d'activité pendant plusieurs mois ensuite. Encore à ce jour, si je m'en réfère à votre site Web pour obtenir des indices sur l'eventuel achat de ce titre, rien n'est indiqué dedans, et votre test ne stipule aucunement dans les points négatifs le module publicitaire, ni même n'est considéré dans la note finale.

Bien entendu qu'Electronic Arts, a, par la suite, rebroussé chemin en enlevant son système de micro-transactions. Ils ont, là encore, fait mine de s'excuser et de dire qu'ils ne le referaient pas, mais cela ne suffit pas pour donner une approbation sur leur titre au moment de sa sortie suivant les conditions de sa sortie, tout en approuvant plus ou moins et y indiquer une note juste.

darepi7Y

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Moebius13100
Moebius13100
MP
le 09 sept. à 14:53

EA est une entreprise qui ne veut pas comprendre, qui persiste malgré le nombre de fois où elle s'est fait taper sur les doigts.

Le scandale battlefront 2 aurait dû les calmer pour 10 ans, mais non ils cherchent encore des moyens de la faire à l'envers aux joueurs et en plus le pire c'est qu'ils ne sont absolument pas subtiles. Si encore leur département marketing faisait passer les choses de façon à ce que le joueur ne s'en rende pas vraiment compte, mais non, eux, ils le font frontalement, toujours de la pire manière qui soit.

Là ils ont remporté un succès commercial et critique avec Star wars Jedi fallen order, et bien je mets un billet sur le fait que dans le second épisode, ils ne pourront pas résister et ils colleront soit un multijoueurs avec des micro-transactions, soit des micro-transactions directement dans le jeu solo comme le fait maintenant Ubisoft avec Assassin's creed, dans lesquels tu peux acheter des améliorations d'équipements.

EA ne comprend pas ou ne veut pas comprendre qu'ils se feraient au final plus d'argent en abandonnant totalement ces pratiques pour remettre en place du jeu solo ou multijoueurs, vertueux, sans micro-transactions, sans publicité, avec des mises à jour de contenu gratuites.

Il suffit de voir CD Projekt, leur politique c'est de produire des jeux comme avant, sans techniques pour faire raquer le joueur et quand ils font payer c'est pour des extensions quasiment dignes d'être des jeux à part. À côté de ça ils ne cherchent pas à lutter contre le piratage parce qu'ils savent qu'une personne qui pirate n'aurait pas acheté le jeu de toutes façons ou l'achetera si finalement l'expérience lui plaît.

Résultat, CD Projekt, avec très peu de licences, est une entreprise qui monte, appréciée des joueurs et en parallèle EA est détestée et chaque jeu qui sort de cette entreprise est regardé avec une grande méfiance par les joueurs qui se demandent où est le piège.

L'exemple d'UFC est flagrant, ils ont mis en place leur système après la mise en vente, de sorte que les early adopters, ceux qui représentent la majorité des ventes sur ce type de jeu de niche, ne puissent pas savoir avant qu'ils allaient se taper de la pub intrusive à l'écran. C'est une pratique à vomir.

Et à chaque fois j'imagine le département marketing d'EA se dire "merde, encore raté, les joueurs ont pas mordu à l'hameçon, ils faut qu'on réfléchisse encore pour trouver un système dégueulasse sans qu'ils protestent".

En fait ce qu'il faut à EA c'est un vrai PDG qui vire l'intégralité des responsables du marketing, qui diminue sensiblement la taille de ce département pour ne lui assigner comme mission que de faire la publicité du jeu avant le lancement. Plus de recherches de mécaniques pour soutirer plus d'argent aux joueurs.

Une bonne réputation ça se perd facilement mais c'est très difficile à reconquérir, il semblerait qu'EA soit tellement au fond du trou qu'ils n'essaient même plus, sauf quand c'est Star wars et que Disney passe un coup de fil pour leur dire d'arrêter leurs conneries parce qu'ils abiment la licence.

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Hombre-Manolo
Hombre-Manolo
MP
le 09 sept. à 14:46

J'ai une haine envers la publicité je la déteste elle me stresse m'énerve etc voilà pourquoi je ne regarde plus la télé !

Ah Si parfois je regarde quelques truc comme kohlanta cauchemar en cuisine etc mais j'enregistre comme sa je zappe les 45 min de pub !

Sinon tout le reste c'est Adblock ou alors je regarde plus dès que la pub arrive et passé a autre chose !

La pub est un fléau de notre époque

Consommer et fermé la

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Urleur
Urleur
MP
le 09 sept. à 13:18

simple les actionnaires ! le pire reste devant nous, oubliez fallen ce bon jeux solo Ea, il ne rapporte pas assez car il était fait pour les joueurs maintenant c'est du game service a gogo et on en marre !

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Top commentaires
heavenflo
heavenflo
MP
le 08 sept. à 16:47

parce qu'on paye notre jeu c'est pas pour se taper des maj pour avoir des pub mdr.
0 debat.

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g-kryik
g-kryik
MP
le 08 sept. à 16:48

ils peuvent faire ça dans les jeux gratuits sils ont besoin de diversifier leurs moyens de faire des sous, mais pas dans un jeu que tu paies déjà plein pot... on mate pas des pubs dans les films qu'on achète en DVD 😅
Faut être cohérent

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Commentaire édité 08 sept., 16:49 par g-kryik
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