Connu pour Bastion et Transistor, le studio indépendant Supergiant Games a été l'un des premiers partenaires de l'Epic Games Store. Leur dernier jeu, Hades, y est proposé en exclusivité depuis le lancement de la boutique, au grand dam des amateurs de rogue-like habitués de Steam, GOG, et autres plateformes lancées il y a déjà plusieurs années. Greg Kasavin, creative director du studio, s'est confié sur ce partenariat dans les colonnes de US Gamer.
Dans cette interview, Greg Kasavin chante les louanges de l'Epic Games Store et met en avant les bienfaits de la concurrence sur le marché des boutiques numériques :
Epic a vraiment été un bon partenaire, ils nous ont aidé à mettre en lumière le jeu. (...) Faire partie du lancement de l'Epic Games Store a été quelque chose de naturel. Je pense que la concurrence dans l'industrie du jeu vidéo est une bonne chose pour tout le monde. Pour les joueurs, pour ceux qui travaillent dans l'industrie. À titre personnel, j'ai trouvé ça excitant de voir Epic se lancer dans l'arène. (...) Je sais qu'Epic a cette mentalité d'écouter les retours des joueurs. Je pense que leur succès avec Fortnite ne serait pas ce qu'il est s'ils n'étaient pas très attentifs à ce qui intéresse leur audience. C'est cool de faire partie de cela, et nous sommes aussi curieux que tout le monde de voir comment les choses vont tourner.
Il se penche ensuite plus précisément sur le choix de l'Epic Games Store et le cas des accès anticipés, qui fleurissent depuis quelques années :
Le projet (Hades) a débuté avec cette idée que le jeu sortirait en accès anticipé. (...) Nous adorerions que nos jeux soient disponibles partout au même moment dans un état de qualité parfaite, mais la réalité est plus difficile que cela. Particulièrement concernant les accès anticipés. Hier, nous avons déployé, je crois, le 12ème patch depuis le 6 décembre. Sortir un patch sur de nombreuses plateformes au même moment peut être exponentiellement compliqué. Nous voulions donc être à un seul endroit. (...) Il y a tellement d'accès anticipés sur Steam, et nous avons dû peser le fait d'être "un autre jeu en accès anticipé sur Steam". (...) Il y a l'attrait d'une boutique "organisée", sur laquelle vous vous rendez et où il y a moins de choix, mais vous pouvez vous sentir "bien" avec les choix individuels présentés. Ce sont les choses auxquelles nous avons pensées, et nous avons annoncé dès le départ qu'Hades pourrait sortir sur une variété d'autres plateformes.
Pour le moment, Hades est prévu pour rester en accès anticipé durant toute l'année 2019. Profitons-en pour signaler qu'il accueillera sa mise à jour majeure mensuelle le 12 mars prochain.
Hades, direction les enfers pour un rogue-like prometteur