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Microsoft Flight Simulator
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News jeu Microsoft Flight Simulator détaille son programme marketplace
Profil de Pauline LECLERCQ aka « Tiraxa » ,  Jeuxvideo.com
Passionnée de jeux narratifs et d’enquête qui font souvent soupirer les autres, Tiraxa adore découvrir de nouvelles productions indés, tomber sur des anecdotes absurdes à raconter sur papier et parler du dernier film d’horreur nul devant lequel elle a fait sa sieste à ses collègues.

Comme chaque semaine, Asobo fait le point sur les mises à jour intégrées à sa simulation de vol. Nous avons cette fois droit à des détails sur le programme marketplace (place du marché) du jeu.

Microsoft Flight Simulator détaille son programme marketplace
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Inédit pour la franchise, le marketplace de Microsoft Flight Simulator sera le lieu de vente des partenaires approuvés par Asobo. L'équipe indique rechercher "tous les types de contenus" conçus par la communauté créative et voués à améliorer l'expérience globale du jeu.

Autrement dit, les personnes souhaitant proposer des mods à la vente devront d'abord en faire la demande ; l'inscription au programme est gratuite, et une fois approuvée, vous pourrez proposer votre contenu directement dans le simulateur. Il sera également possible de suivre ses performances et les revenus récoltés.

Notez que vous aurez toujours la liberté de mettre en ligne ces contenus sur d'autres canaux de vente. Aussi, ce sera à vous de fixer le prix de votre choix ; et en fonction de votre profil de paiement, vous pourrez recevoir automatiquement vos revenus. Une monnaie virtuelle sera mise en place, à l'image du marketplace de Minecraft : les flight coins. Vous pouvez postuler au programme depuis cette adresse .

Microsoft Flight Simulator nous parviendra le 18 août prochain sur PC, et sera également accessible au sein du Game Pass, toujours sur PC. Rappelons que le jeu est également attendu sur Xbox One et Xbox Series X.

Microsoft Flight Simulator détaille son programme marketplace

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Commentaires
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[LinuxMint] [LinuxMint]
MP
Niveau 9
le 19 juil. 2020 à 21:09

Je vois beaucoup de personnes qui se plaignent du prix du jeu ainsi que le prix des futurs add-ons ou avions.

Il faut bien comprendre que c'est une simulation de vol qui n'est pas destiné à tous les publics.
Quand on décide d'acheter un avion, par exemple un C208B qui couterait 30 €, on l'achète pour des centaines d'heures de vol. Ce n'est pas juste un modèle 3D lambda, il faut bien le comprendre.

On achète un modèle fidèle à la réalité en tous points, avec lequel on va devoir feuilleter le manuel de vol qui fait entre 250 et 500 pages. Se familiariser avec les instruments de vols électroniques ou non mise à disposition. Apprendre les protocoles en cas d'indendie et j'en passe, Il y a beaucoup de théorie pour avoir la maîtrise total d'un avion aussi petit soit-il.

Ce n'est pas juste un jeu, le prix est totalement justifié.

Petites photo lors d'un vol sur XPlane 11 :oui:

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/33/4/1565855322-car-c208b-2019-08-15-09-29-21.png

Lire la suite...
Commentaire édité 19 juil. 2020, 21:14 par [LinuxMint]
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