10/20 — Moyen
(Joué sur PS4 - Dualshock 4)
Grand fan de Megaman depuis toujours, j'attendais cet épisode avec joie !
Et il m'a franchement divisé, maintenant que je l'ai fini.
D'une part, graphiquement c'est magnifique, pile ce qu'on attend d'un Megaman en 2019.
- Le level design est plutot cool, les PNJ ont un design très sympa, et on retrouve les mécaniques qui ont fait le succès de la série.
- Le Double-Gear apporte un petit plus agréable.
- La durée de vie est clairement plus longue que ses prédécesseurs. Et c'est aussi une bonne chose !
- La bande son est dans l'esprit et très agréable à écouter, sauf 2-3 tracks un peu redondants
Là ou ça ne va pas, c'est au niveau du gameplay.
Megaman est une galère pure et simple à manier.
Ca m'a cassé tout le plaisir du jeu ...
Les mouvements sont lourds, pas fluides, imprécis.
Le dash qui à rendu le gameplay de X si fluide n'a pas été conservé, et ici, on se retrouve avec un gros retour en arrière : Soit une glissade, soit un saut totalement rigide mais pas les deux. Pas de wall jumps non plus. Donc OK, c'est Megaman 11, pas un nouveau X. Mais quand même !
Mention horrible au niveau de Bounce Man qui est purement et simplement injouable. Les phases de plateforme donnent envie d'arreter la console et de passer à autre chose. Déja que l'inspiration était douteuse, on se retrouve avec un niveau frustrant à souhaits.
On aurait donc pu, en conclusion, avoir un excellent jeu, et on se retrouve avec une expérience totalememt mitigée, malgré des ajouts très interessants. Dommage !