Alors, j'ai acheté le jeu à Noël et je viens de le faire en quatre jours. Une dizaine d'heures m'ont suffit, sans un seul game over. Le jeu est en effet très abordable et ne pose pas de difficulté particulière, idéale pour ceux qui veulent s'amuser sans se prendre la tête (et y a toujours moyen de corser les combats en évitant de chercher des bonus ou d'utiliser certaines armes).
Pour ce qui est de la programmation, le jeu est propre, quasi aucun bug à relever. 4/5.
Côté ambiance, c'est du Pixelart ; c'est joli et harmonieux. Les environnements sont très classiques (chacun son thème), et les musiques sont volontairement rétro. Manque certainement quelques bruitages (pour les coeurs par exemple), et la localisation n'ayant été assurée que par une seule personne peut souffrir de quelques approximations. D'ailleurs, les PNJ ont tendance à beaucoup se répéter. Mais globalement on se laisse facilement immerger dans le jeu, et surtout on est souvent (trop peut être
) récompensé par l'exploration et ça c'est cool. 4/5.
Sur le gameplay, on est loin d'exploiter les capacités de la switch évidemment. Même si je pense que l'équilibre est à revoir sur certaines armes, les donjons sont assez convenus et au final le jeu se finit rapidement. Ce qui sauve le tout c'est qu'on s'amuse bien. 3/5.
Pour le scénario enfin, car sans cela ce ne serait qu'un jeu d'action, faut pas s'attendre à grand chose. C'est l'histoire de la petite Lilie raconté par un grand père à ses petits enfants (dont l'une s'appelle Lilie et possède le même charadesign
), qui devient chevalier, et part récolter les ingrédients secrets pour sauver le roi puis battre le boss de fin. Un classique donc mais au moins ça marche. Pour les quêtes secondaires aussi, elles sont très courtes mais sont l'occasion de parfaire le personnage avant l'affrontement final. 3/5.
Note global : 14/20 Un bon petit jeu d'action-aventure entre deux gros titres. 