Un jeu clairement pas transcendant, mais tout de même de haute volée et largement au-dessus de la moyenne. La note est carrément, comme l'ont dit tous mes prédecesseurs, mais carrément injustifiée ; c'est quand même rare de voir des jeux vidéos prendre le parti pris de Rising concernant les mises en scène d'extraterrestres, mais passons ; le scénario, s'il n'a pas pour lui d'être une tuerie, a le mérite d'être frais, et l"epic sci-fi", comme le dit le sous-titre, est quand même suffisamment rare sur PC comme ça. Les critiques graphiques, l'univers graphique qui ne plaira pas à tout le monde ? Beuh ? Mais... est-ce qu'il a quelque chose de carrément nouveau ? Les humains sont classiques, les Seekers ont des environnements un peu Star Wars sur les bords, rien de très original *sauf les races d'ET qui ont fait l'objet d'une recherche manifeste dans les attitudes, mouvements, ... en particuliers ces hexapodes de seekers*, mais cohérent et somme toute sympathique. Le gameplay à présent. Bancal ? Au contraire ; un modèle de simplicité vis à vis de ce qu'il aurait pu être ! D'autant que le testeur fait preuve d'une singulière mauvaise foi, puisqu'il néglige de signaler les niveaux de développement des armes, qui deviennent plus puissantes à l'usage (et débloquent des modes secondaires sympathiques) et qu'au bout d'un certain moment, bah... les pouvoirs deviennent tellement puissants que les armes... et que ces pouvoirs, s'ils ne sont pas farouchement originaux, ont le mérite d'être assez sympathiques, et ont eux aussi leur mode secondaire et leurs niveaux de développement ; et encore, c'était sans compter les attaques de mêlées, elles aussi évolutives, qu'on peut combiner avec le saut et l'esquive, eux aussi évolutifs ; y'a vraiment de quoi s'amuser. Et à parler de Rising comme d'un jeu de shoot, à croire que le sérieux du testeur, ne l'a pas poussé à aller plus loin que "l'introduction" ; rapidement, les pouvoirs deviennent suffisamment puissants pour que les armes ne diviennent qu'un plus occasionnel. A décharge, les phases de conduites de véhicules humains (mais pourquoi ont peut tourner qu'avec la souris??) sont vraiment bancales et comme la phase d'ouverture se fait avec l'une d'elles, clair que ça donne pas un aperçu faramineusement positif.
Côté graphique pur, il est vrai, le pixelisator est poussé un peu fort par moment, à tel point qu'on se demande si on est pas si les réseaux minimum, et les formes sont un chouya trop cubiques par moments. Mais rien de bien gênant qui ne nuise au plaisir de jeu. En termes de durée de vie, très court, mais pour citer deux testeurs de ce même site au sujet d'HL² Ep 1 "en même temps on ne le paie que 20€" (et comme Advent se pose comme un EPISODE d'une trilogie, critiquer sa durée de vie environ égale au tiers-moitié d'un jeu normal... Mauvaise foi ? Mais qu'est-ce qui vous fait dire ça...) et celui de Demon Stone "difficile de sanctionner un titre pareil pour sa durée de vie ridicule". Je ne reviendrais pas sur les musiques, si ce n'est que je les écoute souvent, très souvent. Un très bon jeu, à défaut d'être un grand jeu. Et quelques allusions sous-tendent néanmoins que la trame pourrait être plus complexe que ce que l'on suppose, en particulier le final.