Subnautica : Below Zero est un standalone du jeu Subnautica actuellement en accès anticipé. Peu satisfaits du scénario actuel, les développeurs ont décidé d'incorporer à leur production une nouvelle histoire, qui approche à grand pas.
La prochaine mise à jour de Subnautica : Below Zero déploiera avec elle de premiers éléments scénaristiques inédits. Cela signifiant que vos anciennes sauvegardes de la version en accès anticipé ne seront pas compatibles avec ces nouveaux contenus.
C'est en fin d'année 2019 que l'équipe nous annonçait vouloir faire table rase du passé ; une décision qui succédait également à la démission du scénaristique principal, remplacé par Jill Murray (Assassin's Creed, Tomb Raider).
Malgré tous nos efforts, nous ne sommes pas exactement où nous voulons être, surtout en ce qui concerne l’histoire. Lorsque nous avons décidé de faire un autre jeu Subnautica, nous avons convenu que faire un jeu avec une histoire "vivante" - avec un protagoniste parlant et d’autres personnages actifs parlant - serait une façon vraiment intéressante de différencier Below Zero du jeu original.
Nos premières tentatives pour achever une histoire vivante sur un scientifique qui rencontre un alien sensible - dans le contexte d’un jeu qui a été construit autour de la mécanique de survie - ont été un peu désordonné. Nous aimons faire des choses qui sont grandes et ambitieuses chez Unknown Worlds, mais nous sommes un peu coincés. Nous avons eu du mal à définir clairement les motivations de nos personnages et à établir des relations clés. Nous voulons que nos joueurs se soucient des personnages et de ce qui leur arrive. En nous fondant sur les commentaires de la communauté et en jouant le jeu nous-mêmes, nous nous sommes rendu compte que certains changements devaient être apportés à l’histoire.
La prochaine histoire devrait conserver les personnages de Marguerit et Al-An, ainsi que le cadre de la planète 4546B. Parallèlement, Unknown Worlds déclare travailler activement sur l’expérience de gameplay, et d'autres surprises.