Magic Legends continue de se dévoiler au travers d'articles de blogs. Après avoir parlé des classes, des artéfacts, de la création de deck ou encore des systèmes de progression, le producteur exécutif Stephen Ricossa aborde aujourd'hui la monétisation de cet action-RPG free to-play.
Premier point : Magic Legends n'aura aucune mise à jour de contenu ou mission jouable payante. "Notre objectif est de vous permettre de jouer et profiter de l'intégralité du jeu, du tutoriel au contenu de haut niveau, sans avoir à dépenser un centime", peut-on lire. Une boutique en jeu sera toutefois présente :
Vous pourrez échanger une monnaie spécifique obtenue en jouant, dans ce cas précis l'Éther, avec d'autres joueurs contre la monnaie de la boutique en argent réel à un taux de conversion qui est entièrement déterminé par la communauté. Ce système permet d'acheter les objets de cette boutique ou de réduire leur coût simplement en jouant au jeu.
Cette boutique proposera "des options alternatives pour construire vos decks ou spécialiser votre personnage, mais sans représenter un avantage en termes de puissance". On y retrouvera notamment des classes additionnelles, chacune doté d'un gameplay unique, "mais pas plus puissantes que celles auxquelles vous avez accès gratuitement en jeu", insiste le producteur. Des boosters pouvant renfermer des sorts spéciaux, des artéfacts uniques ou même des classes, ainsi que des options pour faciliter l'expérience de jeu ou accélérer la progression (bonus d'XP, emplacement de configuration ou de deck...) seront également vendus.
Un système de battle pass permettra aussi de débloquer des récompenses en jouant, avec une voie gratuite offrant "des packs de monnaie, des options de costume, des sorts uniques et des artéfacts aux joueurs qui s'investissent régulièrement dans le contenu du jeu", et une voie payante incluant "des objets cosmétiques uniques, plus de monnaie virtuelle et davantage d'options uniques pour spécialiser votre personnage". "Chaque saison du passe vous donnera amplement le temps de mettre la main sur toutes ses fabuleuses récompenses, tout en débloquant des défis intéressants à surmonter au cours de votre progression", présente Stephen Ricossa. Enfin, des évènements périodiques avec des récompenses uniques et gratuites (sorts, artéfacts, classes...) sont au programme.
Magic Legends a récemment terminé sa première alpha fermée. D'autres tests alpha et bêta sont prévus avant le lancement officiel plus tard cette année sur PC, puis début 2021 sur PS4 et Xbox One. Pour un aperçu du gameplay, on vous renvoie à nos précédents articles. Les billets de blogs détaillant le jeu sont consultables ici.
Magic Legends : Trailer des Games Awards 2019