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News jeu Fallout 76 : Quand les abonnés à Fallout First s'organisent en résistance
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
[87] - Journaliste jeuxvideo.com

Le jeu en ligne a cela d'étonnant que régulièrement, quel que soit le terreau de base, les joueurs s'en emparent pour le vivre et le pratiquer à leur manière. Bien souvent, les communautés amatrices de jeu de rôle se forment d'elles-mêmes, sans spécialement avoir besoin d'un coup de pouce extérieur, mais parfois, l'exception arrive. Cette exception est venue du côté de Fallout 76, dont l'abonnement Fallout 1st a créé une opposition tout ce qu'il y a de plus rôliste entre souscripteurs et joueurs de base. Les premiers, se sont autoproclamés aristocrates tandis que les seconds ont adopté une tendance à harceler les joueurs premium pour le simple fait d'avoir souscrit à l'abonnement. Un roleplay qui se crée en réaction à des comportements toxiques et presque spontanément, la chose est plutôt inédite. Suffisamment pour que nous nous penchions sur la question.

Fallout 76 : Quand les abonnés à Fallout First s'organisent en résistance

L'abonnement de la discorde

Fallout 76 : Quand les abonnés à Fallout First s'organisent en résistance

Pour une brève remise en contexte, s'il n'est pas nécessaire de revenir plus en détail sur les grandes difficultés rencontrées à l'époque de la sortie de Fallout 76, et qu'il connaît encore aujourd'hui, il convient de rappeler les conditions de l'arrivée de Fallout 1st. Annoncé plutôt discrètement et non relayé sur les réseaux officiels du jeu ou de Bethesda, Fallout 1st est un abonnement qui propose aux joueurs, en l'échange de 14,99€ par mois ou de 119,99€ pour l'année, d'accéder à divers avantages. Accès aux serveurs privés tant réclamés par la communauté, tenues et émotes exclusives, tentes de camping à emporter partout et boîte de stockage illimitée étaient les quelques privilèges auxquels pouvait prétendre la communauté en l'échange d'un paiement pour obtenir ce service. Compte tenu de l'état encore instable du jeu, nul besoin de dire qu'une grande partie des joueurs, mais aussi des non-joueurs, s'est insurgée contre l'annonce de ce fameux Fallout 1st, tournant souvent en dérision la pratique jugée plus que malvenue. Mais pourtant, si Fallout 1st a été proposé, c'est aussi parce qu'il répondait à une demande. Aussi imparfait soit le dernier-né de Bethesda Game Studio, le titre est toujours joué et la communauté installée, ou du moins une partie, ne voyait pas d'objection à payer une certaine somme pour accéder à quelques avantages. Mais cette position d'ouverture n'a pas été partagée par tout le monde et une vraie hostilité sur les réseaux sociaux a commencé à émerger de la part des utilisateurs sans abonnement envers les souscripteurs à Fallout 1st.

Peu de temps après la mise en place de l'abonnement, un utilisateur Reddit a fait savoir qu'un groupe de joueurs avaient agressé un membre de Fallout 1st pour la simple raison qu'il y avait souscrit. Effectivement, des émoticones et une armure spéciales peuvent être utilisées uniquement par les membres et sont donc directement visibles par tous. La réaction viscérale et visuellement comique (le groupe de 5 à 7 joueurs était vêtu de costumes d'ours en peluche) a en tout cas été largement relayée sur le web. À compter de ce moment et en réponse à ces expéditions punitives, certains utilisateurs, notamment Kris Graul, ont préféré jouer la carte du sarcasme en postant ici et là des messages indiquant de gros rabais sur des items factices exclusivement réservés aux membres de Fallout 1st. Les réactions au premier degré ne se sont pas fait attendre et, partant de ce constat, VectorZarak, joueur de Fallout 76 depuis la bêta, a décidé de créer l'Apocalyptic Aristocracy, comme il nous l'a raconté lorsque nous l'avons contacté à ce propos :

Alors que je mangeais dans un Arby's (chaine de restauration rapide aux États unis), j'ai créé l'Aristocratie Apocalyptique juste pour la blague. Je n'étais même pas abonné à Fallout 1st, à ce moment. J'ai ajouté des amis que je connaissais et qui adhéraient à la vanne. Des liens vers cette blague ont été postés dans différentes communautés Fallout. D'une manière assez inattendue, les choses ont pris assez rapidement et nous avons eu plus de 100 membres en un seul jour. Les souscripteurs silencieux ont pleinement embrassé le groupe, car ils pouvaient se rencontrer et planifier des choses entre eux sans que des posts énervés ne viennent interrompre leurs discussions.

Ci-dessus une vidéo de membres de Fallout 1st déclenchant une danse exclusive au programme, se faisant attaquer par des joueurs non abonnés

La traque des aristocrates et leur réponse RP

Fallout 76 : Quand les abonnés à Fallout First s'organisent en résistance

L'ampleur des assertions selon lesquelles les abonnés se faisaient littéralement traquer par les joueurs standards et la création d'un groupe moquant le manque prétendu de moyens de ces derniers a conduit certains à parler d'une vraie « guerre des classes » au sein de Fallout 76. Pour en avoir le cœur net, nous avons souscrit à l'abonnement pour un mois et nous sommes employés à crafter l'armure exclusive et nous balader en jeu auprès de tout un tas de joueurs, tout en leur signifiant ostensiblement, par le biais des émotes associées, notre appartenance à la nouvelle élite Fallout 76. Nous n'avons pas constaté de réactions agressives de la part des joueurs en général, tout comme de nombreux membres de l'Aristocratie Apocalyptique qui ont accepté de nous répondre, mais le phénomène existe bel et bien. Nous avons pris contact avec les membres du groupe et leur avons demandé de nous partager leur expérience, afin de savoir s'ils avaient assisté de manière récurrente ou non à cette fameuse « guerre des classes ». En premier lieu, VektorZarak reconnaît que le terme a été nettement exagéré par rapport aux faits mais que les exactions étaient pourtant bien réelles et comme souvent, c'est d'abord sur les canaux de discussions et réseaux sociaux (« sur les discord et les forums » selon une abonnée au service) que la verve était la plus enlevée :

Je ne crois pas que ce soit une vraie lutte des classes. Ça a été largement exagéré au départ. Quand l'abonnement est arrivé, ça a créé un tollé massif contre lui, et rapidement, les joueurs ont porté leur colère contre Bethesda directement vers quiconque avait souscrit. Avant même que je ne m'abonne, j'ai vu des souscripteurs être traités, entre autres insultes, de « lobotomisés » ou de «shills » (grossièrement, un panneau publicitaire ambulant -ndr) et ça a vraiment refroidi l'ambiance, puisque les joueurs ont cessé d'en parler ouvertement.

S'en est alors suivi une sorte d'effet boule de neige. Les joueurs n'ayant pas spécialement pensé à s'opposer farouchement aux abonnés se sont mis à adopter ce type de comportement en jeu. Le roleplay s'est créé par effet d'influence comme nous l'ont confié plusieurs membres de l'Aristocratie Apocalyptique :

J'ai un ancien ami qui harcelait les joueurs abonnés. (…) Il a vu certains memes, a ensuite cru que c'était une vraie bataille, pas du roleplay, et il fait maintenant des vidéos en ciblant les membres. Il se justifie en disant « donner une leçon à Bethesda », mais il toujours joué PvP selon ses propres règles, en traquant les camps des joueurs bas niveau par exemple. C'était simplement une nouvelle excuse pour se justifier. Jennifer CP – abonnée à Fallout 1st

Un groupe de joueurs inconnus ont tabassé mon personnage pendant l'événement d'Halloween à White Spring – Jessica R. - Abonnée à Fallout 1st.

J'ai clairement assisté à ça. Je ne suis pas encore membre, mais la majorité des fois où un abonné déclenche l'émote exclusive, le joueur se fait frapper, tirer dessus ou se voit donner des emotes désapprobateurs en retour. Ça s'est produit autant sur les serveurs publics que dans le mode Nuclear Winter. Alex B – Membre de l'Apocalypse Aristrocratique.

Malgré tout, et nous l'évoquions plus haut, l'effet loupe des réseaux sociaux a résolument amplifié plus que nécessaire l'opposition qui règne entre les deux camps, et, parmi les 21 membres nous ayant fait part de leur expérience, seuls les 3 mentionnés ici ont expérimenté des désagréments en jeu, même si en revanche, tous s'accordent à mettre en exergue la toxicité des différents canaux de discussion. Cependant, le caractère de phénomène isolé de cette opposition n'ôte en rien l'intérêt de la création d'un groupe allant à contre-courant de l'expérience originale ni de l'attitude rôliste adoptée par les membres de l'Aristocratie Apocalyptique. Ces derniers ont d'ailleurs adopté un langage conforme à leur « statut d'élite » et s'avèrent pour la plupart très prompts à embrasser pleinement l'attitude hautaine que l'on associe à la haute société. Si beaucoup de communautés réunies sous la bannière Fallout 76 ont opté pour le roleplay afin de pimenter leur partie, les nouveaux aristocrates ont pour la plupart pris un tout nouveau virage RP pour mieux faire correspondre leur personnage à leur nouveau rang.

Fallout 76 : Quand les abonnés à Fallout First s'organisent en résistance

VektorZarak nous a raconté que diverses activités réservées aux membres de l'aristocratie ont lieu de temps à autre. Duels de gentlemen au sabre ou au pistolet à poudre, réunion de membres vêtus de leurs habits les plus chics, réceptions dans le CAMPS les plus luxueux et même chasse à l'homme ou des volontaires se griment en prisonnier et se font chasser par les aristocrates sont autant d'activités assez délicieuses, car terriblement en phase avec l'univers de Fallout. Et la plupart des membres que nous avons contactés ont adopté un comportement de rôliste uniquement grâce au sarcasme et au concept même de l'Aristocratie Apocalyptique. L'ironie pratiquée par le groupe, qui réside de toute façon dans son existence même, est parvenue à créer une manière de jouer plus incarnante, même chez un public n'ayant que peu d'inclination pour les considérations RP. Certains se contentent de répondre avec un mépris tout ce qu'il y a de plus aristocratique aux agressions extérieures lorsqu'ils les expérimentent tandis que d'autres n'ont en revanche pas ressenti le besoin de transposer la philosophie du groupe dans le jeu lui-même.

Malgré tout, le groupe n'est absolument pas restrictif et les joueurs non abonnés sont également conviés dans les rangs de la communauté au même titre que « les chers aristocrates » du fondateur, la seule condition étant d'adopter une attitude courtoise et d'éviter toute forme de mépris. Cependant, la principale raison d'être de cette communauté étant la fuite des commentaires toxiques, VektorZarak reconnaît que quelques « infiltrés » sont parvenus à gangréner les rangs, mais la modération a rapidement exclu les éléments perturbateurs. Et la toxicité inverse, à savoir qu'un membre se mette à harceler trop lourdement les joueurs sans abonnement, est également proscrite du groupe, les références aux fameux « paysans », « roturiers » ne devant concerner que les joueurs attaquant aveuglément les souscripteurs.

Une position d'ouverture face à un titre polémique

Mais alors, les membres du groupe sont-ils dans les faits de vrais aristocrates ? Pas nécessairement. L'annonce du prix n'a pas spécialement refroidi VektorZarak, ni ses administrés, qui tous attendaient « les serveurs privés, même lorsqu'(ils ont) appris que ce serait un service payant », autant pour s'autoriser des paramètres maison que pour garantir à chacun des membres en présence une meilleure répartition des loots, ce qui n'est pas toujours possible sur des serveurs publics.

Je vis aux États unis, alors les 100$ par an me paraissaient peu chers, car ça revenait à 8,33$ par mois. C'est moins cher que la plupart des fast food ou même que Netflix. Nous achetons souvent des objets de la boutique ou des tenues exclusives que l'on acquiert avec les Atomes en jeu, alors on dépensait environ 10$ par mois pour 1100 atomes. Les 1650 atomes qui étaient fournis avec l'abonnement étaient intéressants pour nous. À ce point, la tenue supplémentaire, la tente de survie, la scrap box illimitée et les émotes étaient devenues secondaires. - VectorZarak

Fallout 76 : Quand les abonnés à Fallout First s'organisent en résistance

On peut souscrire ou non à l'idée de payer un abonnement pour un jeu déjà payant et encore largement instable à déjà un an de sa sortie. Mais croire que les membres ayant choisi de souscrire au programme Fallout 1st sont sourds aux critiques et aveugles lorsqu'il s'agit de reconnaître l'état du jeu serait une erreur. Bien au contraire, même les joueurs historiques, déjà présents sur la bêta, reconnaissent bien volontiers le lancement compliqué du jeu comme de son abonnement et concèdent sans aucune difficulté que le titre a encore un long chemin à parcourir avant d'être parfaitement stable. VektorZarak confesse avoir expérimenté « tous les bugs qui existent sur le jeu » mais le plaisir de parcourir l'univers avec ses amis ou seul est parvenu à occulter les errances de développement. Et il est parvenu à trouver des compagnons de jeu solides grâce à la création de l'Aristocratie Apocalyptique, qui, à l'heure où nous écrivons ces lignes, recense plus de 750 membres. Si le roleplay est né d'une décision commerciale de Bethesda, la « guerre des classes » n'existe pas à grande échelle et les réactions épidermiques ne sont pas nouvelles, du point de vue du fondateur du groupe.

Il y a une sous-culture au sein de la communauté du jeu vidéo qui méprise quiconque se livre à des microtransactions. Parfois, elle méprise et insulte quiconque achète des choses au-delà du prix du jeu initial et tire une certaine fierté à ne rien acheter d'autre. Je l'ai constaté sur GTA Online et Pokémon Go, et la toxicité qui a émergé de Fallout 76 n'est rien de plus qu'une nouvelle version de ces arguments anti-microtransactions. Pour moi, si j'apprécie un jeu et que j'ai des mois ou même des années de divertissement, alors je ferais des achats avec joie pour soutenir le jeu afin d'aider au développement et l'amélioration de la jouabilité. (…) Je suis ravi de soutenir le jeu en finançant sa longévité et que je suis enchanté d'avoir été capable de rencontrer tellement de nouvelles personnes qui partagent ce sentiment. - VectorZarak

PC PS4 ONE Bethesda Softworks RPG
Commentaires
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immun immun
MP
Niveau 9
le 25 nov. 2019 à 15:08

Le fallout first c'est surtout le rajout de truc qui aurait du être dans le jeu de base comme les serveurs privé derrière un paywall.
D'autant plus que certains rajout de l'abonnement comme la réserve illimité, que Bethesda avait jugé impossible à implémenter dans le jeu de base, sont la preuve que Bethesda se fout de la gueule du monde.

Et des gens payent pour ça. Les gens qui paye pour l'abonnement ou le microtransaction ne font que donner raison à l'attitude de Bethesda : faisons un jeu à la va vite, merdique et bugué, monétisons le a outrance avec des tarifs prohibitifs (des skins qui valent le prix d'un jeu) et des abonnements qui n'apporte pas grand chose. Des gens achèterons quand même.

Les baleines sont le nouveau modèle économique de Bethesda. Peu importe si tout le monde te déteste vu qu'il ne faut que quelque milliers de baleines qui débourses des dizaines de milliers de dollars tel des héroïnomanes en manque pour faire du profit.

Et vous vous étonnez que les gens sont en colère contre ceux qui prennent l'abonnement ?

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