Depuis le mois d'octobre 2019 et les informations du site Wired, on sait que Bluepoint Games, spécialiste du portage, travaille sur un projet PS5.
Les équipes, à qui l'on doit notamment la version 2018 de Shadow of the Colossus , avaient annoncé dès le mois avril être déjà au travail sur une "relecture" allant plus loin encore, sans pour autant préciser la plateforme concernée. Après la confirmation qu'il s'agissait bien d'un projet PS5, le silence s'est fait jusqu'au début du mois de janvier. A ce moment-là, Bluepoint poste puis retire rapidement une image, sur laquelle apparaissait la mention "title" et "fast loading", et dans laquelle était cachée une tête de chèvre cartoonesque. Tout ceci nous emmène jusqu'à ce matin, lorsque l'éditeur a mis en ligne son nouveau site . En guise d'introduction, on peut lire ceci :
Fondée en 2006, et avec une équipe de plus de 90 personnes, Bluepoint a développé une histoire, celle de la commercialisation de remasters et de remakes de très haute qualité (...) Mais cela ne nous suffit pas. Notre dernier projet est le plus important de notre histoire, et vise à devenir la référence visuelle pour la prochaine génération (...).
Des déclarations ambitieuses, qui ne révèlent pas pour autant l'identité du jeu développé. Cependant, cela fait de nombreux mois qu'on parle avec insistance de Demon's Souls , paru en 2010 sur PS3.
Bande-annonce de lancement de Demon's Souls
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