La scène finale de The Last of Us Part II a été tournée il y a bientôt un mois et l'équipe de Naughty Dog semble entrer dans la dernière ligne droite du développement du prochain opus de sa nouvelle licence phare. Anthony Newman (Game Director) a en effet annoncé il y a quelques jours que le studio recrute afin de boucler le développement de son titre.
Si les postes à pourvoir couvrent différentes branches (level, script et narrative designer notamment), l'emphase est mise sur les postes d'animation et plus particulièrement celui de Melee Animator. Les plus attentifs noteront que le retour du multijoueur, évoqué à l'E3 dernier, est toujours d'actualité puisque deux postes techniques lui sont ici consacrés : multiplayer gameplay programmer et multiplayer server programmer.
La sortie se rapproche donc peu à peu, mais il convient tout de même de rappeler que pour le moment, The Last of Us Part II n'a pas encore de date officielle de lancement.
Beaucoup de postes incroyables s'ouvrent pour nous aider à terminer le jeu... Je veux souligner en particulier celui de Melee Animator, je vous garantis que vous travaillerez sur des animations "stylées" avec mon bon ami @leethul (Lee Davis, Animator)
Lot of awesome positions open to help us close out this game... I especially want to highlight the Melee Animator position, I guarantee you will be working on some *dope* animations working with my good friend @Leethul 🗡️💀 pic.twitter.com/vmlVkJlfTl
— Anthony Newman (@BadData_) May 10, 2019
The Last of Us Part II mélange gameplay et cinématique - E3 2018