Ce jeux a tout d'un chef d’œuvre maudit. La faute a une technique loin d’être irréprochable. Et c'est bien là le malheur. Car corrigé de tout ces défauts graphique ou autre toussotements du framerate, Advent Rising aurait pu, à n'en que peu douter, devenir un classique auprès de la masse. En l'état, il ne l'est juste qu'auprès des connaisseurs et autres grands amoureux de SF. Et c'est fort désespérant...car nous n'aurons jamais la suite de cette saga avortée.
Un bonne surprise pour un jeu largement décrié? Un scénario efficace, des graphismes sympathiques, une ambiance agréable, et en plus il souffle un léger vent de HALO dans tout cela.
Une bonne durée de vie, une évolution efficace (plus on utilise la capacité, meilleure elle est). En conclusion, un bon jeu malgré tout, plutôt assassiné dans les critiques. Que demander de plus, bah une fin a cette trilogie...
Ce jeux a tout d'un chef d’œuvre maudit. La faute a une technique loin d’être irréprochable. Et c'est bien là le malheur. Car corrigé de tout ces défauts graphique ou autre toussotements du framerate, Advent Rising aurait pu, à n'en que peu douter, devenir un classique auprès de la masse. En l'état, il ne l'est juste qu'auprès des connaisseurs et autres grands amoureux de SF. Et c'est fort désespérant...car nous n'aurons jamais la suite de cette saga avortée.
Un bonne surprise pour un jeu largement décrié? Un scénario efficace, des graphismes sympathiques, une ambiance agréable, et en plus il souffle un léger vent de HALO dans tout cela.
Une bonne durée de vie, une évolution efficace (plus on utilise la capacité, meilleure elle est). En conclusion, un bon jeu malgré tout, plutôt assassiné dans les critiques. Que demander de plus, bah une fin a cette trilogie...
Un bon 17, c'est ce que vaut réellement ce jeu. Je trouve la note du test tres sévère, car ce jeu n'est pas un mauvais jeu. Il y a certes de nombreux défauts mais j'ai passé un tres bon moment en finissant ce dernier. L'histoire est un peu réchauffée (fin du monde, etc..) et les graphismes datent mais le gameplay est saisissant et l'immersion renversante, réellement de quoi s'amuser devant sa console, ce qui est finalement l'objectif primaire d'un jeu vidéo. On l'accuse d'être facile, ce qui est vrai, mais on s'appercoit apres qu'on donne 15/20 a un wolverine qui n'est pas forcément plus éprouvant et dont l'objectif est le même : user et abuser de superpouvoirs destructeurs et ultraviolents, et c'est finalement tout ce qu'on aime. A acheter les yeux fermés !
J'ai acheté ce jeu après avoir lu le test de xbox magazine où il a eu 15 aussi et je suis de leur avis. Même si je ne l'ai pas fini, je trouve que c'est un jeu très sympa. Je vais faire une comparaison que certains n'aimeront pas : j'avais lu la même chose sur driv3r et j'ai été déçu du jeu, malgré le test plutôt positif de JV.com. Ici c'est l'inverse : je suis happy. Donc maintenant je fais confiance à mon mag et non à des gens pas ouverts qui sont de mauvaise humeur par leur routine de no life. adios
Je ne suis vraiment pas d'accord avec cette critique.
Alors, oui, en effet, le moteur graphique du jeu semble d'un autre âge, certes ça saccade souvent, etc...
Mais l'ambiance qu'il dégage (musique excellente, histoire prenante, personnages intéressants, mise en scène audacieuse) compense presque tout.
Par exemple, au début du jeu, on assiste, tout en jouant, à des scènes apocalyptiques de panique peu communes dans un jeu vidéo, avec des gens criant et courant dans tous les sens, fuyant un funeste destin...
Il y a aussi cette volonté d'immerger le joueur dès le générique de début, dans l'espace, en lui proposant de regagner sa base tout en lisant le générique, ce qui ne sert à rien en soit, mais renforce considérablement l'immersion.
De plus, le gameplay reste plaisant, surtout au niveau des véhicules, que je trouve, pour ma part, très maniables, assez proches de Halo.
Il est vrai, par contre, que le système de semi-auto-lock du personnage est très mal fichu, et aurait gagné à pouvoir être désactivé.
Bref, un jeu beaucoup trop ambitieux, en vue des moyens techniques limités dont disposaient les game designers...
Pour terminer, je dirais qu'avec le moteur graphique de Halo 1 ou 2, ce jeu aurait, selon moi, atteint le statut de chef-d'oeuvre, mais vous qui lisez ces lignes, essayez-le vraiment, et ne vous attardez pas au premier coup d'oeil.
Ahhh si les suites voyaient le jour, idéalement sur 360...
Malheureusement peu probable, et c'est bien dommage...
Alors là je ne comprend pas cette note de 10/20 pour Advent Rising. Les graphismes étaient à l'époque corrects, la maniabilité n'était pas si catastrophique que ça et le jeu à une espèce de souffle épique et sur pas mal de points ressemble à Halo. Ce jeu mérite également une seconde chance, car sans quelques défauts il aurait été un chef d'oeuvre.
le gameplay reste plaisant, surtout au niveau des véhicules, que je trouve, pour ma part, très maniables, assez proches de Halo.
Il est vrai, par contre, que le système de semi-auto-lock du personnage est très mal fichu, et aurait gagné à pouvoir être désactivé.
Bref, un jeu beaucoup trop ambitieux, en vue des moyens techniques limités dont disposaient les game designers...
Pour terminer, je dirais qu'avec le moteur graphique de Halo 1 ou 2, ce jeu aurait, selon moi, atteint le statut de chef-d'oeuvre, mais vous qui lisez ces lignes, essayez-le vraiment, et ne vous attardez pas au premier coup d'oeil.
Ahhh si les suites voyaient le jour, idéalement sur 360...
Malheureusement peu probable, et c'est bien dommage...