12/20 — Correct
Après avoir pris un pied fou avec le 1er opus, j'ai logiquement décidé d'enchaîner avec le second afin de découvrir la vérité dans l'histoire tortueuse de la vie de Torque.
C'est donc avec plaisir que je constate que l'ambiance est restée quasi identique, que les graphismes ont été un peu revus à la hausse et que l'histoire suit bien le premier épisode. Jusque là j'étais ravi puis j'ai commencé à constater des écueils de gameplay qui sont pour moi rédhibitoires. Ce gameplay justement, nerveux, bourrin et fun dans l'acte précédent est ici devenu non pas moins bourrin mais terriblement frustrant en raison de la difficulté du soft: ennemis qui vous lockent à la puissance de feu démentielle, c'est simple, une salve de tirs et vous êtes quasi mort, impossibilité de porter des flacons de medocs comme dans le 1 (et si vous en trouvez 2 ou 3 regroupés, vous ne pouvez même pas en prendre qu'un seul en espérant garder les autres sous le coude vu que votre perso va tout prendre d'un coup si votre énergie est trop basse. Très énervant.), et je finirai par la transformation en monstre qui est devenue inutile tant vos ennemis vous butent aussi rapidement que lorsque Torque est normal. Ce qui avant devenait une arme spéciale pour vous donner un peu de répit et vous dégager de zones surpeuplées ne sert ici qu'à occire des ennemis cuirassés vulnérables que quand on est en monstre. Bref, nase.
Donc pour toutes ces choses négatives qui rendent le jeu bien moins agréables que le premier, je descends la note à 12. Fort dommage que les développeurs n'aient pas gardé le même système que dans le 1. Le mieux est l'ennemi du bien, en voici encore la preuve.