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Subnautica : Below Zero
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News jeu Subnautica : Below Zero - la nouvelle histoire en approche
Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Tiraxa - Rédaction jeuxvideo.com

Subnautica : Below Zero est un standalone du jeu Subnautica actuellement en accès anticipé. Peu satisfaits du scénario actuel, les développeurs ont décidé d'incorporer à leur production une nouvelle histoire, qui approche à grand pas.

Subnautica : Below Zero - la nouvelle histoire en approche

La prochaine mise à jour de Subnautica : Below Zero déploiera avec elle de premiers éléments scénaristiques inédits. Cela signifiant que vos anciennes sauvegardes de la version en accès anticipé ne seront pas compatibles avec ces nouveaux contenus.

C'est en fin d'année 2019 que l'équipe nous annonçait vouloir faire table rase du passé ; une décision qui succédait également à la démission du scénaristique principal, remplacé par Jill Murray (Assassin's Creed, Tomb Raider).

Malgré tous nos efforts, nous ne sommes pas exactement où nous voulons être, surtout en ce qui concerne l’histoire. Lorsque nous avons décidé de faire un autre jeu Subnautica, nous avons convenu que faire un jeu avec une histoire "vivante" - avec un protagoniste parlant et d’autres personnages actifs parlant - serait une façon vraiment intéressante de différencier Below Zero du jeu original.

Nos premières tentatives pour achever une histoire vivante sur un scientifique qui rencontre un alien sensible - dans le contexte d’un jeu qui a été construit autour de la mécanique de survie - ont été un peu désordonné. Nous aimons faire des choses qui sont grandes et ambitieuses chez Unknown Worlds, mais nous sommes un peu coincés. Nous avons eu du mal à définir clairement les motivations de nos personnages et à établir des relations clés. Nous voulons que nos joueurs se soucient des personnages et de ce qui leur arrive. En nous fondant sur les commentaires de la communauté et en jouant le jeu nous-mêmes, nous nous sommes rendu compte que certains changements devaient être apportés à l’histoire.

La prochaine histoire devrait conserver les personnages de Marguerit et Al-An, ainsi que le cadre de la planète 4546B. Parallèlement, Unknown Worlds déclare travailler activement sur l’expérience de gameplay, et d'autres surprises.

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Commentaires
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Jejesga06 Jejesga06
MP
le 21 avr. 2020 à 19:09

J'espère vraiment qu'il y aura une nouvelle histoire à ce jeu car pour avoir vu celle des vidéos en ligne c'est vraiment pas fameux...

Subnautica 1 était réputé pour sa survie dans un monde où il était nécessaire de tout scanner pour découvre de nouvelles améliorations. Le jeu est génial, mais comporte plusieurs défauts. Déjà on a les problèmes de fluidité entre le monde aquatique et terrestre non résolu dans Below Zero.
Le jeu est clairement trop monotone. Les épaves sont quasiment toujours les mêmes où l'on doit chercher toujours les mêmes choses. Le seul point d'intérêt c'est l'histoire principale mais qui est très courte et ne doit tenir qu'en quelques pages... L'exploration de l'Aurora est sympa comme la découverte des deux îles et les ruines extra terrestre qui apporte là encore des nouveautés à ce monde que l'on croyait uniquement composé d'océan sans îles... Il manquait surtout au 1er, une histoire plus riche, des environnements plus diversifiés (bases, épaves) et des modifications pour rendre ce jeu de survie moins pénible comme la possibilité de retourner dans une zone où tes sous-marins ont été détruit pour récupérer les ressources... Mais bon c'est fait pour augmenter la durée de vie.

Subnautica Below Zero, c'est le même fonctionnement. On a cette fois-ci une histoire normalement plus développé... mais on rencontre un personnage (que tout le monde s'en fou) que l'on apprenait disparu dans le 1 et qui aurait survécu pendant 10 ans malgré que ce personnage soit infecté par la bactérie Karaa... que le protagoniste du 1er jeu éradique à la fin de Subnautica 1 ! On se demande comment ce personnage aurait pu survivre... ça détruit clairement l'histoire du 1er jeu ainsi que les efforts que l'on a mis. Ce personnage va nous embêter au début pour nous dire "je veux quitter cette planète". On se demande comment ils ont fait pour écrire un scénario d'aussi mauvaise qualité.
Cerise sur le gâteau, on avait de belles îles avec de beaux paysages, là nous avons de la glace, du froid, et nous ne pouvons pas profiter d'aussi merveilles découvertes pour les yeux que l'on que l'on découvrait les îles dans le 1, en somme, faudra ce contenter de la glace.

Conclusion, Below Zero à une histoire contradictoire avec le premier, le jeu est le même que le 1er mais les paysages sont moins spectaculaires. Les constructions, objets, que l'on mettait du temps à trouver dans le 1er (chose intéressante mais trop monotone dans la manière) sont nettement plus accessible dès le début ce qui va rendre le jeu facile dans ce côté là.
Enfin, pourquoi remettre les bases aliens ? Cette planète est juste une station de quarantaine pour trouver un remède à l'épidémie de la bactérie Karaa... pourquoi y aurait-il des installations cachés à l'un des pôles de la planètes ?

Il aurait été plus judicieux de faire un scénario sur une autre planète avec par exemple un scientifique ou un humain lambda en vacances et après que le vaisseau qui la déposé soit repartie, il ne devrait plus en avoir un nouveau avant x temps. Le club de vacances ou laboratoire de la petite colonie où il aurait été aurait été ravagé par une catastrophe naturelle, donnant ainsi un lieu de plans comme l'Aurora tout en faisant la mission à côté...

Je n'achèterais pas le jeu tant que l'histoire n'aura pas été significativement modifié.
Je ne vais pas financer une entreprise qui vend un mauvais jeu ressemblant à un simple DLC juste parce qu'elle a produit un bon jeu par le passé.

Lire la suite...
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