Qu'elle est lointaine l'époque de Phantasy Star Online sur Dreamcast ! En plus de démocratiser le genre MMORPG sur consoles (et de nous éclater comme des petits fous), le jeu de Sega a aussi créé de véritables conflits familiaux, la faute à des factures téléphoniques dépassant l'entendement. Club Internet, AOL, les connexions limitées pour la plupart des utilisateurs, l'explosion du forfait, la Dream Arena, les premières rencontres avec des Japonais situés à l'autre bout du monde... c'était le bon vieux temps ! Si ce discours a des allures de dinosaure, il faut bien un début à tout ! En quinze ans, bien de l'eau a coulé sous les ponts. Même s'ils ne font pas toujours l'unanimité, les MMO ont peu à peu tenté l'expérience des consoles de salon et l'arrivée de Elder Scrolls Online sur PS4 et Xbox One est une suite logique à cette évolution.
{{article_encart|titre=Sommaire du journal de bord :|texte=
- Création de personnage et initiation
- Carte et menus
- Gameplay et premières quêtes
- [id:432165 Focus sur le PvP}}
Organisé sur cinq jours, ce journal de bord aura pour but de vous présenter l'univers de Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited, tout en analysant les différentes sections du jeu de Bethesda. L'idée, à travers ce carnet de voyage, est de donner les pistes à celles et ceux qui aimeraient s'aventurer dans le MMO sur consoles. Ce dossier peut aussi concerner les amateurs de jeux de rôle qui hésitent à tenter l'expérience online. De la création du personnage au tutorial en passant par la progression et l'évolution du personnage, vous allez nous accompagner dans notre périple et avoir une meilleure vision du contenu que propose le jeu. Il est à noter que la sélection de la race, de la classe et de l'alliance va définir la suite de l'aventure. Ce sont vos choix qui dictent votre parcours (qui sera plus ou moins différent de celui qu'on va présenter ici).
Chose importante à noter : le modèle économique du jeu a évolué durant son année de commercialisation sur PC. Désormais, The Elder Scrolls Online est un jeu qui ne nécessite plus d'abonnement mensuel. S'il existe un service Premium et des microtransactions via une boutique en ligne, vous pouvez tout à fait découvrir l'ensemble de l'aventure sans débourser un centime en dehors de l'achat du jeu.
Si TESO ne bouleverse pas le schéma classique des menus de création de personnage, il a le mérite d'être assez complet. Après avoir sélectionné le sexe (homme ou femme, ne cherchez pas hermaphrodite) et la voix, l'un des choix primordiaux consiste à opter pour une alliance.
Choisis ton camp
Ces factions, découpées en trois races, sont les suivantes :
L'Alliance de Daguefilante :
Formée par trois peuples du Nord-Ouest (Brétons, Rougegardes et Orques), cette faction suit un seul et unique but : sauver les opprimés et veiller à préserver la paix sur Tamriel. Sa force est d'être parvenue à réunir des hommes et des femmes que tout oppose. Menée de main de fer par le Haut-Roi Émeric, l'Alliance de Daguefilante peut compter sur les aptitudes de chaque peuple : la puissance et le savoir-faire des Orques, la diplomatie et la magie des Brétons et enfin la science du combat des Rougegardes. Si certaines prises de décision sont sujettes à débat, chacun parvient à mettre son ego de côté lorsque la situation l'exige et que celle-ci va dans le sens du peuple et du bien-être de la faction.
Pacte de Coeurébène :
Faisant office de château branlant, cette faction est assurément l'une des plus friables. Pendant des siècles, les alliés qui la composent ont été ennemis et certaines rancœurs existent toujours au sein des différents peuples. A l'inverse de l'Alliance de Daguefilante, le Haut-Roi Jorunn ne possède pas un pouvoir absolu. Pour chacune des décisions, il doit faire appel au Grand Moot, une sorte de conseil réunissant des membres des trois peuples. Le Pacte de Coeurébène se compose des Nordiques, des Elfes Noirs et des Argoniens. Pour survivre, ils ont dû s'unir et surtout pactiser avec l'ennemi (Nordiques contre Elfes Noirs) ou ceux qui les ont réduits en esclavage durant des siècles (Elfes Noirs contre Argoniens). L'ambiance au repas de fin d'année doit être sympa... Malgré cette fragilité palpable, cette faction peut compter sur de réelles qualités : puissance, maîtrise des sorts magiques, intelligence stratégique...
Domaine Aldmeri :
Composé essentiellement de Hauts Elfes et d'Elfes des Bois, le Domaine Aldmeri est régi par la volonté de la Reine Ayrenn. Si celle-ci est guidée par le Conseil des Thalmor, elle reste la chef incontestée de la faction et prend toutes les décisions qui s'imposent pour le bien de Tamriel. Voyant les autres peuples s'unir, les Hauts Elfes ont décidé de s'allier aux Elfes des Bois afin de créer une armée digne de ce nom et une faction crainte par tous. Mais comme les Elfes restent avant tout des mages et des sorciers (ou archers), ces derniers ont fait appel aux Khajiits, véritables forces de la nature, pour apporter de la puissance brute et vaincre l'ennemi. Ces derniers sont redevables de la Reine Ayrenn et ils n'hésitent pas à se positionner en première ligne lorsque les conflits éclatent. Entre pigeons et chair à saucisse, il n'y a qu'un pas...
Pour obtenir de plus amples informations, n'hésitez pas à aller vous délecter de l'article L'Histoire de Tamriel jusqu'à Elder Scrolls Online. Vous y apprendrez que le scénario est un véritable sillon de retournements de situations, de conquêtes de territoires et de trahisons entre peuples.
Dans l'édition collector, une race additionnelle rejoint le casting. Sobrement intitulée "Impériale", cette race humaine peuple la Province de Cyrodiil et représente la haute noblesse. Moins résistante que certains peuples, elle fait partie de l'élite et est composée d'excellents soldats.
La cour de récré
MMO oblige, on retrouve le principe des classes. Chacune des classes peut être attribuée à la race de votre choix. Voici un récapitulatif complet :
Chevalier-Dragon :
Expert en maniement d'armes, le Chevalier-Dragon vit pour le combat. N'hésitant pas à utiliser un vaste arsenal, il puise aussi sa force dans une magie redoutable qui impacte directement le monde qui l'entoure. En d'autres termes, il s'agit d'un guerrier ayant une certaine connaissance des sorts magiques. Un équilibre intéressant !
Sorcier :
Comme le nom l'indique, le Sorcier est un adepte des incantations (il fait appel à des alliés appelés Daedra) et autres sorts magiques. Foudre, champs électriques, manipulation des énergies... ce personnage maîtrise parfaitement la magie noire et n'hésite pas à l'utiliser contre ses ennemis. Une classe fourbe, capable d'étourdir et de piéger. Très efficace !
Lame-Noire :
Assez calculateur, le Lame-Noire est un combattant furtif qui rappelle les assassins. Ne vivant que pour le conflit et l'infortune, c'est un individu très rapide, doué de compétences martiales et aussi vicieux que rusé. Malgré sa méfiance à l'égard d'autrui et du monde qui l'entoure, il est d'une implacable efficacité.
Templier :
Le Templier n'est autre qu'un guérisseur, mais qui sait se défendre. Il peut en effet infliger de vrais dégâts aux ennemis, tout comme protéger ses alliés. Faisant appel aux pouvoirs du soleil et de la lumière, c'est un personnage indispensable à un groupe.
Votre sélection vous donne accès à trois arbres de compétences en adéquation avec la classe choisie. Ces capacités, classifiées en deux catégories (Actives et Passives), offrent au joueur des aptitudes supplémentaires. L'intérêt de Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited vient de sa liberté. Libre à vous de façonner un sorcier qui va se spécialiser avec des compétences destinées à un Chevalier-Dragon. Bethesda laisse ainsi une véritable ouverture aux "expérimentations". Veillez également à bien sélectionner votre armure selon le personnage et la classe choisie.
A votre image... ou pas
Ceci fait, il ne reste plus qu'à modeler votre héros ou héroïne comme bon vous semble. Sans atteindre l'opulence d'options de certains MMO, le mode création de TESO Tamriel Unlimited s'en sort avec les honneurs. Outre la voix, le joueur peut absolument tout paramétrer. Type de corps (musclé, épais, fin), taille, couleur de la peau, dimensions (mains, tronc, poitrine - amateurs de Dead or Alive, circulez, y a rien à voir ! -), postérieur (oui, oui !), jambes, pieds... il y a vraiment de quoi faire ! Pour cette aventure, nous avons choisi la race Bréton, la classe Lame Noire et l'Alliance de Daguefilante. Par conséquent, notre périple (après la case tutoriel et Havreglace) va débuter en terre de Glénumbrie au Nord-Ouest de Tamriel.
Viennent ensuite les options du visage qui, là encore, sont très variées. Vous pouvez reproduire le visage angulaire de votre prof ou prôner un faciès plus doux. La création de la tête de votre personnage peut vous amener à y passer de longues minutes. En dehors de l'âge, le jeu propose plusieurs types d'ornements, de coiffures ou de tatouages faciaux. Lorsque votre moi virtuel est à votre goût, vous pouvez y ajouter la petite touche esthétique finale, en changeant la couleur des yeux, des cheveux, etc. De manière globale, le menu de création de personnage de TESO Tamriel Unlimited fait le job, mais il manque de folie. On aurait aimé certaines options un peu plus fun.
Initiation
Votre périple débute dans l'une des geôles de Havreglace, qui n'est autre que le Royaume de Molag Bal, le Prince Daedra de la domination et du viol (charmant). C'est dans ce port gelé qu'errent les créatures dont l'âme a été dévorée par le vil individu. A la manière d'un Skyrim, TESO Tamriel Unlimited ne s'encombre pas de fioritures. Une fois sorti de votre prison, l'aventure démarre tambour battant et prend le temps de vous expliquer, pas à pas, les différentes commandes. L'interface, malgré une légère austérité, a le mérite d'être parfaitement adaptée à une expérience sur consoles. Rien d'étonnant dans la mesure où le jeu a été développé pour être praticable à la fois au combo clavier-souris et à la manette. Le tutoriel fait dans la sobriété. Sur l'écran, les commandes s'affichent afin de guider le joueur dans son évasion. Premières rencontres, premiers combats... le personnage répond au quart de tour et la demi-heure passée à Havreglace n'est pas de trop pour s'acclimater.
Dans notre prochain journal de bord dédié à TESO Tamriel Unlimited, nous nous intéressons aux différents menus et à la carte du jeu. Le titre de Zenimax est loin de nous avoir livré tous ses secrets... Et gardez bien en tête que nous avons fait le choix de l'Alliance de Daguefilante, celui-ci va moderler la suite de notre long périple.