Dans un contexte où plus de 2,6 milliards de personnes sont confinées dans le monde pour endiguer la pandémie de COVID-19, le réseau internet mondial est sursollicité. Pour éviter la saturation, des plateformes comme Netflix et YouTube ont déjà accepté de réduire leurs débits dans certains pays. Désormais, les consoles PlayStation sont également concernées par des mesures similaires en Europe.
Dans un billet publié sur le PlayStation Blog, le PDG Jim Ryan annonce que Sony Interactive Entertainment "travaille avec les fournisseurs d’accès internet en Europe afin de gérer au mieux les téléchargements et ainsi de préserver l’accès à internet pour toute la communauté". De fait, il annonce que "les joueurs verront leurs téléchargements de jeux ralentir, voire subir des délais, mais pourront néanmoins profiter d’une expérience de jeu solide".
Nous sommes convaincus qu’il est particulièrement important que nous fassions ce que nous pouvons pour aider à gérer les problèmes de stabilité internet qui surviennent alors qu’un nombre sans précédent de personnes participe au confinement social et devient de plus en plus dépendant de son accès à internet. Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment.
Cette semaine, le gouvernement français et la Commission européenne avaient appelé les fournisseurs de contenus fortement consommateurs de bande passante (VoD, streaming, jeux en ligne…) à prendre des mesures techniques appropriées pour limiter la consommation de leurs services, tout en invitant le grand public à adopter quelques bonnes pratiques : privilégier les connexions fixes (Wifi) au détriment de la 3G / 4G pour les usages lourds (comme la lecture de vidéos), télécharger en amont des contenus durant les heures creuses (notamment après 23h), et éviter la lecture en streaming ainsi que les vidéos en très haute définition (notamment 4K).