Comme vous avez pu le voir dans nos colonnes, Nintendo compte célébrer le 35ème anniversaire de son plombier moustachu avec une compilation baptisée Super Mario 3D All-Stars. Celle-ci regroupera Super Mario 64, Super Mario Sunshine et enfin, Super Mario Galaxy. Une idée qui n'a pas généré que des compliments...
En effet, une partie des joueurs regrette le manque d'améliorations apportées aux portages de ces titres. Le symbole de cette affaire étant probablement l'absence de mode 16:9 pour Super Mario 64 , perçue comme une ultime paresse par certains. Du côté des assets en revanche, bien que Nintendo ne l'ait pas mentionné, il semblerait qu'une légère amélioration soit de la partie. En effet, dans une vidéo réalisée par GameXplain, nous découvrons que certaines textures ont gagné en qualité. Une embellie qui serait liée à l'utilisation des versions originales de ces ressources que nous avons l'habitude de voir largement compressées dans la version N64 du soft. Un changement qu'il est possible de constater notamment sur le tableau de Boo à 3:05 dans la vidéo ci-dessous. Notons cependant que cela semble concerner un nombre de cas relativement limité.