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Overwatch : la Rotation des Héros ne reviendra pas en Parties Compétitives

News jeu Overwatch : la Rotation des Héros ne reviendra pas en Parties Compétitives

En janvier dernier, Blizzard introduisait la Rotation des Héros dans les Parties Compétitives. Une initiative qui avait pour but d'éviter que la méta stagne et d'arriver à davantage de diversité dans les héros joués, en imposant aux joueurs une sélection hebdomadaire restreinte de personnages jouables. Finalement, ce système ne sera pas réintroduit.

Overwatch : la Rotation des Héros ne reviendra pas en Parties Compétitives

Les développeurs ont annoncé la nouvelle sur les forums du jeu. "L'introduction du mode Laboratoire et la fréquence accrue des modifications d'équilibrage nous ont permis d'aller vers une méta plus saine et changeante en mode Compétitif sans avoir besoin de bannir des héros", peut-on lire dans ce message. De fait, la Rotation des Héros est retirée "indéfiniment", sans date de réimplémentation prévue.

Quant à l'Overwatch League, dès le 13 juin, il n'y aura plus qu'une seule Rotation des Héros pour les deux premières semaines de chaque cycle, qui consiste en trois semaines de matchs qualificatifs et un weekend de tournoi avec bracket. Tous les détails sont donnés ici.

Overwatch - Trailer d'Écho, le 32e héros

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 09 juin 2020 à 17:45

Smurfwatch

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sniper-blade
sniper-blade
MP
le 09 juin 2020 à 16:59

Au pire mettre un système de ban que les joueurs choisissent a chaque début de partie c'est pas compliqué...

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Vergilesco
Vergilesco
MP
le 09 juin 2020 à 16:42

La dernière fois que je voulais lancer une partie rapide ça pris 5 min...uninstall

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Pseudo supprimé
le 09 juin 2020 à 16:17

Ils changent tellement les règles du jeu tous les mois que j’ai laissé tomber le jeu...Et j'en suis bien content !

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Pixo26
Pixo26
MP
le 09 juin 2020 à 15:22

Mieux vaut tard que jamais

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diarrhhhEA
diarrhhhEA
MP
le 09 juin 2020 à 13:46

marre de leurs rétro pédalages :nonnon:

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EnBerne
EnBerne
MP
le 09 juin 2020 à 13:10

Ce jeu qui se cherche encore une identité..

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Gambl3r
Gambl3r
MP
le 09 juin 2020 à 12:45

Dommage, ca changeait la méta, et ca forçait à ce que les même compo n'apparaissent pas à chaque game.

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Bonjoir_Origins
Bonjoir_Origins
MP
le 09 juin 2020 à 11:53

C'est dommage, les game sans Fatale c'était un plaisir :bave:

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OrcNRoll
OrcNRoll
MP
le 09 juin 2020 à 11:51

Tant mieux. C'était une idée bien pourrie.
T'as déjà pas beaucoup de choix quand tu joue heal ou tank, alors si en plus on t'enlève des perso.
Si un joueur est trop joué, alors c'est qu'il est trop fort. Donc qu'il faut le nerf. C'est simple.
Après se pose le problème des niveaux de jeux, certains perso (Genji...), étant clairement trop forts à bas elo quand ils sont maîtrisés et que la team ne sait pas s'organiser pour les contrer. Mais tant pis. Ça fait parti du jeu et de l'apprentissage.
Bref j'avais jamais compris l'intérêt de brider des perso.

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Commentaire édité 09 juin 2020, 11:53 par OrcNRoll
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