Pari risqué pour Rare qui se lance dans l'adaptation d'un long métrage James Bond sur Nintendo 64 à une époque où les FPS sur console ne sont pas en odeur de sainteté. Mais le joueur est tout de suite plongé dans le bain avec une réalisation soignée dont chaque élément est parfaitement raccord avec le film que ce soit au niveau de la bande son, des graphismes et donc de l'ambiance générale. Les différents niveaux traversés souffrent d'un level design excellent et novateur grâce à la possibilité d'accomplir certains objectifs mais surtout grâce à sa manière de les aborder de manière discrète ou plus agressive. Nous avons dans ce cas la parfaite sensation d'incarner l'agent britannique surtout que tout a été pensé pour que l'action se déroule de manière surprenante de par l'intelligence artificielle des ennemis. Ceux-ci ont plusieurs cordes à leur arc et, même si ce n'est pas encore parfaitement au point, cela est une révolution en comparaison des titres de son époque où l'approche des IA étaient très bourrines. Cette adaptation du gameplay d'un FPS sur console offre des déplacements fluides, un système de visée automatique très bien pensé et un autre manuelle un peu plus plus compliqué à maîtrisé mais qui est déjà une prouesse pour ce support. Mais là où le titre a fait encore plus sa réputation, c'est bien évidemment avec son mode multi qui offre des parties fun et inoubliables en écran splitté jouables de 2 à 4 grâce à des maps cultes et des modes de jeu excellents que seule la console de Nintendo pouvaient offrir. Inutile de dire qu'entre son mode solo et à plusieurs, la durée de vie du soft est tout bonnement infinie... Rare entame sa carrière sur Nintendo 64 de fort belle manière avec GoldenEye car, même s'il n'a pas très bien vieilli, il offre un condensé de fun et d'action mémorable exploitant parfaitement les spécificités de la console. Un jeu culte mais cette version Switch souffre d'un gros problème si on joue avec les Joy-Con dont les sticks rendent la maniabilité particulièrement périlleuse...