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Making-of Wasteland 2 : La prison
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Les développeurs de Wastland 2 reviennent avec un second making of présentant pas moins de 18 minutes de gameplay.

PC Mac Deep Silver inXile Entertainment RPG Jouable en solo Post-apocalyptique
Commentaires
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VicO]]] VicO]]]
MP
Niveau 9
le 09 nov. 2013 à 15:12

Le cri de cette chèvre est épique.

Bon, pour le reste, si je suis toujours fichtrement impatient, j'ai aussi quelques critiques là-dessus, qui rejoignent un peu celles de Kardis : d'accord, on peut utiliser la compétence Animal whisperer pour déminer (et c'est génial comme idée), mais dans cette démo ca apparaît comme étant non pas UN des choix possibles, mais LE seul choix réellement viable, au vu du placement des chèvres notamment.

Et tout a l'air linéaire ici (ne serait-ce que le leveldesign qui donne l'impression d'une "simple" succession de petites actions sans vraiment de lien), contrairement à l'impression que donnait la vidéo préaplha. Si tout le jeu est dans ce goût-là, je risque de regretter d'avoir (pour la première fois) précommandé une édition limitée.

Et j'ai peur que les quêtes annexes ne s'obtiennent que par la radio, et non pas qu'elles se "méritent" comme c'était le cas dans Fallout (fallait vraiment aller les chercher, en causant à tout le monde, à coup de dialogues longs et d'embobinages. Obtenir certaines quêtes annexes était déjà une récompense en soi "à cette époque"). Vraiment dommage.

Et pour la question de l'orientation "combat", j'espère sincèrement que tu te trompes, Kardis.
Je m'attends toujours à un truc équilibré "à la Fallout/Arcanum", avec de la baston oui, mais aussi plein de grandes villes à explorer, de gens à qui causer et d'enquêtes à mener sans tirer la moindre balle. Ca n'existe plus dans les RPG, ça, sans compter la possibilité la plus présente possible de jouer non-violent, et c'est pour ça que j'ai signé. Pas pour un Fallout Tactics open-world. Je reste convaincu que tous ces combats, c'est uniquement parce que c'est plus sexy à présenter dans une vidéo gameplay que des lignes de texte.

Mais d'un autre côté, nos amis américains ne jurent que par les action-rpg... J'avoue que cette histoire, c'est ma grande interrogation. Beaucoup de texte promis dans ce W2, c'est excellent, mais si toutes les solutions mènent au combat... Vivement cette fichue beta pour qu'on s'en rende compte "en vrai".

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