News business Ventes de jeux au Japon : Semaine 2 - la chute d'après fêtes de fin d'année
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com
Si l'on retrouve les mêmes jeux Switch que la semaine dernière dans le classement des meilleures ventes dans les magasins japonais, aucun n'a été épargné par l'habituelle chute qui suit les fêtes de fin d'année. Le prochain classement sera plus animé avec les premiers chiffres de Yakuza : Like a Dragon (16 janvier, uniquement au Japon) et Dragon Ball Z Kakarot (17 janvier).
Classement pour la période allant du 6 au 12 janvier. Ventes physiques uniquement selon les chiffres de Famitsu.
Jeu | Éditeur | Support | Ventes | Ventes totales |
---|---|---|---|---|
1 - Pokémon Épée / Bouclier | Nintendo | Switch | 71 695 (-64%) | 3 256 754 |
2 - Ring Fit Adventure | Nintendo | Switch | 21 498 (-29%) | 547 596 |
3 - Minecraft | Microsoft | Switch | 15 845 (-66%) | 1 208 747 |
4 - Programme d'Entraînement Cérébral du Dr. Kawashima | Nintendo | Switch | 15 757 (-62%) | 91 908 |
5 - Super Smash Bros. Ultimate | Nintendo | Switch | 14 129 (-67%) | 3 510 455 |
6 - Mario Kart 8 Deluxe | Nintendo | Switch | 14 100 (-73%) | 2 725 304 |
7 - Luigi's Mansion 3 | Nintendo | Switch | 11 639 (-78%) | 570 071 |
8 - Super Mario Party | Nintendo | Switch | 9 560 (-75%) | 1 311 173 |
9 - Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 | Sega | Switch | 8 774 (-80%) | 248 507 |
10 - Fishing Spirits: Nintendo Switch Version | Bandai Namco | Switch | 5 233 (-83%) | 372 933 |