Impossible de passer à côté du phénomène Battle Royale puisqu'il a contaminé des centaines de millions de joueurs en quelques mois avec seulement une poignée de jeux. Les plus grands représentants sont évidemment PlayerUnknown's Battlegrounds, instigateur de ce mouvement, et Fortnite, le plus grand succès.
Pourtant, les plus attentifs d'entre vous se souviennent peut-être de la plainte déposée par PUBG Corp à l'encontre d'Epic Games, accusé d'avoir tout volé à PUBG avec Fortnite. Il s'agit d'une histoire complexe, le titre coréen s'appuyant sur le moteur Unreal Engine de la firme américaine, mais qui ne semble pas entamer la bonne entente entre les deux sociétés. En effet, dans une interview accordée à PCGamesN, le directeur de PUBG Corp explique que tout va pour le mieux au pays des Battle Royale. Mais attention, n'allez pas trop comparer les deux jeux, Brian Corrigan insiste sur le fait que son bébé est unique :
Les gens ont cette idée qu'il y a une sorte d'animosité avec Epic, mais ils sont l'un de nos meilleurs partenaires, on leur parle tout le temps !
Même si je pense que nous pouvons apprendre un petit peu de leur manière de travailler, comme tous les jeux apprennent les uns des autres, je ne pense pas que leur modèle soit en phase avec le nôtre.
Nous avons un jeu compétitif plus intense et nous avons un programme eSport fonctionnel qui nous demande beaucoup d'efforts.
Ce que je veux dire c'est que l'on ne prend pas leur façon de faire en essayant de l'améliorer. Ça ne marche pas comme ça. S'il y a des éléments qui marchent pour nous, c'est génial, parce que nous devrions apprendre des meilleurs professeurs sur différents types de jeux. Mais notre formule est unique.
PUBG : le passé de la carte Erangel refait surface