Yonder : The Cloud Catcher Chronicles est jeu open-world mélangeant exploration-crafting-farming.
En résumé,
Les positifs :
-> C'est extrêmement beau,
-> L'exploration
-> Le cycle du temps
-> Ce qui est customisable
-> "Le 50%"
Les neutres :
-> Le crafting
-> Le système de monnaie
-> La narration
Les négatifs :
-> L'inventaire
-> "Le 100%" (les arbres, les chats et les poissons)
Le principe de base de Yonder est simple ; naviguer dans un monde sans aucun danger et profiter de l'aventure et du spectacle. La chose est posée ; ceux qui cherchent du challenge peuvent continuer leurs chemins. On a là une croisière vidéo-ludique qui a osé prendre certains risques ; certains ont bien payés, d'autres un peu moins.
Premièrement, je n'enlèverai aucun point sur le fait qu'il n'y a aucun danger, aucune pénalité (ou presque) à s'aventurer (ou à interagir) dans ce monde et sur l'orientation très "bon enfant" du jeu : c'est l'axiome du jeu, son stylée et son charme.
Au niveau des bases, voilà ce que Yonder réussit haut la main : c'est extrêmement beau et charmant. Les paysages sont jolis, le ciel et l'éclairage font beaucoup de bien aux yeux. Yonder fait principalement place à l'exploration (sans dangers donc) et au "collectathon". Il est super agréable de découvrir plus d'endroits de Yonder et d'y trouver des choses cachées (des quêtes, des animaux étranges, des trésors, des chats, des arbres à planter, des esprits, des easter eggs, etc.). Aussi, Yonder possède des saisons, ce qui diversifie les paysages et ce qu'on peut y voir.
Yonder permet de customisé son avatar avec des vêtements et accessoires divers (un poil limités certes, surtout au départ du jeu). Il fonctionne également avec un certain système de "farming" (plantes et animaux) et permet de construire ses fermes à sa façon.
Le tout forme une expérience très réjouissante et rafraîchissante du moment qu'on ne fait que "naviguer" dans le monde de Yonder et qu'on ne commence pas à creuser plus profondément sur ces différentes mécaniques.
Et c'est là que ça se gâte ; le crafting de Yonder est intéressant et fonctionne sur une dizaine de métiers différents (charpentier, maçon, cuisinier, etc.). Le principe est de transformer des matières premières récoltées en des objets intermédiaires puis les mettre ensemble pour fabriquer des objets plus complexe. Certains de ces objets semblent bien utiles ; des éléments pour la ferme, des vêtements pour l'avatar, des requis pour des quêtes. Mais il y a beaucoup d'objets qui, au final, ne servent à pas grand chose si ce n'est les revendre. Et c'est là le soucis ; pour le temps perdu à récolter les matières premières (qui sont demandés en grosses quantités), c'est en fait une grosse perte de temps et d'argent de crafter les choses dont on a besoin. On a bien meilleur temps de les trouver chez un vendeur, sachant que ceux-ci les restock chaque jour.
Yonder attribue une valeur à chaque objet et permet au joueur de troquer ses objets avec d'autres vendeurs pour une valeur à peu près pareil. L'idée en soit est bonne, mais dans l’exécution, il y a là aussi quelques problèmes. Comme dit plus haut, le troc casse complètement l'utilité du crafting si le joueur a réussi à comprendre comment abuser du troc. Et c'est bien là le soucis, il est trop facile d'abuser du troc une fois que le joueur a compris quels objets rapportent énormément. Le troc et la valeur des objets ne sont pas équilibrés par rapport au temps qu'il faut réellement pour les obtenir.
La narration est également moyenne; elle commence bien mais finit par être complètement absente et s'arrête.
L'inventaire est un gros négatif ; il y a beaucoup trop d'objet intermédiaire dans le crafting qui prennent beaucoup trop de place dans le sac à dos. On se retrouve très vite à devoir jeter des stacks d'objets, régulièrement.
L'aspect "collectathon" est également un gros point noir si l'on vise le 100%. Le monde de Yonder est gros, il est facile de louper un objet et de galérer pour le retrouver. Certains collectibles ne sont présents qu'à une certaine saison et à une certaine heure sans aucun indice s'y reportant. La pèche est aussi de la partie ; il n'est pas bien compliqué de trouver tous les poissons mais il y a un système de qualité de poisson complètement hasardeux qui demande énormément de temps à celui qui veut trouver tous les poissons de la meilleure qualité possible. Bref c'est véritablement là que j'ai perdu le plus de temps sur Yonder, le reste étant facilement trouvable avec un guide par exemple.
Pour conclure, Yonder est un excellent jeu pour se vider la tête et naviguer dans une jolie croisière vidéo-ludique. Si, comme moi, vous comptez cependant tout trouver, je vous souhaite bien du courage.