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News jeu [MàJ] Magic Legends - du gameplay pour le Géomancien et le Mage de l'esprit
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Le site Game Informer poursuit sa couverture exclusive du MMO / action-RPG Magic Legends. Deux classes jouables ont fait l'objet d'une présentation de gameplay en vidéo.

[MàJ] Magic Legends - du gameplay pour le Géomancien et le Mage de l'esprit
Mise à jour par Clementoss, le 15 janvier 2020 à 10:18:54

Dans un communiqué, Perfect World précise la fenêtre de lancement du jeu : ce sera bien en 2020 sur PC, mais les versions PS4 et Xbox One attendront 2021. La bêta débutera au printemps prochain et permettra d'essayer les deux Planeswalkers présentés dans cet article, le Mage de l'esprit et le Géomancien.

Nous découvrons d'abord les Mages de l'esprit, des êtres "froids et calculateurs" capables de combattre à distance grâce à leurs pouvoirs psychiques et télékinétiques, de contrôler les projectiles et de neutraliser leurs adversaires en les plongeant dans un profond sommeil ou en les retournant contre leurs alliés. Les Géomanciens tirent quant à eux leur puissance de la terre pour déclencher des attaques de roche et de lave au corps-à-corps, ou pour créer des boucliers de pierre et ainsi encaisser les coups. Ils sont également capables d'invoquer des gobelins, des kavrus et autres élémentaux de terre.

Comme vous pouvez le voir, Magic Legends embarque un système de compétences reprenant le principe de decks de Magic : The Gathering. Il faut d'abord constituer un ensemble de douze cartes / compétences, puis les sorts de votre main (quatre maximum, affichés en bas à droite de l'écran) sont ensuite tirés aléatoirement à mesure que vous les lancez.

Développé par Cryptic Studios (Star Trek Online, Neverwinter) sous la houlette de Perfect World, Magic Legends sortira courant 2020 sur PC, PS4 et Xbox One en free-to-play. Il est possible de s'inscrire sur le site officiel pour participer à la bêta prochaine.

PC PS4 ONE Cryptic Studios Perfect World Jeu de cartes MMORPG Action RPG Hack'n slash Multi en ligne Fantasy
Commentaires
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Pastellos Pastellos
MP
Niveau 51
le 15 janv. 2020 à 13:37

Le jeu a l'air sympatoche (sans être transcendant) - par contre je trouve que Magic manque vraiment d'ambition pour ses jeux. On a bien compris que Magic était une licence de jeux de carte, mais le contexte narratif derrière est suffisamment riche pour arrêter perpétuellement d'essayer de coller à l'aspect cartes dans la production vidéoludique, justement, et tenter de voir les choses un peu plus grands.

Comme l'on relevé certains commentaires, l'aspect "sorts aléatoires", je trouve ça personnellement ultra bidon (genre why ? qu'est ce qui le justifie à part un écho au jeu de cartes ?) - pour un MMO, j'avoue que je me serais attendu à autre chose qu'un Diablo-like (d'autant que la concurrence du secteur est quand même assez bien installée) et enfin : crénom, sortez-nous un RPG Action avec personnalisation de fifou de notre Arpenteur, des sorts qui déboîtent la rétine, et un open-world sur plusieurs plans différents.

Lire la suite...
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