3/20 — Catastrophique
Quelle purge immonde
Fan des Megaman 2 et 3 je me suis laissé séduire par les trailers colorés avec ses superbes arrières plan à base de pyramide et de niveau verdoyant.
Manette en main quel déception dès le premier ennemi qui nous fait tomber dans le vide, on se dit c'est pas dramatique on recommence. Mais on se rend compte que l'ennemi suivant est tout aussi tordu, avec des patterns impossible à deviner et que celui d'après encaisse une quinzaine de tir de blaster avant de se faire dessouder et c'est là qu'on comprend à quelle genre de bouse on a à faire.
Ce Megaman c'est le jeu de l'emmerderment maximal. Tout est fait pour pourrir le joueur, pour le décourager et lui faire peter un cable. Chaque ennemi doit être appréhender avec stratégie, chaque séquence de plate-forme doit être répetée pixel perfect pour être surmontée. S'il y a un trou en face de vous alors non loin il y a un ennemi prêt à vous faire tomber dedans, si il y un enchainement de tapis roulant et d'ennemis volant à esquiver alors il y aura des projectiles qui vous seront soigneusement balancé à la figure pour mieux vous déconcentrer.
Ayant compris que leur jeu était d'une difficulté attroce les developpeurs ont rajoutés un bullet time avec une jauge en faisant semblant de faire passer ça pour une feature.
Au vu de la trop grande résistance des ennemis on passe son temps à charger son blaster ce qui nuie au rythme du jeu, on aimerait aller vite en défouraillant, on passe son temps à tatonner, en retrait ou planqué à couvert
Les boss sont, à l'image du reste du jeu, incompréhensible. Vitesse hallucinante, trajectoires impossibles à anticipé, bourrés d'effets illisbles etc
Les developpeurs gagneraient à laisser tomber leur système de 3 vies/game over. Tant qu'on a pas passer le premier check point on prefera toujours recharger une sauvegarde plutôt que de recommencer le début du niveau avec des vies en moins et risquer d'arriver devant la porte du boss avec 00 vie et une barre de santé à la moitié (heureusement une boutique permet de se faire un stock de vie et d'items)
En résumé ce Megaman est une énorme déception, il n'est ni un bon jeu de plate-forme ni un bon shooter. Peut être que les fans qui ont joué à tous les Megaman me diront c'est normal, et qu'il est parfaitement fidèle à la série dans ce cas c'est moi qui attendait autre chose et qui me suis trompé parce que personnellement j'attendais un bon action/shooter rapide et nerveux sur fond de musiques entrainantes.
Comble d'un Megaman les musiques sont à chier.