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83 notes

Les avis les plus utiles

16/20
dimichenyu
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Niveau 1
Posté le 31 oct. 2022 à 22:59

J'aime toujours autant cette série et pourtant je suis légèrement déçu.
La série est ma préférée depuis le premier opus que j'avais adoré et le 2ème a été l'apothéose.
Les cinématiques n'ont jamais été le fort de la série donc ça ne m'a jamais vraiment importé...
Je doit avouer par contre que dans son esthétique général j'ai trouvé ce dernier volet moins beau, ce qui m'a vraiment surpris... Principalement les décors et le bestiaire, j'adorais le côté religieux des anges des 2 premiers et du coup les nouveaux m'ont semblé plus fade, mais également les décors que j'ai trouvé plus vides moins lumineux.
Malgré tout on est toujours ici face à une perle du genre.
J'espère vraiment que ça ne sera pas le dernier car un personnage aussi iconique ce n'est pas quelque chose arrive souvent dans l'univers du JV

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15/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 12 nov. 2022 à 21:01

J ai finis le jeu et je suis déçu.. .
Voici mes points positifs suivis des points négatifs

ATTENTION AU SPOIL

Points positifs :

- Jeu audacieux, genereux, complètement débridé, fou et drôle
- Beat em all toujours fun dans ses combats et riche en combos
- Mise en scène incroyable, séquences de gameplay variées
- Invocations impressionnantes, armes variées
- l introduction du jeu démentielle
- le combat en train juste incroyable
-le combat de madame butterfly géante qui prend son bain juste démentiel
- le combat à dos de Gomorrah qui defonce les soldats possèdés
- Mme butterfly géante qui fait un Kamehameha
- le combat final avec les bayonetta
- ost incroyable
- histoire sympa
- contenu a débloquer genereux

Points négatifs :

- les gameplay est varié mais beaucoup d ajouts mal fichus et inutiles
- Les invocations au final c est un ajout sympa mais au final moins bon que le gameplay originel des 2 premiers opus
- explorations inintéressantes, niveaux moches et vides
- niveaux en 2d avec Jeanne insupportables
- phases de gameplay de bayonetta rajeunie inintéressante
- phases de plate-forme nulles et imprécises
- combat de Gomorrah impie décevant, mou et franchement inintéressant
- viola est sympathique mais son gameplay est médiocre
- bestiaire pauvre, peu inspiré et diversifié...
quand on passe après le 2 ça fait mal...
- menus bordélique
- le boss loup garou qui revient au moins plus de 4 fois
- jeu allant du beau au trop souvent moche et le comble c est flou, alors que les 1 et 2 étaient très beaux et fluides aussi bien en portables que docké
- costumes à debloquer moches
- le combat final pose probleme en dissociant les bayonetta des 2 premiers jeux alors que ce sont normalement la même personne
- rodin qui passe à la trappe
- au final PG ont mis le paquet sur les armes et les monstres de Bayo, mais ont délaissés le bestiaire et les boss qui a mon goût n'ont aucun charme...

Je suis franchement partagé et déçu... Je dis bravo à PG de nous avoir encore une fois donné un jeu généreux qui ose des choses, et qui est tellement original.
Mais les défauts ont gâché mon plaisir et il y a un trop gros manque d inspiration dans le level désign et chara design, chose qui était parfaite dans le 1 et surtout le 2.
Bref le 2 reste le roi pour moi. Si il y a un bayo 4 ou un spin off je passerais peut etre mon tour la prochaine fois...

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Tous les avis lecteurs (83)

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16/20
dimichenyu
Alerte
Niveau 1
Posté le 31 oct. 2022 à 22:59

J'aime toujours autant cette série et pourtant je suis légèrement déçu.
La série est ma préférée depuis le premier opus que j'avais adoré et le 2ème a été l'apothéose.
Les cinématiques n'ont jamais été le fort de la série donc ça ne m'a jamais vraiment importé...
Je doit avouer par contre que dans son esthétique général j'ai trouvé ce dernier volet moins beau, ce qui m'a vraiment surpris... Principalement les décors et le bestiaire, j'adorais le côté religieux des anges des 2 premiers et du coup les nouveaux m'ont semblé plus fade, mais également les décors que j'ai trouvé plus vides moins lumineux.
Malgré tout on est toujours ici face à une perle du genre.
J'espère vraiment que ça ne sera pas le dernier car un personnage aussi iconique ce n'est pas quelque chose arrive souvent dans l'univers du JV

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15/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 12 nov. 2022 à 21:01

J ai finis le jeu et je suis déçu.. .
Voici mes points positifs suivis des points négatifs

ATTENTION AU SPOIL

Points positifs :

- Jeu audacieux, genereux, complètement débridé, fou et drôle
- Beat em all toujours fun dans ses combats et riche en combos
- Mise en scène incroyable, séquences de gameplay variées
- Invocations impressionnantes, armes variées
- l introduction du jeu démentielle
- le combat en train juste incroyable
-le combat de madame butterfly géante qui prend son bain juste démentiel
- le combat à dos de Gomorrah qui defonce les soldats possèdés
- Mme butterfly géante qui fait un Kamehameha
- le combat final avec les bayonetta
- ost incroyable
- histoire sympa
- contenu a débloquer genereux

Points négatifs :

- les gameplay est varié mais beaucoup d ajouts mal fichus et inutiles
- Les invocations au final c est un ajout sympa mais au final moins bon que le gameplay originel des 2 premiers opus
- explorations inintéressantes, niveaux moches et vides
- niveaux en 2d avec Jeanne insupportables
- phases de gameplay de bayonetta rajeunie inintéressante
- phases de plate-forme nulles et imprécises
- combat de Gomorrah impie décevant, mou et franchement inintéressant
- viola est sympathique mais son gameplay est médiocre
- bestiaire pauvre, peu inspiré et diversifié...
quand on passe après le 2 ça fait mal...
- menus bordélique
- le boss loup garou qui revient au moins plus de 4 fois
- jeu allant du beau au trop souvent moche et le comble c est flou, alors que les 1 et 2 étaient très beaux et fluides aussi bien en portables que docké
- costumes à debloquer moches
- le combat final pose probleme en dissociant les bayonetta des 2 premiers jeux alors que ce sont normalement la même personne
- rodin qui passe à la trappe
- au final PG ont mis le paquet sur les armes et les monstres de Bayo, mais ont délaissés le bestiaire et les boss qui a mon goût n'ont aucun charme...

Je suis franchement partagé et déçu... Je dis bravo à PG de nous avoir encore une fois donné un jeu généreux qui ose des choses, et qui est tellement original.
Mais les défauts ont gâché mon plaisir et il y a un trop gros manque d inspiration dans le level désign et chara design, chose qui était parfaite dans le 1 et surtout le 2.
Bref le 2 reste le roi pour moi. Si il y a un bayo 4 ou un spin off je passerais peut etre mon tour la prochaine fois...

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15/20
Stanyi
Alerte
Niveau 10
Posté le 03 nov. 2022 à 18:39

Fan presque hystérique de la franchise je me suis jeté goulument sur cet opus qui prenait des air d'arlésienne.

Je vais pas m'étendre trop longuement. Visuellement on est sur une switch donc on va pas trop lui en demander. ça reste bien mieux que les précédant.

Le gameplay pervers (souvent très frustrant) et incohérent par contre là c'est un problème. On nous demande régulièrement de faire des petites défis irréalisables sous certaines transformations. La camera au fraise et ce système stupide d'ennemis qui disparait de l'ecran en étant trop proche du model 3D. Super quand on sait que la moitié du bestiaires font 7 a 8 fois votre taille et que vous êtes dans l'incapacité de les frapper sans vous faire marcher dessus sans même les voir à l'écran. J'ai passé autant de mauvais moment à rager et perdre en boucle sur des missions secondaire que de bon moment. Ne parlons pas de intermède inutile avec Jeane qui nous ampute tout ce qui fait le plaisir du gameplay originel.
Et cette Viola... Herf... Son gameplay insupportable et frustrant, avec un fond de musique d'Avril Lavigne, tout l'inverse de Bayonetta. Pourquoi ? Franchement... Pourquoi ? (finissez le jeu et vous comprendrez mon désarroi)
Par contre, un contenue exceptionnellement genreux à débloquer, avec de nombreuses armes, transformations, coups et techniques, démons à invoquer, et costumes alternatifs que nous pouvons personnalisé par des palettes de couleurs prédéfinie.

Le mastering du son a été bâclé. Des explosions muettes, des voix trop forte à coté d'autres voix au volume plus faible. Les grincements des fringue de bayonetta sont plus forts que le bruit d'une explosion de voiture (ce n'est pas une blague). Et même si les musiques ont perdue la touche Bayonetta pour ressembler d'avantage à celles d'un Nier, elles restent quand même de très bonne facture.

Et que dire de ce scénario bidon qui a complètement vidé Bayonetta de sa substance (ainsi que les autres personnage iconiques de la saga). Bayonetta n'est plus que l'ombre d'elle même pour mettre en avant un personnage aussi frustrant à jouer qu'a regarder, la nouvelle (qui va rester dans les prochains, et plus) Viola...

Un épisode génial certes mais loin d'égaler ses ancêtres.
Beaucoup plus sérieux et dramatique que ses prédécesseurs, Si vous aimiez le coté irrévérencieux, invincible, comique, et un peu nanardesque de Bayonetta, passez votre chemin, et laissez cette épisode de coté là il aurait du rester, dans un autre univers parallèle. Vous risqueriez d'être déçu d'avoir perdu une vielle amie chère à votre âme de gameur, ce qui fut mon cas.

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13/20
link78954
Alerte
Niveau 6
Posté le 07 nov. 2022 à 14:31

Gros joueur de la licence et fan du full platinum pur je dois admettre que cet opus me reste sur ma faim.
Au niveau du gameplay :

On a le socle du gameplay dynamique de bayonetta mais la nouvelle fonctionnalité rend le tout beaucoup plus erratique.

En effet le jeu t'encourage très fortement (si ce n'est obligatoirement sur certaines mécaniques ) d'utiliser les invocations ce qui provoque l'apparition d'un joli bordel à l'écran au milieu de tout tes combos et à la fin de ceux ci.

On se retrouve vite a constamment avoir Cereza + une immense invocation + des mobs à l'écran et ça devient vite une bouille de pixel et laisse plus la place au bourrin qu'à la création de combos variés.

Au niveau de l'exploration
Le déplacement se fait encore via votre invocation préférée qui possède son propre style de déplacement et qui est, selon moi, beaucoup moins fluide et maniable que la panthère du 2 de part la volonté d'avoir une belle animation de déplacement avec plein d'images/mouvement par monture mais qui ne rend pas follichon sur Switch et on se sent beaucoup plus "lourd".

Cela dit les collectibles cachés et la grandeur des niveaux est un des points positifs du jeu.
Malheureusement gachés par la variété pauvre de colorométrie et de décors de manière général. On ne voyage pas beaucoup dans ce bayonetta 3 (forcément on est dans le monde des humains) mais on a quand même de rares decors intéressant malgré ceci même si le tout reste sombre et triste.

Au niveau de la mise en scène
Par la peine de dire une énième fois que c'est pas très beau mais en tout cas j'ai beaucoup aimé la vitesse de l'action, les petits sarcasme de notre bayo préférée et la fraicheur qu'apporte Viola et sa relation avec les différents protagoniste..
Malheureusement, adorant cette licence je ne peux m'empêcher d'avoir les yeux qui saignent quand on essaie de nous faire du grand spectacle mais que les textures et les fps dans les gros moments d'action deservent vraiment les cinématiques.
D'ailleurs, pour les attaques sadiques que j'aimais beaucoup dans les différent opus par leur absurdité par exemple ne sont plus là. Laissant la place uniquement aux attaques sadiques des "gros" mobs en oubliant les petites que je trouvais sympa.

Globalement je trouve que cet opus est moins bon que les précédents.
Il reste meilleur en terme d'exploration pure et de variété de gameplay et mini jeu que les précédents mais il reste plus ennuyeux dans les dynamiques de combats que les 2 premiers et aussi beaucoup moins interessant quant aux décors et au visuel.

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18/20
ClaireDearing
Alerte
Niveau 88
Posté le 07 févr. 2023 à 03:23

Un des meilleurs BTA 3D à ce jour avec peut être DMC 5.

C'est pas lors du premier run qu'on se rend compte du potentiel du gameplay, la première fois étant presque une sorte de tuto géant tant il y a d'armes et des démons différents à assimiler.

Les + :
- Gameplay jouissif, l'idée d'invocation de tous ces démons est géniale, quand on maitrise bien le gameplay et qu'on fait des invocations on sent vraiment tous les dégâts monstrueux que se prend l’ennemi dans la gueule et ça donne des sensations de jeu formidables
- Incroyable skin de Bayonetta qui est magnifique
- Les armes sont magnifiques également, de même que les effets qui y sont associés
- On voyage un peu partout
- La géante bleue magnifique
- OST fort sympathique
- Superbe re-jouabilité
- On sent que le studio a mis le paquet

Les moins :
- Graphiquement laid
- Les phases 2D chiantes
- Une résolution et une framerate immonde, ce qui n'est pas le bienvenu dans un jeu aussi nerveux affichant autant de bordel à l'écran lors des batailles
- Un scénario anecdotique et bien trop présent, trop de cinématiques pour un BTA surtout que c'est laid et saccadé comme pas permis
- Les phases de plateforme à chier, surtout celles ou on doit récupérer plusieurs briques
- Viola, perso qui ressemble à rien et qui a un gameplay sans intérêt
- Chara design pas fameux pour le bestiaire

Parmi les meilleurs gameplay existant à ce jour, il est dommage que le titre n'ai pas pu sortir sur un support plus puissant.

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14/20
-sl4sh-
Alerte
Niveau 8
Posté le 15 févr. 2023 à 10:20

19/20 ? Là je dois avouer que je ne comprends pas..
Points négatifs :
- Les routes désertes trop nombreuses, on marche longtemps à ramasser des fleurs
- Pas assez d'armes, elles devraient être plus nombreuses et plus accessibles, on en a marre de toujours faire les mêmes combos
- La camera abominable, à telle point qu'elle rend presque impossible certaines missions ("renversez les tous" tient du miracle si vous y arrivez dans ces conditions), ce qui amène mon prochain point
- Durée de vie artificiellement augmentée avec ces missions conditionnelles chronométrées dont certaines sont infames
Conclusion : rendez nous Bayonnetta 1 et 2

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20/20
Alyena
Alerte
Niveau 77
Posté le 01 nov. 2022 à 13:36

Excellent Bayonetta. Probablement le meilleur des 3. Tout y est en mieux. L'action, le gameplay, la narration, l'ost, tout est magique.
Je suis assez stupéfait par le travail accompli par les développeurs qui ont réussi l'exploit de parler aux joueurs dans ce langage si particulier qu'on appelle l'immersion vidéo-ludique.

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16/20
Xiortram
Alerte
Niveau 6
Posté le 03 déc. 2022 à 20:13

Enfin, après de nombreuses années d'attente, j'ai eu le plaisir de découvrir ce troisième opus d'une des meilleures franchises du beat them'all ! Bien que très mitigé au tout début concernant les divers changements de gameplay apportés, j'ai pris énormément de plaisir à parcourir chaque chapitre de cette pépite du genre.

Commençons par le point qui fâche : les graphismes. Bien que la direction artistique soit d'excellente qualité, on sent tout au long du jeu que les développeurs ont volontairement nerfés le niveau de détails afin de limiter l'aliasing et de permettre au soft de conserver une fluidité constante, ce qui au final est plutôt dû au support sur Switch qui manque toujours cruellement de performance.
Le gameplay représente encore une fois le point fort du jeu : on retrouve globalement les mêmes combos que par le passé, chaque coup étant désormais déblocable via des arbres de compétences. Les grosses nouveautés concernes d'abord la mascarade démoniaque qui consistent en une fusion de Bayonetta avec divers démons dont elle maîtrise les armes. Ainsi, chaque arme possède une identité propre et des coups relativement variés, mais la contrepartie est que l'on ne peut plus dissocier les équipements aux mains et aux pieds, ce qui était pour moi un symbole identitaire fort de la série. La seconde grosse nouveauté est la danse de la soumission, qui vient remplacer la furie apothéose du 2ème jeu. Chaque arme débloquée s'accompagne d'un démon de l'enfer que l'on peut contrôler en échange de magie, rendant alors Bayonetta vulnérable durant l'invocation. Autre bémol, le jeu n'en est que plus facile à finir tant les démons s'avèrent efficaces au combat. Cela est cependant extrêmement jouissif à contrôler. Notons également la présence de nombreuses phases de gameplay assez variées, notamment avec (par exemple) les niveaux "intermèdes" de Jeanne.
La durée de vie est encore une fois très généreuse, avec une multitude de collectibles à récupérer. Il reste cependant plus court que les opus précédents selon moi.
La bande son est, encore une fois, absolument sublime. Rien à dire de plus à ce sujet ^^.
Enfin, le scénario m'a laissé assez perplexe au début, mais le concept de multivers est ici assez bien utilisé. Un nouvel ennemi de nos chères sorcières apparaît : Singularity et son armée d'homonculi, des êtres artificiels, détruisent uns à uns chaque monde du multivers. Accompagné par la mystérieuse Viola, Bayonetta et Jeanne vont à nouveau mettre la main à la pate pour éliminer ces menace qui mettent à nouveau le monde en péril. L'histoire est très prenante et pleine de rebondissements.

En définitive, Bayonetta 3 est un excellent beat them'all sur Switch. Certes, les nombreux changements apportés par rapport aux jeux précédents peuvent en rebuter certains, moi le premier, et on peut reprocher au jeu d'être devenu trop facile pour accrocher un plus large public ; mais de par la diversité de son gameplay et pour la conservation de l'esprit des jeux précédents, je donne à ce jeu la note de 16/20 et me permets de le recommander à tous fans de beat them'all , et particulièrement à ceux de la franchise.

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18/20
Kalimyst1977
Alerte
Niveau 6
Posté le 02 déc. 2022 à 23:14

Ayant adoré le premier Bayonetta (pas fait le 2 pour l'instant) que je considère comme mon BTU 3D préféré avec God of War 3, c'est donc avec enthousiasme que j'attendais le retour de cette licence. Après une période d'adaptation un peu délicate liée à la taille gigantesque de certains ennemis et au positionnement de la caméra rendant parfois la lisibilité lors des affrontements difficile, j'ai fini par être complétement conquis par ce titre au gameplay aussi jouissif que sensationnel.

Plusieurs nouveautés font leur apparition comme Viola, une sorcière au look punk-rock modifiant quelque peu l'approche des combats, des niveaux d'infiltration en 2D très fun mettant en scène Jeanne, des phases de shoot'em up alternant scrolling vertical et horizontal très originales et des invocations dantesques que l'on peut utiliser seule ou combiner aux nombreux combos différents qu'offrent nos armes. Par ailleurs, que ce soit avec Bayonetta ou la nouvelle venue (Viola), les phases de BTA se voient maintenant plus longuement entrecoupées qu'auparavant par de la plate-forme, de la recherche de collectibles (couleurs de tenue différentes, objets pour décorer la chambre de Viola et des vinyles de la BO) et d'items comme les larmes de sang de l'umbra qui sont matérialisées par un corbeau, un chat et une grenouille qu'il faut trouver et attraper dans chaque niveau (sauf les quelques-uns dédiés à l'infiltration). Ces dernières une fois réunies débloquent un défi appelé vestige phénoménique. À noter que les environnements plus vastes et ouverts que par le passé ont été conçu comme tels pour inciter le joueur à l'exploration.

Graphiquement, le petit dernier de PlatinumGames affiche une réalisation surannée, la modélisation environnante laisse à désirer et les textures se montrent bien pauvres, mais la fluidité de l'animation, la mise en scène spectaculaire lors des cinématiques (et in-game), le superbe chara-design des personnages et des monstres rattrapent amplement le retard graphique des décors.

Un titre qui s'apprécie encore plus sur la durée.

Ce dernier volet m'a nettement plus décontenancé sur les premiers chapitres que le premier que j'ai eu beaucoup de plaisir à le platiner en difficile sur PC. Tout d'abord, parce que le jeu commence par un prologue s'apparentant à un boss rush pas évident si on cherche d'emblée ou du moins rapidement à obtenir une médaille de platine à chacun des trois versets. Et puis parce que le jeu foisonne tellement de contenus (beaucoup de menus) et de choses nouvelles à assimiler qui s'ajoutent au fil de notre progression, qu'on se sent un peu dépassé par les événements au début. Maîtriser tous les combos sur le bout des doigts demande un certain temps, tant ceux-ci sont nombreux et proches dans leur exécution. Non pas qu'ils sont difficiles à mémoriser et à sortir, mais cela arrive fréquemment de faire le(s) même(s) ou d'en faire un au lieu d'un autre dans la précipitation notamment contre les boss qui sont pour la plupart bien costauds et longs à vaincre. De plus, il est vrai que le positionnement de la caméra tantôt trop proche, tantôt trop éloignée n'aide pas.
C'est en refaisant les chapitres ou certains versets dans l'optique d'obtenir la médaille de platine (ou pure platine) que le jeu dévoile toute sa saveur et son potentiel, car cela nous pousse à enchaîner les combos sans relâche tout en essayant de ne pas se faire toucher et par la même occasion à trouver les méthodes les plus efficaces pour venir à bout le plus promptement possible des mobs géants et des boss.

Pour ce qui est de Viola, les raisons qui rendent les chapitres où on la contrôle plus exigeants sont qu'elle ne dispose que d'une arme à savoir un katana, le laps de temps pour déclencher l'envoûtement avant de prendre un coup est deux fois plus court que celui de Bayonetta et dure moins longtemps. Et pour couronner le tout, les mobs bloquent fréquemment ses attaques (coucou le chapitre 10), ce qui a pour effet de le stopper prématurément (l'envoûtement). Concernant son invocation, elle est plus contraignante à diriger, car ses coups sont plus limités que ceux de notre personnage principal et elle apparaît souvent en retrait (dans son dos).

Comparé à son aîné (le 1), ce troisième épisode perd en clarté ce qu'il gagne en spectaculaire et en diversité de gameplay. Hormis les problèmes de visibilité causés par les effets visuels, la taille colossale de certains sprites et la caméra parfois mal placée, les quelques lacunes techniques n'entachent en rien le plaisir de jeu, la magie opère toujours. Bayonetta 3 est un beat'em up explosif et très addictif qui jouit d'un game design créatif d'une ingéniosité stupéfiante. La Switch tient là sa meilleure exclusivité, mon jeu préféré de l'année avec Elden Ring.

18.5

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15/20
Afrow
Alerte
Niveau 2
Posté le 11 nov. 2022 à 09:12

Les graphismes et la techniques sont bons.
Le coté "démesure" est plutôt rigolo et agréable.
Mais je n'ai quand même pas accroché, le jeu a beau être sympa à regarder, le gameplay est à mon sens d'une profondeur inexistante. C'est simple, j'ai pu roulé sans aucune difficulté sur l'entièreté des mobs/boss avec le même combo pendant 1h. Le jeu n'incite aucunement à la variété et c'est bien dommage. Je pars donc avec le triste sentiment d'être passé à coté de quelque chose que le média n'a pas su me transmettre.

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19/20
KazeNoTsue
Alerte
Niveau 1
Posté le 03 sept. 2023 à 17:32

Personelement c'est mon premier bayonetta donc j'ai pas jouer aux autres.
le gameplay est superbe,l'histoire est cool,il est beau et les personnage sont franchement atachant .
je vous le recomande !

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12/20
Rachid93100sisi
Alerte
Niveau 4
Posté le 11 nov. 2022 à 07:44

Une enorme deception que ce jeu et pourtant j'etais hype.
Autant B1 offrait vraiment un gameplay nouveau et c'etait une petite revolution car mieux fait que les Ninja Gaiden, autant la, c'est du deja vu et on repere tres vite les combos les plus efficaces en termes de rapport temps/degats ce qui devient vite repetitifs. Les invocations n'apportent strictement rien et sont meme brouillonnes, j'ai parfois l'impression de jouer a un jeu Godzilla. Les soumissions sont bcp moins presentes que dans le 1 (surement pour rendre le jeu moins gore pour nintendo alors qu il y a pourtant un mode censure disponible).
Ensuite, l'histoire quoi .... une enieme histoire ridicule de multiverse .... Comme si on en avait pas assez mange, v'la l'originialite .....
Puis les graphismes, il faut en parler. On sait que sur switch c'est souvent moche quand c'est pas un jeu aux graphismes cartoon/anime mais la, quand meme, les tresses sur la ceinture de Bayonetta ou encore les longs cheveux gris du chien geant a mettre en laisse, c'est tres tres moche quand ca virevolte, FF13 sur ps3 gerait mieux les animations de ce type et c'etait y a 12 ans. Pareil pour les decors, tres polygonaux et vide en ville. Oui on attend pas des graphismes a la Horizon/TLOU/GOW R/Plague Tale Requiem mais quand meme, Mario odyssey et Zelda botw avaient des rendus bien plus quali que ca.
Enfin, la voix, d'habitude c'est un detail mais la, la nouvelle actrice a juste l'accent anglais mais pas le timbre de voix profond et suave de la vraie Bayonetta qui collait totalement au caractere dominateur SM du perso. La, c'est une voix que tu pourrais donner a D.Va ou Simmetra d'overwatch ou a Kasia ou Miss fortune sur lol, ca casse un peu l'immersion.
B3 n'est pas un mauvais jeu, mais c'est un jeu moyen, surtout tres tres loin du gap qu'avait offert B1 par rapport a la concurrence a l'epoque.

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5/20
GT7PLSfoirza
Alerte
Niveau 4
Posté le 10 nov. 2022 à 11:30

C'est vraiment du foutage de gueule de la part du studio de nous sortir une suite pareille. Un **** you' de leur part aurait été moins onéreux et ne m'aurait pas pris autant de temps pour rien. Il y a mille et une façons d'arrêter une série ou d'introduire un nouveau personnage principal à la série. Et la Platinum a choisi l'une des pires manières de mettre le personnage de Bayonetta au placard.
Ils ont dit **** à la continuité. Ils ont complètement dénaturé le personnage qu'on a découvert dans le 1 et qu'on a adoré dans le 2. Et le personnage Jeanne est devenu la caution drama. Ils nous ont le coup dans le 2 alors dans celui-ci, elle ne sert presque qu'à ça. C'est l'une des pires fins que j'ai été amenée à voir.
Mis à part le scénario pendu par le GROS cerveau de Kamiya, le jeu est bof, moins nerveux que ces déjà précédents, moins punchy également. Tout est flottant, les ennemis, les combos, les nouvelles mécaniques de jeu. Le nouveau personnage de Viola est... Meh. Si elle était livrée à travers un scénario moins cliché animé, elle m'aurait beaucoup plus marqué.
Ça se voit et ça se sent que le développement d'Astral Chain a beaucoup aidé/inspiré la création de cet opus. Après avoir joué à ce jeu, j'ai eu ma dose de jeu Platinum games

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18/20
Fecondia
Alerte
Niveau 4
Posté le 04 nov. 2022 à 23:28

Etant une tres tres grosse fan de Bayonetta je ne peux que dire que j'ai aimé et que je ne suis pas déçue ! C'est juste trop bien, vous ne serez pas déçu !

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12/20
Zeced
Alerte
Niveau 3
Posté le 15 nov. 2022 à 06:25

Très déçu pas ce jeu.
- multivers sans interet, maladroit et mal pensé.
- aucun respect pour les personnages.
- lisibilité a l'écran très brouillonne.
- l'équilibrage de la difficulté.
- combat de boss passant de l'excellent au ridicule.
- gameplay trop transformé par rapport aux précédents : armes unique, demon qui ne servait que pour les boss sont trop faciles a invoquer (énorme impact sur le lore), on s'eloigne de Bayonetta pour se raprocher de Devil May Cry ( tout ce qui concerne Viola, jusqu'à sa dernière phrases) .
- la "danse" post credit. Ft Robocop et Terminator.
- si vous cherchez la vraie Bayonetta, elle n'est ni ici, ni dans les prochains jeux !
- un réel avanir pour cette licence devenue nanardesque? Elle devient un DMC, ou elle fait table rase de cet épisode avec la magie du multivers (qui serait son seul intérêt).

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