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Borderlands 3 : Malgré le succès commercial, les employés de Gearbox ne profiteront pas des redevances attendues

News business
Borderlands 3 : Malgré le succès commercial, les employés de Gearbox ne profiteront pas des redevances attendues
Borderlands 3 : Malgré le succès commercial, les employés de Gearbox ne profiteront pas des redevances attendues
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Succès commercial de la fin d'année 2019 selon son éditeur, Borderlands 3 a été décrit par 2K comme « une marque mondiale d’un milliard de dollars ». Pourtant, question redevances, les employés de Gearbox se sentent laissés de côté.

Les artistes de Gearbox évoquent leur déception succédant à de récentes déclarations du PDG du studio, Randy Pitchford, leur annonçant qu'ils ne profiteraient pas de primes de redevance importantes, malgré le lancement réussi du troisième volet de Borderlands. En dépit de "petits bonus", des employés restés anonymes affirment qu'ils ne recevront donc pas les royalties initialement attendues. La direction de l’entreprise leur aurait en effet promis des bonus à six chiffres après le lancement du jeu.

De manière générale, Gearbox offrirait à son équipe des salaires inférieurs à la moyenne établie dans l’industrie du jeu vidéo. Une déclaration émise ici par une douzaine d'employés, actuels et anciens, qui se sont entretenus avec nos confrères de Kotaku.

Le studio compense ce manque avec un partage des bénéfices ; un système mis en place depuis la création de Gearbox. Les redevances de tous les jeux du développeur seraient alors partagées, avec 60% des montants allant tout droit dans les comptes de l’entreprise et ses propriétaires, et 40% reversés aux employés, sous la forme de bonus trimestriels.

Néanmoins, les primes trimestrielles se sont vues largement réduites au cours des dernières années. Pour cause, les flops indéniables d'autres titres, tels qu'Aliens : Colonial Marines, ou plus récemment Battleborn. Borderlands 3 annonçait alors un avenir plus fructueux pour l'équipe, les encourageant à adhérer à un climat de développement particulièrement productif.

Borderlands 3 : Malgré le succès commercial, les employés de Gearbox ne profiteront pas des redevances attenduesBorderlands 3 : Malgré le succès commercial, les employés de Gearbox ne profiteront pas des redevances attenduesBorderlands 3 : Malgré le succès commercial, les employés de Gearbox ne profiteront pas des redevances attendues

Mais Randy Pitchford annonce finalement à ses employés que le jeu aurait coûté plus cher que prévu, en raison notamment du passage de l’Unreal Engine 3 à l'Unreal Engine 4 à mi-parcours. Avant d'affirmer que les ventes du jeu devaient encore compenser le budget réuni pour son développement, représentant près de 95 millions de dollars, sans compter les 140 millions de dollars nécessaires à la réalisation des contenus téléchargeables. La diminution des primes ne serait donc, en aucun cas, liée à la pandémie du coronavirus. Randy Pitchford souhaiterait alors recevoir une avance de la part de l'éditeur afin de la redistribuer à ses salariés.

Interrogée suite à ses annonces, la direction de Gearbox s'est alors fendue de la déclaration suivante :

Depuis le début de ce programme, les artistes de Gearbox ont gagné plus de 100 millions de dollars en primes de redevances en sus de la rémunération traditionnelle.

Elle ajoute :

En outre, une mise à jour des prévisions a été donnée aux talents de Gearbox qui participent à la prime de redevance pour établir les attentes pour les prochains trimestres. Gearbox est une entreprise privée qui ne fait pas de déclarations prospectives au public, mais qui fait preuve de transparence au sein de sa propre famille.

L’an dernier déjà, l’ancien avocat de Gearbox, Wade Callender, accusait Pitchford d'avoir empoché une prime de 12 millions de dollars en 2016, aux prémices du développement de Borderlands 3.

Test Borderlands 3 en vidéo

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Source : Kotaku

Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Rad_Spencer
Rad_Spencer
MP
le 03 avr. à 11:19

Preuve que l'Epic Games Store, qui pourtant prend un pourcentage moindre que Steam, ne sert PAS à rémunérer les développeurs.

Lire la suite...
probateur
probateur
MP
le 03 avr. à 10:05

donc ça n'est pas un succès commercial !

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LegionLFA
LegionLFA
MP
le 02 avr. à 17:33

Tien tien tien le chèque d'epic n'a pas suffis :question:

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vectitus
vectitus
MP
le 02 avr. à 15:32

coûtent cher les DLC chez eux à êtres créés..perso je comprend pas pour une boite qu'elle doit financer des dlc si elles les fait elle même c'est pas sensé être fait par les employés qui ont donc des salaires? alors je veux bien ne pas comprendre comment ça fonctionne mais perso si une boite n'a pas besoin d'importer de brut pour fabriquer quelque chose je vois pas ce qu'elle doit payé hormis ses employés, pubs et factures habituelles à n'importe quelle boite....

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Barakoudaaaaah
Barakoudaaaaah
MP
le 02 avr. à 14:33

Bientôt danse game pass :)

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GregorSamsa03
GregorSamsa03
MP
le 02 avr. à 13:46

La désillusion des pros EGS avec leur fameux seul argument du "gngn les développeurs vont être mieux rémunérés" :rire:
Bien sûr qu'ils vont continué à être prit pour de la merde, vous vous attendiez à quoi ? Que take two partage le chèque avec tout le monde ? Bande de folaillons.

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Faro-Chevalier
Faro-Chevalier
MP
le 02 avr. à 13:42

Tellement un succès que des actionnaires se sont barré après les ventes !

Lire la suite...
Abramatrap
Abramatrap
MP
le 02 avr. à 13:40

Cheh !

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choco_pepite
choco_pepite
MP
le 02 avr. à 13:40

Moi j'ai envie de dire que si le jeu avait été aussi bon que le 2 minimum, même l'exclu n'aurait pas empêcher un succès de fou. Malheureusement, on a un jeu, bon qui a quelques nouveautés sympas mais un scénario bof, des lieux que j'ai vraiment pas retenus puis des méchants ... oh mon Dieu qu'ils étaient nuls!!

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devilshinj
devilshinj
MP
le 02 avr. à 13:34

ba grace a epic game tout cela ne devais t-il pas arriver ? gearbox est aussi corrompu que les autres, le masque tombe.

Lire la suite...
Top commentaires
Megaman61
Megaman61
MP
le 02 avr. à 10:57

Si ils avaient eu de l'intégrité à la base, ils n'auraient pas mis le jeu en exclu temporaire sur Epic.
C'était l'appât du gain au détriment de la réputation

Lire la suite...
Didolar
Didolar
MP
le 02 avr. à 11:02

Faut arrêter les exclus et ça ira mieux.

Lire la suite...
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