Ce jeu est une déception : en voyant les annonces, je pensais que j'allai vraiment m'amuser, mais venu le moment de jouer, la réalité a retenti !
Pour bien commencer, le seul point positif du jeu est son concept : diriger un serpent en le faisant ramper, s'orienter, etc... à travers des puzzles, c'est une très bonne idée !
Voilà tout pour le(s) point(s) positif(s). Maintenant, le reste :
Le jeu est simplement mal fait, mais je ne saurai dire si c'est à cause des développeurs, ou à cause du moteur utilisé (Unreal Engine 4), bien que quand j'ai vu ce dernier, je me suis tout de suite attendu à une catastrophe !
Je ne sais même pas par où commencer, les graphismes sont pas terribles, les environnements son pauvres (seulement deux différents, et encore, c'est juste les couleurs qui changent !), et quand ça change, on ne voit plus rien, la physique est horriblement mal gérée, le serpent glisse, vol, plane ou se déplace sans qu'on ne sache pourquoi, il ne va pas forcément dans la bonne direction, comme dit dans le test de JVC, le système de checkpoint est absolument frustrant, la courbe de difficulté est à la ramasse, on peut se retrouver bloqué dans un décor et être contraint de recommencer TOUT le niveau pour se débloquer, les trésors à chercher ne servent à rien et ne donnent même pas envie qu'on se donne la peine de les chercher, l'histoire n'est que trop peu développée, n'ont n'avons aucune idée d'où on va ni de ce que sont les objets qu'on nous donne (alors que les trois secondes de cinématique tentent de nous faire croire que ce sont des choses importantes), montrant qu'ils ont complètement baclé cet aspect...
Bref, je ne me suis pas beaucoup amusé, c'est vraiment du gâchis de temps et d'argent !