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News business Improbable : Le créateur de SpatialOS ouvre deux nouveaux studios
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

En janvier dernier, nous vous relayions les déboires d'Improbable, concepteur de SpatialOS, avec Unity, lequel avait révoqué les droits d'utilisation du studio avant de finalement les réactiver. Aujourd'hui, Improbable a annoncé la création de deux nouveaux studios.

Improbable : Le créateur de SpatialOS ouvre deux nouveaux studios

Ces derniers sont situés à Edmonton dans l'Alberta au Canada, et à Londres au Royaume-Uni. Ils auront pour mission de développer des jeux en ligne utilisant la technologie du studio, le fameux SpatialOS. Il s'agit d'une avancée majeure pour le studio, qui lance ses premiers développements internes, après n'avoir jusque-là signé que des partenariats avec des développeurs externes.

Si Edmonton vous dit quelque chose, c'est parce qu'il s'agit de la ville où se situe BioWare, ce qui n'est pas un hasard. En effet, le studio situé là aura à sa tête Aaryn Flynn, ancien directeur général du développeur d'Anthem, Mass Effect 3 ou encore Dragon Age Inquisition. Du côté du studio créé à Londres, la direction sera assurée par John Wasilczyk, ancien producteur exécutif d'Epic Games et DICE. Herman Narula, cofondateur et PDG d’Improbable, en a profité pour déclarer :

Au fur et à mesure que notre réseau de partenaires s'est développé, nous avons commencé à travailler avec un nombre incroyable de studios et de projets. Nous considérons nos studios internes comme un moyen de soutenir davantage ces partenaires en repoussant les limites techniques et créatives, puis en partageant ces apprentissages avec notre communauté de développeurs.

Ainsi, si le développement de projets internes est lancé, pas question d'abandonner le fonctionnement établi auparavant, Improbable continuant de soutenir les développeurs externes souhaitant utiliser Spatial OS.

BioWare Unity Games Improbable PC inflexion games Survie
Commentaires
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Iwashere410
Iwashere410
MP
le 08 mars 2019 à 21:21

Créer des mondes persistants de manière simple ?

Je demande à essayer . https://www.noelshack.com/2019-10-5-1552076486-caminteresse.png

Sinon c'est plus qu'improbable .... https://www.noelshack.com/2019-10-5-1552076501-1487492455-1483893486-risitas-haut-de-forme.png

Lire la suite...
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