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News business Koei Tecmo : des résultats financiers en baisse en attendant Fire Emblem et Marvel Ultimate Alliance
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Maison-mère des studios Team Ninja, Omega Force et Gust, notamment responsables des licences Dead or Alive, Dynasty Warriors et Atelier, la société nippone Koei Tecmo a enregistré des résultats financiers en baisse sur le trimestre allant d'avril à juin 2019. Une période calme en sorties, en attendant un trimestre qui promet d'être bien plus lucratif.

Koei Tecmo : des résultats financiers en baisse en attendant Fire Emblem et Marvel Ultimate Alliance
Koei Tecmo : des résultats financiers en baisse en attendant Fire Emblem et Marvel Ultimate Alliance

Après avoir dégainé Dead or Alive 6 et Atelier Lulua : The Scion of Arland en mars, Koei Tecmo n'a publié aucun titre majeur entre avril et juin 2019. Avec cette faible activité sur le secteur vidéoludique, la firme a enregistré un chiffre d'affaires de 60 millions d'euros, en baisse de 10,9% par rapport à la même période l'an passé, pour 18,2 millions d'euros de bénéfice net (-22,1%) et un résultat d'exploitation en lourde chute (-58,3%). L'avenir s'annonce toutefois plus radieux puisque le mois de juillet est marqué par les sorties de Fire Emblem : Three Houses et Marvel Ultimate Alliance 3 : The Black Order, deux exclusivités Nintendo Switch auxquelles Koei Tecmo a participé respectivement en tant que codéveloppeur et développeur. L'entreprise nippone a également collaboré avec Square Enix pour le développement de Dragon Quest Builders 2, sorti en Europe le 12 juillet. À l'horizon, rappelons que Nioh 2 est actuellement en chantier dans les bureaux de Team Ninja, sans date de sortie fixée pour le moment. Avec 2,5 millions de copies vendues en deux ans sur PC et PS4 (chiffres datant de février 2019), le premier Nioh a été un véritable succès pour Koei Tecmo.

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Koei Tecmo
Commentaires
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Niveau 6
le 23 juil. 2019 à 19:04

Le dernier Dynasty Warriors avec une IA équilibré date de DW3 & 4, ensuite après 5 Empires tout à été revue radicalement à la baisse donnant l'impression qu'on frappe sur des volontaires au suicide, les animations plus limité que sur PS2, à par les officiers l'ennemie n'est pas fichu de faire un impasse d'armes, de répliquer en contre attaque ou défensif, il y a plus aucun challenge dans les musou depuis ps3, les attaques ex sont bien trop cheaté ça ne devrait pas existé, faudrait revenir aux sources avec une ia coriace, la réintégration des gardes du corps, une meilleure retranscription de la chine antique et enfin une ambiance plus adulte qu’auparavant permettant d’attiré une plus vaste tranche de joueurs et ainsi reconquérir les fans de la première heure ayant tourné le dos aux musô depuis plus de 10ans !

Omega Force qui avaient révolutionné dans les débuts 2000 ne sont plu que l'ombre d'eux même alias les davillex du beat em all, l'intelligence artificiel inférieur aux opus ps2, le charadesign catastrophique, le monde ouvert casse le rythme des batailles, Team Ninja devrait reprendre le flambeau et Tecmo Koei doivent reformer sur de nouvelles bases Omega Force ou dégager définitivement ce studio, pas étonnant que le chiffre d'affaire est en chute libre.

Les musô sont tellement mauvais sans exception que je serai pour le retour de DW3 et 4 en remaster HD, on souhaiterait à un retour aux sources du beat em all et pas d'avoir la sensation d’être fait entuber en jouant à un jeu de bowling depuis 13ans.

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