La switch possede déja de bons RPG . Alors un sword art online en prime , ça m'a bien evidemment tenté .
Ce qui frappe d'abord , c'est la qualité graphique . La ville du départ est vraiment splendide . Mais passé ce moment d'emerveillement , on constate une grande répétition dans les environnements . tout les terrains se ressemblent plus ou moins et comme les monstres ne sont pas trés variés , ça accentue une désagréable impression de déja vu .
Alors , le scénario ? Issu d'un anime , on s'attends à quelque chose de trés bon . Mais en fait , c'est là aussi une deception . la quete de premiére consiste en une série de petites quetes d'une grande banalité . Pour ce qui est des à coté , on est gaté en fan service ... en tout cas d'un point de vue de la quantité . Si je dit ça , c'est parce que les dialogues se révélent assez fades . Et ce qui m'a enervé particulierement , c'est les combats simulés pendant les dialogues sans intervention du joueur .
Tiens , les combats justement ... c'est plutot plaisant . Mais le plaisir est un peu gaché par certaines bizarreries , notemment quand le heros se lance dans une attaque en ligne droite dans le décor .
Autre point trés négatif : une confusion perpetuelle entre le bouton A et le bouton B ... c'est particulierement pénible . Et ça commence dés le menu ! comme moi , vous serez probablement trés surpris de voir que le bouton A n'est pas le bouton choisi pour lancer la partie . Eh oui , c'est B . Un autre point négatif , c'est les diactitiels ... ce n'est pas qu'ils soient mal faits , non : le probléme , c'est qu'on vous les montre souvent au mauvais moment .
Bref bon , c'est une vraie deception surtout parce qu'on a l'impression que l'éditeur est passé à coté de quelque chose de grand .
La switch possede déja de bons RPG . Alors un sword art online en prime , ça m'a bien evidemment tenté .
Ce qui frappe d'abord , c'est la qualité graphique . La ville du départ est vraiment splendide . Mais passé ce moment d'emerveillement , on constate une grande répétition dans les environnements . tout les terrains se ressemblent plus ou moins et comme les monstres ne sont pas trés variés , ça accentue une désagréable impression de déja vu .
Alors , le scénario ? Issu d'un anime , on s'attends à quelque chose de trés bon . Mais en fait , c'est là aussi une deception . la quete de premiére consiste en une série de petites quetes d'une grande banalité . Pour ce qui est des à coté , on est gaté en fan service ... en tout cas d'un point de vue de la quantité . Si je dit ça , c'est parce que les dialogues se révélent assez fades . Et ce qui m'a enervé particulierement , c'est les combats simulés pendant les dialogues sans intervention du joueur .
Tiens , les combats justement ... c'est plutot plaisant . Mais le plaisir est un peu gaché par certaines bizarreries , notemment quand le heros se lance dans une attaque en ligne droite dans le décor .
Autre point trés négatif : une confusion perpetuelle entre le bouton A et le bouton B ... c'est particulierement pénible . Et ça commence dés le menu ! comme moi , vous serez probablement trés surpris de voir que le bouton A n'est pas le bouton choisi pour lancer la partie . Eh oui , c'est B . Un autre point négatif , c'est les diactitiels ... ce n'est pas qu'ils soient mal faits , non : le probléme , c'est qu'on vous les montre souvent au mauvais moment .
Bref bon , c'est une vraie deception surtout parce qu'on a l'impression que l'éditeur est passé à coté de quelque chose de grand .
Voir mon test.............................................................................................................................. https://www.jeuxvideo.com/test/1249736/sword-art-online-hollow-realization-adaptation-bacle.htm