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Project xCloud : Microsoft teste une version PC en interne d'après The Verge

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Project xCloud : Microsoft teste une version PC en interne d'après The Verge
Project xCloud : Microsoft teste une version PC en interne d'après The Verge
PC ONE Xbox Series
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Déjà en phase de test sur les supports mobiles, le Project xCloud semble avancer à grands pas, The Verge révélant que le projet de cloud gaming de Microsoft était testé sur PC en interne.

D’après nos confrères, le constructeur a proposé à ses employés une première version Windows 10, qui, comme pour les mobiles et les tablettes, demande d’utiliser une manette Xbox One en Bluetooth, un compte Microsoft, et, évidemment, une bonne connexion. Ils indiquent également que cette version PC peut se passer d’utiliser un serveur xCloud, à condition d’utiliser une Xbox One locale ou distante pour faire le travail. À l’heure actuelle, les jeux ne tournent qu’en 720p, mais selon une note interne, le 1080p ne serait pas loin.

Le site estime de plus que le tout pourrait très bientôt être proposé aux testeurs du service. Parmi les autres informations recueillies, on découvre que Microsoft met à niveaux ses serveurs, afin que chaque lame puisse contenir l’équivalent de huit Xbox One S, contre quatre auparavant, et que l’entreprise se prépare à pouvoir changer les puces pour y intégrer celle de la Xbox Series X, capable de faire tourner quatre sessions One S chacune.

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Xbox One Xbox Series Microsoft

COMMENTAIRES

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BlueSnow82
BlueSnow82
MP
le 27 mars à 12:40

Gamepass, xcloud, stadia, au lieu de resté sur un bon store en ligne ou même laisser le choix du physique, ils préfèrent nous sortir des trucs full démat où te faut un abo et que tu te sers de ta co, détestable

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Pseudo supprimé
le 21 mars à 18:24

Source the Verge https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

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Codoma
Codoma
MP
le 21 mars à 17:48

xcloud encore une nouvelle maladie du jeuxvideo , contrôle, espionnage , restriction

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Harlock-OE
Harlock-OE
MP
le 21 mars à 16:50

Je fait partie des testeurs sur mobiles et sa fonctionne bien. J'adore les gens qui ont pas testé et qui critiquent...

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Pseudo supprimé
le 21 mars à 15:24

Merci GamePass Ultimate qui integrera le service xCloud :play:

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K1ngsT1
K1ngsT1
MP
le 21 mars à 14:32

Jouer avec du inputlag c'est non

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Norikirak
Norikirak
MP
le 21 mars à 13:58

Le retournement de veste des fanzouz x, alors pour stadia le cloud c'est de la merde c'est ce qui détruit le jv et maintenant, c'est quelque chose de génial :rire:

Je prédit un masse neg en quelques secondes énormément de multicompte x en ce moment :ok:

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Commentaire édité 21 mars, 13:59 par Norikirak
Le_m3rou
Le_m3rou
MP
le 21 mars à 13:44

Ptain je viens de capter que le cloud gaming pouvait me permettre de me passer totalement de windows :fete:
Ils vont réserver leur service à leur OS c'est certains mais vu la concurrence qui s'annonce dans le secteur c'est pas bien grave. Vivement les clients linux (il y en aura à coup sûr, peut-être même que steam en pondra un vu les efforts qu'ils ont déja fourni dans ce sens avec proton)

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Commentaire édité 21 mars, 13:46 par Le_m3rou
xx_neo_geo_xx
xx_neo_geo_xx
MP
le 21 mars à 13:41

Pour ceux qui n’ont pas encore compris les avantages du jeux en streaming :
- plus de chargement dans l’avenir
- plus de problème de ram
- plus de soucis de stockage , c’est déjà un frein à l’innovation
- plus de soucis matériel
- unification des performances
Etc etc
Bref c’est très loin d’être au point mais c’est inéluctablement l’avenir dû jeux vidéo

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dinogn
dinogn
MP
le 21 mars à 13:20

N'empêche... The Verge ...... putain ce torchon du net est aussi crédible que le gorafi.

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Top commentaires
Mokradin
Mokradin
MP
le 21 mars à 11:49

Au moins il prennent le temps de faire les choses correctement,, n'est ce pas Google ? Je suis curieux de voir ce que ce service proposera une fois lancé.

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Taytoutay
Taytoutay
MP
le 21 mars à 12:01

Beaucoup de potentiel. Vivement que ça soit au point ! :)

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