J'attendais ce jeu avec beaucoup d'impatience. Je l'ai attendu dès la première bande-annonce et j'ai eu la chance de le tester à la PGW en compagnie de l'un des développeurs à qui j'ai pu poser quelques questions. Je suis reparti très satisfait après quelques minutes de jeu, et une envie d'y jouer encore plus grande. Qu'elle déception une fois le jeu entre les mains. Je mets la note de 8 pour le travail fourni et le visuel.
Le gameplay d'abord. Les sauts sont mous et l'avancée est terriblement ennuyeuse. On avance, on saute, on active un levier et on recommence. Aucune recherche de ce côté-là. Quand un ori ou un hollow knight propose un monde complet, on à l'impression ici d'avancer dans de longs couloirs. Les phases de bastons sont assez cool et les attaques variés. Le passage d'un personnage à l'autre est assez pénible, une seule touche qui contraint le joueur à changer uniquement vers la droite. Par exemple le veux le personnage 1 alors que j'ai le 2, obligé d'appuyer 3 fois sur la touche, c'est lourdingue. En revanche chaque perso possède sa propre palette d'attaque, et ses compétences, ce qui est assez cool. Les phases courses poursuites ne sont pas du tout réussi. Quelque chose qui devrait être intuitif pour le joueur devient un simple die and retry, ou pour réussir, il faut parfois recommencer encore et encore.
Les musiques sont abonnées absentes. Le thème chinois laissait pourtant assez de liberté pour de belles musiques, mais la plupart du temps, on se contente d'enchainer les niveaux ... sans musique ni aucun fond sonore. Un thème fait son apparition de temps en temps pour certains passages. J'ai même eu un boss complètement sans musique. Très déçu à ce niveau-là. En revanche les bruitages sont bien réussis dans l'ensemble.
Rien à redire graphiquement. Même si le jeu a beaucoup été comparé à Rayman, il possède sa propre patte. Chaque niveau est fait avec beaucoup de soin et les petites animations à droite à gauche donnent vie au jeu. Un grand bravo pour à l'équipe de ce côté-là.
Pour le reste, on se contente d'enchainer les niveaux à la manière d'un Rayman, mais sans le rythme de ce dernier. Certain passage très lourd et d'autre plus agréables, mais ne suffisant pas à rendre l'expérience plaisante. Dommage.