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News personnalité Warren Spector : Disney devrait "absolument" revenir au développement de jeux vidéo
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Warren Spector, un nom qui devrait immédiatement interpeller les amateurs de FPS du tout début des années 2000. Il s'agit du papa des cultissimes Deus Ex, série qui aura terminé d'offrir à ce monsieur ses lettres de noblesse, quelques années après son travail remarquable au sein des studios Origin Systems et Looking Glass Studios.

Warren Spector : Disney devrait "absolument" revenir au développement de jeux vidéo
Warren Spector : Disney devrait "absolument" revenir au développement de jeux vidéo

La suite de l'aventure fut légèrement plus complexe pour ce concepteur de génie qui a connu une grosse déconvenue chez Disney. Après avoir publié les très bons Epic Mickey, la firme américaine décide de se retirer du marché vidéoludique petit à petit, préférant distribuer ses liences à des studios tels qu'Electronic Arts. Un épisode douloureux pour Spector qui revient sur la triste fin du studio Junction Point dans une interview accordée au site Video Games Chronicles. Il raconte ainsi la grosse perte de motivation liée à cet épisode :

Je regrette vraiment la façon dont s'est déroulée l'aventure chez Disney. J'ai dû prendre 6 mois de repos. Après la fermeture de Junction Point, j'étais dévasté. Je passais mon temps assis sur mon canapé à regarder la télé. J'ai jeté tous mes t-shirts Disney, mes chaussettes Disney... J'étais dévasté.

Travailler chez Disney a été la meilleure et la pire expérience de toute ma vie professionnelle. Les deux à la fois.

Mais loin d'être rancunier, l'homme ajoute que Disney devrait absolument retourner au développement de jeux vidéo. Il considère qu'avec des licences aussi prestigieuses (Star Wars, Mickey, Marvel...), c'est une honte de tout déléguer. Mais c'est pourtant un point sur lequel Bob Iger, le PDG de la Walt Disney Company, s'est exprimé auparavant, arguant que sa société n'est pas bonne pour l'édition.

Avec les franchises qu'ils possèdent, je pense que se contenter de gérer des licences est une vraie honte.

Peut-être qu'Iger a raison, que nous n'étions pas très bons pour la publication. Je pense que nous nous concentrions effectivement sur le développement, mais je pense aussi qu'ils auraient pu améliorer les choses.

Warren Spector : Disney devrait "absolument" revenir au développement de jeux vidéo

Passer de System Shock à Epic Mickey, voilà un virage inattendu et largement critiqué de la carrière de monsieur Spector. Pourtant, il explique aujourd'hui être aussi fier de cette série que de Deus Ex et que son intention était justement de proposer les idées si particulières de ses créations précédentes à un plus large public, via le prisme de la petite souris.

Qu'importe ce que disent les core gamers, les jeux Epic Mickey se sont en fait très bien vendus et peu importe ce que les gens en pensent, j'en suis très fier. Deus Ex et Epic Mickey sont probablement les deux jeux dont je suis le plus fier pour un grand nombre de raisons.

L'une des raisons pour lesquelles je voulais travailler sur un jeu Mickey Mouse est que je pouvais prendre l'idée et la philosophie inhérente à des jeux tels que Deus Ex, Thief ou System Shock et atteindre une plus large audience. Ça a plutôt bien marché, Epic Mickey est celui qui s'est le mieux vendu des jeux sur lesquels j'ai travaillé.

Warren Spector : Disney devrait "absolument" revenir au développement de jeux vidéo

Mais alors, pourquoi cette histoire s'est arrêtée aussi brusquement ? En 2013, Disney ferme le studio Junction Point et ralentit considérablement ses investissements dans le secteur vidéoludique, notamment en mettant fin à la série Disney Infinity qui bat de l'aile. Une fin de parcours que l'interrogé impute notamment au staff de la section jeux vidéo qui serait en partie composé de personnes peu intéressées par ce média. Quoi qu'il en soit, Warren Spector se dit parfaitement prêt à retenter l'aventure si jamais on le rappelle...

Je pense que ce sur quoi travaillait Avalanche à la fin de Disney Infinity allait dans la bonne direction. (...) C'est très frustrant pour moi parce que s'ils avaient attendu un peu plus longtemps, les choses se seraient bien passées.

Il y avait des gens chez Disney Interactive qui n'aimaient pas les jeux vidéo et ne comprenaient pas le jeu vidéo. Je pense que c'était l'une des grosses parties du problème.

J'ai un emploi aujourd'hui, mais s'ils me demandent de revenir, je reviens en un éclair. J'aime Disney. J'aime cette société, j'aime ses licences, j'ai aimé travailler là-bas.

Epic Mickey : Le Retour des Héros : Le brave petit tailleur en action

Commentaires
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kratos87 kratos87
MP
Niveau 7
le 18 mai 2019 à 23:05

Je voudrais bien un remake de deus ex

Lire la suite...
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