Je trouve le jeu très surestimé.
Son principal défaut est la maniabilité du personnage. Il y a beaucoup trop de latence entre le moment où on réalise l'action et le moment où elle se traduit à l'écran.
La précision dans les déplacements en est grandement affectée, et est aggravée par l'absence d'un bouton dédié au "saut". Ce manque pouvait se comprendre sur MégaDrive où la manette n'avait que 3 boutons d'action, mais ça l'est beaucoup moins aujourd'hui.
Il y a aussi un gros bug quand on affronte les ennemis, puisque lorsqu'on se trouve à la même place qu'eux sur l'écran, ni eux ni nous ne pouvons toucher l’adversaire !
Dommage donc que le jeu n'est pas été modernisé. Idem pour les graphismes, qui restent corrects cependant, notamment les animations. ah, ça ! vu le temps que prend notre perso pour réaliser la moindre action, on a le temps de les admirer les belles animations
.
Pour le reste, le jeu a plutôt bien vieilli, mais il ne propose rien d'incroyable non plus :
- l'univers SF est bien retranscrit, mais son scénario s'avère très classique et finalement assez peu étoffé
- le level-design est classique et un peu trop répétitif.
- Certaines phases de jeu ne sont pas très intéressantes, d'autres sont très difficiles à passer sans soluce.
Bref, un bon jeu pour l'époque, mais qui n'a plus d'intérêt aujourd'hui.
Note détaillée
- Réalisation : 2/4
- Immersion : 2/3
- Challenge : 2,5/3
- Gameplay : 2,5/5
- Contenu : 3,5/5
Bonus/malus : +0,5 pour le prix (20€)
NOTE FINALE : 13/20