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La note des lecteurs

Note moyenne
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266 notes

Les avis les plus utiles

19/20
LoukaHB
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Niveau 9
Posté le 04 déc. 2017 à 11:44

Je viens pour nuancer les propos d'Anagund, n'étant pas d'accord avec la "note sanction" relative de JVC.

je mets 19 au jeu parce que je pense qu'il les vaut (après 50h de jeu et toutes les mécaniques débloquées) et non pas pour remonter la note.

Techniquement, on est à la hauteur de ce que peut proposer la console. Mais avec un univers vaste, dense, et une pareille Direction Artistique, en effet il faut savoir faire des concessions. C'est d'autant plus choquant qu'à la lecture du test, il est plus fait état des limites techniques de la console et non du jeu en lui-même. Retrancher tant de points pour ça, c'est limite. Après, il y a de l'aliasing, on en fait vite abstraction.

Les cinématiques ne sont pas "mal mises en scène", mais il y a de temps en temps un décalage son image, quand on cherche la petite bête on ne peut pas négliger ce défaut. Concernant le chara design, les dialogues, c'est assez dense tout en restant un peu cliché dans le genre. Il faut aimer, et personnellement, j'aime (avec une réserve sur le design de Pyra dont la plastique a été conçue pour l'otaku de base, il faut bien l'admettre). Question scénario, on se laisse porter et les personnages sont attachants, même sentiment que sur XC pour ceux qui ont aimé.

D'un point de vue Gameplay, on est dans le très bon. Inutile de juger le jeu sur les vidéos, il faut l'avoir en main pour comprendre. J'avais cette crainte de voir des combats mous, mais autant dire qu'une réelle réflexion a été portée sur les évolutions possibles de ce style "skills MMO". Il y a beaucoup d'aspects à maîtriser :
- La gestion des arts et leur timing (une erreur peut retourner le combat), qui donne un tempo au combat ;
- La gestion des combos élémentaires, qui demande une préparation sur le long terme ;
- La gestion des statuts déséquilibre/chute/projection etc. qui demande de la réactivité sur les décisions de l'IA partenaire ;
- La gestion des chain attacks à base de QTE qui demande d'utiliser les arts au bon moment et dans le bon ordre. Ça casse le rythme effréné des combats et ce n'est pas plus mal.
En fait, il n'y a qu'à voir la vidéo Gameplay : quand tu n'as pas le jeu en main, tu ne bites rien à ce que dit Anagund. Alors oui, il faut choisir : gameplay mou MMO solo, ou gameplay riche avec pour contrepartie le fait "qu’il est parfois illisible en combat". Oui, il y a beaucoup d'informations à l'écran, et c'est nécessaire.
Quant à L’IA des alliés qui peut ruiner quelques combats en zone dangereuse, désolé mon pote, mais c'est pas pour rien qu'on peut pull les ennemis pour les emmener ailleurs (désolé pour toi si tu es mort dans une flaque de poison sans avoir préparé ton terrain préalablement). Même remarque pour Des premières heures poussives à cause des tutoriels intempestifs : avec un gameplay pareil, faut pas s'attendre à tout piger en 30 minutes. Seul hic, ils auraient pu revenir sur l'utilisation de certaines mécaniques façon "tutoriel en temps réel" car on peut vite passer à côté de certains aspects.
Les menus qui manquent d’ergonomie : oui, c'est assez fouillis. Il faut passer régulièrement chez le marchand pour vider l'inventaire.
Question difficulté, il y a de quoi faire, ce n'est pas un J-RPG pour débutants.

L'OST : Masterpiece. Se rapprochant de XC1, on a moins l'effet de surprise mais bordel, c'est foutrement beau !

Durée de vie et contenu : plusieurs centaines d'heures de jeu pour qui voudra à minima 80%+. Moins de quêtes fédex que dans le premier, à base de "va tuer 5 loups" ou "va tuer 35 loups et ramène 5 morceaux de viande". Le plus souvent, on reste dans les quêtes annexes style "sauvez la caravane" rencontrée au fil de l'exploration, ou rapportez tels ingrédients obtenus pour beaucoup via les points de collecte au fil du jeu, ou sur les terrains de fouilles explorés via des QTE assez sympas.
C'est pas parfait, mais on a un effort de fait de ce côté.

En conclusion, en soi, 16, quand tu vas à l'école, c'est bien. Mais quand tu vois qu'à côté un FFXV se chope 18 avec, dans les points négatifs, les mêmes que ceux de XC2 (finition, lisibilité en combat) mais avec en plus de ça un scénario survolé, une IA défectueuse et un chara-design fade comme un plat de pâtes aux pâtes, il va falloir revoir la copie :
- soit faire preuve de cohérence et de neutralité en se basant sur une échelle de critères, et non pas une note envoyée à la louche avec 4 points pour les graphisme sur un jeu quand ils comptent pour 1 point sur un autre ;
- attribuer des tests à des amateurs de genres, parce que ce test me donne la même impression que de voir feu-Romendil (tu nous manques) tester un FIFA ou un Call of ;
- remédier au plus vite à la problématique des chèques sous la table.

Bref, ne passez pas à côté de ce jeu si vous avez une switch et aimez le genre. Basez-vous plutôt sur l'écart de note entre FFXV et XC sur Metacritic, plutôt qu'à l'écart de note ici.

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19/20
PlayBetterOn
Alerte
Niveau 47
Posté le 01 nov. 2018 à 11:53

Merci MonolithSoft.. MERCI ! Merci de sauver le JRPG "moderne" à vous seul depuis la génération Wii/PS3/360. Voilà, ça c'est fait et c'est mérité pour ces génies du level-design 3D ! Parlons maintenant de Xenoblade Chronicles 2.. maintenant que le contenu complet du season pass est disponible ainsi que l'add-on Torna, il est enfin possible pour moi de rendre mon verdict sur la totalité de ce jeu d'une licence qui a su s'imposer en seulement 3 opus comme un incontournable du genre JRPG aux côtés des plus grands alors que le genre a plutôt tendance à s'enfoncer dans une médiocrité horriblement triste.

Pros :
+ Un level-design agréable, riche et enchanteur, un vrai plaisir à parcourir, comme tous les Xenoblade.
+ Un gameplay renouvellé gardant pourtant ce feeling Xenoblade, très agréable.
+ Un chara-design permettant de faire passer beaucoup plus facilement les émotions qu'auparavant.
+ La direction artistique, les Titans, la mer de nuages, l'Arbre-Monde, ... quel univers.
+ Une difficulté entièrement paramétrable sur tous les aspects pour que tout le monde puisse y trouver son compte suivant ses envies.
+ Un scénario shonen très agréable à suivre dès le début, devient totalement fou lors des chapitres 8 et 9, pour prendre carrément une nouvelle dimension dans le chapitre final (encore plus quand on connais celui du premier opus).
+ Un nombre hallucinant de quêtes annexes renforçant autant le background de l'univers que l'attachement que l'on développe vis-à-vis de nos Lames.
+ Un bestiaire riche, varié, un éco-système intéressant, des "World-Boss" tout du long.
+ Les dialogues de tous les PNJ évoluants en même temps que notre quête, que les quêtes annexes et que l'univers qui évolue lui aussi.
+ L'extension sur Torna qui nous fait vivre les évènements passés racontés dans le jeu original, un pur régal.
+ Le gameplay de l'extension revu et modifié, un vrai plaisir à jouer.
+ La durée de vie de l'ensemble totalement folle.. comptez facilement 200h pour une première run assez complète de l'ensemble, 300 à 400h pour du 100% avec les NG+ facilement.

Cons :
- Y a de quêtes de type FEDEX, oui.
- Y a du fan-service un peu "gnangnan" oui.. mais est-ce vraiment un mal ?
- Oui, la résolution dynamique est parfois capricieuse en mode portable.. RAF perso.
- Le gameplay des combats "complet" mets beaucoup de temps à se dévoiler au joueur, mais c'est pour le bien des moins doués.
- La troisième forme de Poppy beaucoup BEAUCOUP trop tardive et optionnelle alors qu'elle est géniale.
- Le système de GATCHA pour les Lames.. si on a pas de chance, ça peut rendre fou.
- Un level-design globalement moins bien que XenoX et un petit peu moins bien que Monado.. mais il reste super et bien au-dessus de la quasi-totalité des jeux existants.. c'est surtout une critique de fan qui compare les 3 Xenoblade.

Ma conclusion :
Quand on veut du bon JRPG sans pour autant devoir retourner aux époques Snes/GBA/PS1/PS2/DS bah on fonce sur la série Xenoblade et on prends son pied car elle montre qu'il reste encore de l'espoir pour ce genre qui tombe depuis de nombreuses années dans une médiocrité ambiante très inquiétante en dehors de quelques rares autres exceptions. Vous l'aurez compris, j'ai un véritable coup de coeur pour cette belle série qui est la seule à encore poser des univers riches et originaux en plus d'être à 100% la seule à mettre autant l'importance du level-design en avant. Foncez les yeux fermés si vous aimez les JRPG.

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17/20
DeanN3R
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Niveau 4
Posté le 07 déc. 2017 à 10:36

Apres quelque heure dessus je peut dire qu’il est excellent je le préfère a l’épisode X , il a plus de personnalité et son scénario plus agréable . Cote graphisme la switch assure il est vraiment beau avec un monde a explorer de toute beauté et cote gameplay on retrouve un système de compétences et d’attaque assez clair semi automatique facile a prendre en main . En conclusion je le conseil fortement pour ceux qui cherche un bon jrpg sur switch.

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20/20
Shulk23
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Niveau 1
Posté le 16 déc. 2017 à 16:57

Avant que la gang de pessimistes viennent disliker la note parfaite que je donne, sachez que c'est MON opinion et que rien ne peut le changer. Et oui, j'ai joué au premier jeu, plus de 400 heures même, donc je sais ce que je fait. Et metttons les choses au clair, Monolith Soft est une filliale de Nintendo depuis 2007, donc ce n'est pas un jeu third-party, ni second-party, mais bel et bien first-party. Xenosaga et Xenogears n'ont rien à voir là dedans, même si c'est de Takahashi aussi puisque ce sont des jeux de Bandai et Square respectivement. *ATTENTION, BEAUCOUP DE SPOILERS!!!*

Mais avant, je vais commencer avec le côté technique. C'est un console Nintendo. Tu n'auras pas de 4K, oublie ça. Est-ce que c'est laid? Absolument pas! C'est même très artistique! Les artworks sont magnifiques et les paysages dignes de ce que peut faire Monolith Soft! Les menus sont faciles à repérer et l'écriture n'est pas en pattes de mouches comme XCX. Le nombre imposant de menu est donc nécessaire.

Le gameplay est génial! Il est le plus personnalisable de la série Xenoblade Chronicles et les perso jouables sont tous intéressants à jouer! Les combos sembles difficiles à comprendre, mais comme tout Xenoblade, quand tu comprends ça devient génial!

L'OST est définitivement la meilleure jamais écouté. Je suis même choqué de constaté qu'elle est meilleure que la déjà parfaite du premier jeu! Yasunori Mitsuda a tenu son pari et la collaboration avec ACE, Kenji Hiramatsu, Manami Kiyota, ANÙNA et Jen Bird est parfaite!

La durée est aussi incroyable! Je suis à 85 heures (15 jours) et je suis seulement aux portes du boss final! En général, un RPG Nintendo me prend 3 jours (20 heures) seulement à compléter (ex.: Mario & Luigi, Fire Emblem) et il reste une centaine d'heures encore pour trouver toute les lames et compléter toute les quêtes!

Ok, le gros bout: l'histoire. Là viens un peu l'opinion personnelle. Le style anime viens vraiment mettre les émotions aux personnages et accentu les émotions. Contrairement à vos préjugés (normies always the same!), c'est définitivement le jeu le plus dark de la série avec plusieurs morts, du monde battu et j'en passe. Alors que le premier jeu possède 9 heures de cutscenes incroyables, XC2 va des 9 à 10 heures sans problème! Est-ce que le jeu est lié au premier? Oui et c'est ce qui le rend encore meilleure et viens prendre la place de mon jeu préféré de tout les temps, anciennement occupé par Xenoblade Chronicles 1/3D. CEPENDANT, XC2, viens élevé la grandeur de XC1 par toute les référence et plusieurs théories incroyables! Les personnages sont attachants, contrairement aux attentes et mon préféré est Mòrag, Inquisitrice spéciale de Mor Ardain qui finira par rejoindre votre groupe. Sa personnalité et son côté givré font d'elle un allié irréprochable!

Où sont les trophés??? Je me suis longtemps posé la question avant de le découvrir: c'est les conditions des compétences de vos lames eux-mêmes (ex.: parler à 30 nopons)!

Tetsuya Takahashi à atteint grandement mes attentes en créant un chef d'oeuvre qui est encore mieux du déjà parfait Xenoblade Chronicles 1/3D. Et ça, c'est sans les DLC! Facilement meilleur de Breath of the Wild et Odyssey réunis, c'est plus de 500 heures que je me voit dedans sans hésiter. L'expérience portable n'est pas mauvaise: les graphiques sont certes moins HD, mais si tu compares avec Xenoblade Chronicles 3D, tu vera la différence rapidement! Mais c'est en mode TV que l'expérience est la plus incroyable! Takahashi a aussi réussi à faire plusieurs références du monde politique et scientifiques d'aujourd'hui, comme le premier jeu, ce qui mérite un grand chapeau! Haters gonna hate et les normies continuerons de suivre les jeux populaires seulement, mais je conseille ce jeu à tous ceux qui veulent s'aventurer en terrain audacieux et immersive, appelant aux larmes, rires, grincement, hype et tout autres sentiments! ^^

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13/20
Haiyume-Hakkyou
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Niveau 1
Posté le 19 oct. 2020 à 22:22

Bon étant un énorme fan du premier xenoblade, j'étais extrêmement hypé à l'annonce du jeu. Puis il y a eu le premier trailler et là première déception sur le chara design, que je trouve globalement très laid, mais bon je me suis dit faut quand même lui laissé une chance, car si c'est une claque comme le premier faut pas passé à coté.

J'ai tenté une fois (10h de jeu) puis une deuxième (20h) à chaque fois j'ai recommencé au début bien sur, mais rien y fait j'y adhéré pas. Le gameplay que j'aime pas (surtout comparé au 1 qui est énorme) et le charadesign n'était vraiment pas là pour aidé. Ce n'est que 2 ans et demi que j'ai réussi à lui donné une troisième chance et le finir.

Globalement on peut pas dire que m’ont avis à trop changé. J’adhère toujours pas au charadesign et au développement des perso (surtout rex, heureusement il y a Nia, Tora, Poppi et certaines lames). Le gameplay que je n'aime toujours pas même si je doit l'avoué je lui trouve un petit peu plus d'intérêt que sur mes deux première tentative.

Parlons d'un point central du jeu les lames j'ai rarement vu un système aussi désuet d’intérêt. Pour simplifié c'est légèrement comme un système de lootbox, en gros tu farm des pierre d'invocations et tu prie pour avoir une bonne lame. c'est donc très chiant pour avoir toute les lames (qui en plus pour beaucoup sont moche) les lames sont améliorable avec un système appelé "sociagramme" (très différent du 1 vous faite pas avoir par le nom) qui demande de tué x mob pour débloqué une amélioration par exemple (c'est donc encore du farming bien ennuyeux, heureusement il y a le système de mercenaire qui permet de remplir certains casse du sociogramme sans rien faire, à part perdre du temps et des lames pour combattre le temps de la mission qui ce remplie toute seule). Les blades donne aussi des quêtes pour en savoir plus sur leurs personnalité mais globalement c'est pas ouf, par exemple cette lame aime là bouffe ramène lui xxxxxx truc de bouffe pour remplir sont entrepôt.
Coté graphisme j'ai trouvais les différente map,beaucoup moins joli que dans le 1 et bien moins inspiré ! D'ailleurs le radar de quête est ultra nul, alors que dans le 1 il était sympa c'est vraiment un retour en arrière de ce coté là...

Pour la musique elle est très sympa mais comparé au premier ou même à bravely defaut (pour ne cité que lui), bah ça devient de suite beaucoup moins sympa (surtout que j'ai eu le droit à pas mal de moment où la musique sauté en pleins combats, comme si la loop était mal/pas bien faite).

Pour le scénario il est sympathique mais extrêmement niais et lorgne pas mal du coté mauvais ecchi. encore une fois comparé au 1 c'est limite ridicule, mais il apporte quand même certaines chose très sympa au lore. La toute fin ma tout de même légèrement déçu (car extrêmement prévisible )

"oh lala je me sacrifie pour vous sauvez mes amies, deux minutes après et beh non je suis pas morte je suis une lame vous avez oublié ahah"

Bref globalement j'ai trouvé le jeu très ennuyeux et niais, il souffre vraiment beaucoup trop de la comparaison avec le 1 pour que je l'apprécie vraiment. Honnêtement je pense que si vous n'avez pas fait le 1 vous allez passé un bon moment sur celui si. Pour ça que je lui donne la moyenne, ainsi que ce qu'il apporte au lore, sans ça il n'avais pas la moyenne car j'ai pas vraiment passé un bon moment sur le jeu, c'était plus une corvée qu'un plaisir...

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12/20
goldenchocobo
Alerte
Niveau 3
Posté le 07 août 2020 à 23:24

Pour ce jeu, je m'attendais à mieux. Les graphismes sont sympa le lore est super intéressant, mais le pathfinding est par moments à la ramasse c'est assez embêtant, car les ennemis trop puissants vous one shot facilement, pour les cutscenes avec les personnages, c'est rigolo: ils bougent les lèvres mais ne disent rien, ou il arrêtent de parler et on entend leurs voix :-)
Souvent les ennemis frappent dans le vide, mais on se prend des dégâts. Inutile du coup de bien se positionner, car on prend ainsi les coups.
Le chara design est à mon goût très moyen (il faut voir les pantalons du héros...)
Le début du jeu est assez lourds, avec une mirielle de tutos qui tombent parfois juste avant un temps de chargement.
Dommage, car du coup le rythme du jeu est un peu trop lent, du moins au début.
Après, on retrouve les classiques points de récolte si chers à tous les open worlds, ce que je supporte de moins en moins dans les jeux (on doit sauver le monde, mais on prend le temps de choper le moindre pissenlit que l'on croise en chemin, et le moindre insecte aussi ...)

En résumé, je ne qualifierai pas ce jeu de bon, mais il n'est pas mauvais non plus...

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19/20
mactyer76
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 oct. 2018 à 22:40

- réalisation au top
- système de combat technique
- histoire fantastique
- cinématique digne d’une anime japonaise
- duree de vie environ 100h
Le gameplay et l’histoire du jeux est tellement bon qu’on fait abstraction des graphisme un peu moins bon en mode portable. En conclusion j’attend le prochain xeno du studio monolithe avec impatience.

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14/20
Bandobrasse
Alerte
Niveau 2
Posté le 02 avr. 2018 à 19:35

Xenoblade é ou comment passer à deux doigts d'être un chef d'oeuvre !
Malgré LE problème majeur que je décris et qui ruine un peu l'experience, je recommande ce jeu à tous les fan du genre

Car soyons claire, ce jeu qui aurait pue être un chef d'oeuvre tant l'histoire est prenante, la durée de vie colossale (j'en suis à 70 h et je n'ai pas fini la quête principale), le systeme de combat est vraiment bien pense, et l'univers est extraordinaire. même la bande son est géniale.

Mais...... je mets -5 pour L'IA de nos alliés qui m'ont un peu voir beaucoup gâché l'experience.
- Ils tombent des montagnes et ponts à cause d'un placement aléatoire...
- Ils ne bougent pas quant ils sont dans une situation critique
- Mauvaise gestion des combo qui sont pourtant la clé du jeu

Plusieurs defaults qui vous donneront envie de tout casser :) car quand on est sur le point de remporter un combat épique, et que vous le perdez car vos deux allié saute d'un pont ...... ca fait un peu mal

Voila, dommage car vraiment le reste est juste extraordinaire.

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19/20
Le_Jeff
Alerte
Niveau 3
Posté le 27 févr. 2018 à 11:25

J'ai joué à Final Fantasy XV et à Xenoblade Chronicles 2. J'ai abandonné juste avant la fin du premier. Non pas parce que le jeu était trop difficile ( lol ) mais bien parce que je n'avais plus envie de le finir. Xeno 2, j'ai ragé plusieurs fois devant la difficulté de certains boss, devant la relative lourdeur de certains passages, mais pourtant, celui là, j'avais envie de le finir, et je l'ai fini. Il est tout ce que FFXV n'est pas : a une histoire et des personnages travaillés ( et pour l'histoire, celle-ci est terminée au moins ), une superbe DA, une durée de vie colossale et une bande son magnifique.

Tout ça en introduction pour dire que mettre 18 à FFXV et 16 à Xeno est un pur scandale.

Bref, passons à Xeno. Alors oui, ce jeu est un chef d'oeuvre du JRPG. Nous avons là un univers et un background d'une richesse et d'une profondeur rarement égalés. Bien que les premières heures de jeu étaient selon moi un peu floues, avec quelques lourdeurs causées entre autres par les nombreux tutos ( et qui s'avèrent être indispensables ), le jeu et son scénario montent tout doucement en puissance pour atteindre l'apothéose à partir du chapitre 6.

Rex est un personnage simple comme protagoniste principal, mais l'on peut facilement s'identifier à lui. Nia, Tora, Morag et Zyk ont tous leur histoire et leurs réflexions qui les rendent attachants. Quand aux antagonistes, et bien on atteint du très très haut niveau.

Le système de combat, à la fois simple et complexe, se révèle particulièrement prenant et intense au final.

Quand à la DA, rien à dire. C'est un plaisir d'explorer les titans d'Alrest. Malgré la diff de puissance de la Switch, et bien ça fait le taff et la MAJ a corrigé les problèmes d'aliasing et autres soucis d'opti.

J'ai toutefois trouvé le système de sacoches et de compétences terrain des lames à upgrader un peu lourds, car ça m'a bloqué ( et fait rager ) plus d'une fois. Cependant, j'ai fini par m'y faire une fois que j'avais compris le système. Je n'avais tout simplement pas suivi correctement les tutos à ce sujet. Peut être trop d'informations à assimiler en même temps.

Alors oui, il y'a des clichés, oui il y'a des trucs totalement nippons, mais difficile de trouver un JRPG qui n'en a pas. Oui, le look de Pyra peut paraître relou ( ça l'est même des fois ) mais il serait bien dommage de s'arrêter à ça.

Pour conclure, la Switch nous livre là un JRPG d'exception, duquel il serait fort dommage de passer à côté.

Ce sera donc un bon 19 pour ma part.

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17/20
zuafle
Alerte
Niveau 4
Posté le 12 févr. 2018 à 16:43

Ce jeu est assez difficile à juger. Je lui trouve une kyrielle de défauts : une technique certes maximale pour la console mais assez souvent imparfaites, un level design certes intelligent mais souvent absurde et irréaliste, une ost certes magnifique mais assez répétitive (un peu trop, la musique de la capitale de Tantal me sort par les trous de nez à force), tiger tiger qui est certes amusant mais qui est du même acabit que flappy bird (niveau addictivité) et ne récompense pas assez, un chara design certes fort plaisant mais du fanservice à tout bout de champ, des environnements certes beaux mais parfois vides (tempérentia, le bas de Tantal) et malheureusement bien souvent tristounets (entre Tempérentia, Mor ardain, l'arbre monde etc. la verdure de Gormott me manque), un doublage certes bien fait mais qui laisse voir des personnages aux gestes peu naturels dont la bouche continue de bouger quand ils arrêtent de parler (cf interludes), une traduction complètement aux fraises quand on joue avec les voix japonaises (franchement je ne parle pas le japonais mais traiduire "nii-san" par "maître" c'est assez scandaleux).

Bref, plein de points noirs qui au final obscurcissent un univers riche et poignant, une histoire pleine de rebondissements inattendus très émouvante et à mille lieues de ce qu'on aurait pu attendre comme proto-animé shōnen de basse qualité en voyant les énormes seins d'Homura. Si vous pensiez comme moi avoir affaire à un scénario au mieux digne de fairy tail, je pense que vous ne serez pas déçu, on brasse un nombre hallucinant de sujets, subtilement ou pas, de la nature humaine et l'absurde à l'optimisme en passant par le suicide et la morale, tout cela dans un monde très cohérent avec ses systèmes politiques, ses guerres, ses psychologies diverses et même ses camps de réfugiés avec des piques lancées à l'impérialisme occidental (pouvait-on être plus actuels). Après quelques 70h de jeux, je n'ai pas tout à fait fini le jeu (oui, je prends mon temps) et même s'il y a des variations de tempo, je ne peux pas dire que je me suis ennuyé une seule seconde... 17/20 me paraît être une note adéquate.

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18/20
Dozzycooper
Alerte
Niveau 4
Posté le 17 janv. 2018 à 12:52

Bon, j'attendais d'avoir un peu avancé dans le jeu pour donner mon avis. J'en suis à 45 heures, je pense que c'est le bon moment.

De la série Chronicles, je n'ai pas fait le premier, et ai terminé le X sur Wii U que j'avais apprécié.

Les points forts de cet épisode, c'est l'ambiance générale. Malgré une technique pas toujours au top (les textures qui apparaissent avec du retard quand on se téléporte ou change de zone), on est vite immergé dans l'intrigue. Beaucoup de personnes ont critiqué le character design, mais moi je le trouve très recherché. Les lames sont bien variées, chacune avec sa personnalité. Dans le lot, on voit tout de même certains qui ont été moins travaillées, mais peu importe.

Après, je suis plus critique sur certains aspects. S'il y a toujours des choses à faire dans cet univers, je trouve tout de même que l'exploration est moins poussée que dans le Xenoblade Chronicles X qui donnait des impressions d'immensités exceptionnelles pour un jeu Wii U. Quelques frustrations donc, car on se blesse beaucoup en tombant des hauteurs. Ce malus est malheureusement nécessaire car le level design a été pensé de cette manière.

Le plus gros point négatif pour moi, c'est l'intelligence artificielle des personnages et des monstres. En effet, rien que les Felys de Gormott, tombent dans le vide en flux continu. Sans parler de certains boss, qui sont sur des passerelles. quand ce n'est pas le boss qui tombe dans le vide, ce sont ses loots. Même durant le combat, les coéquipiers tombent et réapparaissent soit morts, soit avec quasi plus de points de vie.

Il est également dommage qu'ils n'aient pas adapté les sous titres de la version japonaise pour les noms des personnages. En effet, les noms de la version japonaise sont différents. Après, c'est du détail.

Globalement, c'est un jeu ambitieux, avec plein de belles idées. J'aime l'univers, et prend du plaisir à y jouer. Le hic, c'est qu'il y a plein de petits détails qui n'ont pas été peaufinés, ce qui donne une impression de "pas complètement abouti".

Donc pour moi ce sera un 18/20 mais j'hésitais à mettre 17.

Il me tarde de découvrir les futurs jeux de Monolith Soft.

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18/20
Dams20
Alerte
Niveau 9
Posté le 29 déc. 2017 à 12:08

Faire quelque chose de structuré ? J'en ai ni l'envie ni le temps, pourtant j'en suis à 300 heures de jeu et j'ai bien des choses à dire, je vais me contenter de reprendre les points positif et négatif du test et de mettre du gras bien baveux !

+ Points positifs

  • Un univers d’une incroyable densité Oui c'est exact, bien qu'il y est quelque lacune
  • Des zones vastes, sans être vides de sens Presque, certaine manque de contenu, mais ça doit être dans l'ordre des 10% de la surface jouable du jeu
  • Les combats, techniques, intenses et récompensateurs C'est tout à fait exact, le mixte des 5 types de combot le rend bien plus complexe qu'il n’y parait !
  • L’exploration, pleine de secrets Pleine de secrets, j'irais pas jusque là, mais il y en a en effet bon nombre, c'est l'un de mes regrets dans le jeu, qu'ils ne soient pas bien plus nombreux
  • Les personnages attachants (les Nopons en tête) Beaucoup de personnage sont très attachant, aucune raison de revenir la dessus
  • Une difficulté mesurée Pour les imbéciles, avec un peu de réflexion il est presque trop facile
  • La durée de vie absolument titanesque Et quel durée de vie ! Pour ceux qui font dans la complétion, c'est bien +500 de jeu qui vous attend !
  • Le voice acting très complet, y compris des Lames Le doublage japonais est très bon, en revanche, le doublage anglais est une catastrophe !
  • Une des meilleures bandes originales de ces dernières années Tout à fait exact

- Points négatifs

  • La résolution, allant du passable au catastrophique Change ta machine en SAV, elle a un problème, ou change de télé, sur du 4k tu colle pas du 720p, c'est dégueulasse ...
  • Visuellement tellement en deçà qu’il est parfois illisible en combat J'ai personnellement aucun problème à ce niveau là; je trouve au contraire qu'il manque quelques infos, c'est soit un manque d'intelligence, soit un port de lunette est requis ...
  • Les cinématiques (très) mal mises en scène, des problèmes de son Non sérieux là; en dehors de 3 cinématiques ou en effet le son de la musique est trop forte, ya aucun problème; si tu jouais en japonais, les bouches sont synchrones, change ta machine ...
  • L’IA des alliés qui peut ruiner quelques combats en zone dangereuse 50% d'accord, c'est surtout la RNG qui ruine des combats, pour les IA, tu as des accessoires pour contré certaines capacités que l'IA va se prendre, la encore faut réfléchir ...
  • Le chapitre 8 L'un des meilleurs, tu as trouvé ça dur ? Tu as raté un tuto Déséquilibre Chute Éjection Commotion, surtout qu'un de tes alliés du moment fait pratiquement tout le boulot ... Encore une fois faut réfléchir ... Et pour la trame narrative, il est absolument indispensable
  • Les menus qui manquent d’ergonomie Il y a en effet bien des choses négatives à dire ...
  • Des premières heures poussives à cause des tutoriels intempestifs Les premières heures de jeu peuvent en effet être assez difficile a passer pour un novice du jrpg

Bref, voilà quoi ...

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20/20
issou-sensei
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Niveau 10
Posté le 07 janv. 2018 à 23:13

Anagund, il serait temps pour toi d'arrêter les test et de retourner sur cette bouse qu'est Shadow of the colossus et d'y rester :/

Xeno 2 vaut 19 voire 20 car les défauts sont compensés par les qualités. Le début est très faiblard, mais comme tous les xeno, ça commence par du cliché et ça finit en beauté.
Quand même très étrange de noter à peine 16 jeu, les - étant soulignés du test d'Anagund proviennent en majorité de la console et non du jeu, on le sait que la console ne vaut rien et qu'elle est juste jolie mais est ce pour autant juste de pénaliser les développeurs qui tentent d'optimiser un jeu de cet envergure sur cette honte qu'est la switch?
A noter que Zelda a des problèmes techniques bien plus graves, des graphismes autant artistiques que techniques MOCHES (arbres au même niveau, herbe au même niveau, herbe qui disparaît à 1 mètre, ralentissements, freezes, lol) mais cela ne l'a pas empêché d'être noté 20/20 par ce même Anagund
Pour retourner au jeu, ne faites pas attention aux graphismes Tales of like ou du début shonen.
Meilleur que le 1, différent du X
+

  • Musiques
  • Voix (le fait d'avoir les voix en jap avec de BONS doubleurs)
  • scénario
  • clins d'oeil
  • le système de combat
  • la narration
  • le style artistique des zones
  • durée de vie
  • diversité des quêtes
  • des villes vivantes avec des villageois ayant des choses à dire (pas comme zelda breath of lol)
  • enfin des interludes pratiques et simples!

-

  • A quand un xeno sur une vraie machine digne de ce nom? marre de la Switch et ses ralentissements + problème de son avec des écouteurs/casque (bruit strident durant toute la zone du chapitre 8 par exemple)
  • tutoriels parfois bien amenés, parfois trop tardifs (des mécaniques de jeu expliqués un peu trop tard ou pas assez bien etc)
  • les graphismes (de l'ordre technique et non artistique) par certains moments: miam les escaliers et autres polygones sexy
  • les cinématiques narrant le chapitre 7 sont amenées de manière très étrange, expéditive.
  • season pass à 30€?!!!!!! (toujours mieux que zelda et ses 20 e de cosmétique XDDDD quelle arnaque)
  • les angles de caméra lors des cinématiques de combats
  • le late game et le peu de possibilités de build (dans X il y avait la blossom dance mais contre certains titans elle n'était pas possible, il fallait avoir de l'imagination, dans xeno 2, passez votre chemin pour l'optimisation de build ça ne sert à rien a cause d'une mécanique de combat)

+ ou - (selon chacun)
l'accumulation de lames random
le fan service (+ pour les kj)

En conclusion:dommage que ce jeu n'est pas eu le même traitement de faveur qu'un Mario Odyssey (excellent aussi) ou qu'un Zelda (issou) avec sa publicité monstrueuse, Nintendo a tout misé sur ces 2 jeux faisant passer discrètement le chef d'oeuvre qu'est Xenoblade 2.
Merci Monolith soft putain.

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20/20
Pseudo supprimé
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Niveau 8
Posté le 12 févr. 2018 à 21:32

20/20, un coup de folie ? Une exagération ? Non !

Des RPG j'en ai fait des dizaines et des dizaines depuis que j'ai commencé le genre y a environ 20 ans donc autant dire que je ne suis pas facilement impressionnable, et pourtant...

Xenoblade 2 est un RPG qui m'aura fasciné de bout en bout:
-Le jeu est sublime et immense pour un JRPG
-Même si le mode nomade a une résolution instable cela reste néanmoins très impressionnant pour un jeu portable
-Les personnages sont modélisés de telle façon que leur palette d'émotion est extrêmement développée, je n'ai jamais vu de RPG si poussé dans ce domaine..on comprend ce qu'ils ressentent, ce qu'ils pensent rien qu'au regard..cela les rend très attachants et agréables.
-Le jeu est extraordinairement riche et complet, même après 210 heures de jeu je n'ai toujours pas fini à 100%. L'histoire principale c'est aussi 70 heures en ligne, pas très courant ces jours-ci, du beau boulot.
-Un monde non seulement vaste mais aussi original et cohérent, on a vraiment l'impression de vivre dans un autre monde.
-Le meilleur système de combat de la série avec de nombreuses possibilités
-Les plus belles musiques entendues dans un jeu vidéo, une OST magistrale qui nous emporte comme jamais !

Bref, le jeu fait un quasi sans faute et certains problèmes ont été corrigé via les MAJ.

Si vous avez une SWITCH ou que vous êtes à la recherche d'une aventure extraordinaire alors Xenoblade 2 est un jeu à avoir absolument !

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19/20
XenoAcro34
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Niveau 9
Posté le 15 déc. 2017 à 16:10

Je ne lui met pas 20 car la note parfaite n'existe pas mais vraiment une histoire magique en 120h, j'en est pleuré, j'en aurais également ris, beaucoup d'humour, beaucoup d'émotion, un aventure incroyablement attachante, on a toujours envie d'en savoir plus, bien plus beau en mode TV que portable mais j'etait tellement accroche à l'histoire que je n'en est pas tenu rigueur, et les future mise à jour devrais amélioré le tout, l'ancien système de combat me manque me celui ci est vraiment bien et demande une grande métrise, énormément de contenu annexe et beaucoup de temps consacré à l'exploration, ces vraiment un bon mix entre Xenoblade Chronicle premier du nom et Xenoblade Chronicle X, le seum truc qui manquera au puriste comme moi, c'est l'encyclopédie :/ mais enfin je le conseille vraiment à tout le monde :)

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20/20
Clement1986
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Niveau 3
Posté le 11 déc. 2017 à 22:01

20/20, sérieux jvc quand je vois les notes que vous donné à certains jeu et mettre 16 a ce xenoblade qui vaut minimum un 18, vous frôlez la perte de toutes crédibilité ex: fifa18, étant pourtant un grand fan des fifa vous lui avait mis la note de 16 alors que je ne sais plus à quand date une aussi grosse daube qui d'après moi et tout l'amour que j'ai pour cette simulation ne vaut pas plus de 10. Pour le reste les autres ont tout dis. Ciao

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19/20
seregoth31
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Niveau 2
Posté le 02 déc. 2017 à 17:07

Un jeu digne de Monolith Soft, Un monde magnifique bercé par une ost grandiose, des personnages attachants, une histoire qui tient en haleine avec une mise en scène très correcte, bref un JRPG comme je les aime (peut-être vous aussi).
Comme cela a déjà été énoncé il y a quelques soucis techniques, mais rien qui n'entache l'immersion selon moi.
Le gameplay peut paraître complexe, mais une fois en jeu il se laisse prendre en main pour peu qu'on lise attentivement les indications, de plus il s'enrichit au fil de l'histoire.
Merci Monolith pour le cadeau de noël en avance !

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