Hidetaka Miyazaki, le créateur de la série Dark Souls, et Game Director de From Software a donné une interview à Xbox Wire, site d'actualité de Microsoft, au sujet d'Elden Ring, le jeu né de l'alliance entre From Software et George R. R. Martin.
Nous apprenons dans cette interview que le développement du jeu a commencé après le dernier DLC de Dark Souls III, The Ringed City, soit début 2017. Le but était de créer un nouvel Action/RPG à la troisième personne, sombre, fantastique, "rempli de choses que nous n'avions pas pu faire dans la série Dark Souls". Le jeu aurait un aspect RPG plus poussé qu'un Sekiro, et moins action que ce dernier.
Puis arrive la fameuse question qu'on doit poser à un créateur de Dark Souls : "le jeu sera-t-il difficile ?". "Oui. L'importance que nous plaçons dans la joie que le joueur expérimentes en relevant des défis sera la même que dans nos autres jeux. Je crois que ce sera une expérience très satisfaisante". Myazaki nous parle aussi d'un titre aux stratégies et aux tactiques pour relever ces fameux défis, beaucoup plus variées.
Bien sûr, on ne passe pas à côté de cette collaboration avec le créateur de Game of Thrones, Miyazaki nous parlant également dans l'interview de l'amour porté à ses (autres) ouvrages.
Elden Ring devrait sortir sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Nous vous invitons à retrouver ici l'interview originale (en anglais) de Hidetaka Miyazaki pour Xbox Wire.
La vidéo de l'annonce d'Elden Ring