Depuis que Fallout 76 a lancé son abonnement payant Fallout 1st, des abonnés premiums se plaignaient d'être harcelés in-game par les autres joueurs. Certains d'entre eux ont monté l'Apocalyptic Aristocracy, un groupe qui a intrigué 87.
L'opposition de classes qui se déroulait sur les serveurs de Fallout 76 est rapidement devenue virale, après le lancement de l'abonnement premium du jeu. Un joueur s'en est servi, pour jouer de manière cynique sur ces luttes entre "riches" et "pauvres", entre joueurs abonnés et non-abonnés. Il a créé l'Apocalyptic Aristocracy, un groupe regroupant des joueurs abonnés (environ 1000 d'entre eux), qui peuvent s'y retrouver et discuter du jeu, parler de leurs serveurs privés, en toute tranquilité sans être pourri in-game par d'autres joueurs. Leur crime n'étant que de vouloir jouer tels qu'ils le souhaitent.
87 a été intrigué par cette expérience, et a voulu la tenter. Il s'est abonné à Fallout 1st, puis est allé sur un serveur dans une tenue exclusive aux abonnés, et a salué d'autres joueurs avec des emotes exclusives également ... Aucun comportement toxique à signaler. Cependant, il a pu parler avec des membres du groupe Apocalyptic Aristocracy, et certains expliquaient qu'ils étaient heureux d'avoir trouver ce groupe, étant donné que les canaux classiques, tels que Reddit, les forums du jeu, etc, étaient vraiment devenus inutilisables pour eux. On les y insultait et harcelait en permanence.
Le groupe a eu tellement de succès, qu'ils ont commencé à organiser des événements. Avec son côté RP du fait d'être un groupe renfermé, isolé, comme dans un monde post-apo, ils ont organisé des duels au pistolel à poudre, des duels au sabre, et même des chasses aux paysans (avec un joueur se déguisant en joueur non-abonné). Le groupe n'est par ailleurs pas fermé aux joueurs non-abonnés, du moment qu'ils ont un comportement correct. Beaucoup d'entre eux ont également apprécié cet esprit cynique, cette confrérie qui s'insère bien dans l'esprit Fallout.
87 revient sur cet abonnement, qui pourrait bien avoir redonné un intérêt à Fallout 76, après un lancement apocalyptique pour le jeu. Et cela grâce aux idées des joueurs, plus qu'aux mises à jour de Bethesda, qui peinent à améliorer le titre.