Microsoft soigne sa communication autour de la compatibilité matérielle en présentant aujourd’hui le programme “Designed for Xbox”, un label apposé sur les nouveaux produits de ses partenaires et créé pour informer sur la continuité de fonctionnement de ces accessoires d’une génération à l’autre.
Le fabricant américain le martèle depuis la présentation de la Xbox Series X : le passage d’une génération à l’autre chez Xbox se fera en douceur. Si on sait désormais que la plupart des jeux Xbox One, Xbox 360 et Xbox tourneront sur la prochaine machine de Microsoft, l’arrivée du label “Designed for Xbox” pour les accessoires s’accompagne d’un texte rassurant de Alex Nunn, à la tête du programme .
À la veille de la sortie de la Xbox Series X, nous nous engageons à assurer la compatibilité de vos accessoires, car nous savons qu’il est indispensable que vous puissiez savoir comment et sur quelle plateforme ils fonctionneront. …
… Si un accessoire sous licence officielle Xbox One se connecte à votre console, par USB ou sans-fil, il fonctionnera sur Xbox Series X...
On parle donc bien de rétro compatibilité matérielle avec, dans certains cas, la possibilité pour les fabricants de mettre à jour leurs produits pour assurer leur fonctionnement normal sur Xbox Series X. Et à la manière du Seal Of Quality de Nintendo, ce label indique que Microsoft garantit le fonctionnement de l’accessoire sur l’ensemble des machines Xbox annoncées sur la boite. Bien sûr, ce qui vaut pour les accessoires Xbox One, vaut aussi pour ceux de la Xbox Series X puisque Microsoft s’engage aux côté de 34 marques partenaires pour la création de produits dédiés à la nouvelle génération.
Si la plupart de ces marques sont déjà connues des joueurs Xbox One à travers le monde, on remarque tout de même l’arrivée de quelques nouveaux que Microsoft n’est pas peu fier de présenter. Parmi ceux là, des spécialistes de l’audio haut-de-gamme comme Audèze ou 'Bang & Olufsen, des créateurs de protections pour téléphone comme OtterBox, de câble comme Cable Matters, ou même de meubles à la manière de Geek Made Designs. Nous notons aussi la présence de trois fabricants de contrôleurs de jeu : Le très spécialisé Honeycomb Aeronautical qui travaille déjà aux côté de Microsoft sur une gamme pour Flight Simulator, le fabricant 8BitDo spécialisé dans les produits rétrogaming, et enfin la marque Nacon''' qui, sur la génération actuelle, avait pourtant fait preuve d’une grande fidélité à la PlayStation 4 et semble désormais prête à développer pour la concurrence.
Après nous avoir annoncé que l’ensemble des titres Xbox seraient indifféremment jouables avec une manette Xbox One ou Xbox Series X , Microsoft continue de démontrer sa volonté de rendre ses jeux les plus accessibles possible, notamment en élargissant la compatibilité de la plupart des accessoires de la génération précédente à celle à venir. Une communication en réponse à celle de Sony qui a déjà déclaré réserver les DualShock 4 aux jeux PlayStation 4 , et dont on attend toujours une clarification sur la rétrocompatibilité des jeux PS1, PS2 et PS3.