Très honnêtement, une honte.
Purement et simplement la version alpha d’un jeu bourrée de bonnes intentions, avec une musique plutôt réussie et , croyez-le ou non, le problème n’est pas seulement graphique. Mais puisque que nous abordons directement ce point, parlons de la bouse de pixels qui nous est proposée pour ce nouvel opus. Alors oui, c’est un monde ouvert et c’est une première attendue pour un jeu Pokémon mais le contenu proposé est vide, moche et honteux pour un jeu proposé en 2022. Les biomes sont dénués d’intérêts, le popping, l’alliasing sont omniprésents et je ne parle pas des PNJ qui, quand ils apparaissent sur la map, tourne à 3 images/seconde.
Les combats sont toujours aussi lents, mais petit ajout par rapport aux opus précédents, moultes bugs à déplorer. Graphiquement c’est très plat, fade… Et pour continuer, les menus sont ternes, pas inspirés, manque de cohérence et de couleurs. Sauf le pokédex plutôt sympathique.
Mais c’est un bon point que les combats restent en tour par tour et par ailleurs, la modélisation un peu plus poussée des créatures est réussie. Mais c’est un ajout bien léger pour un nouvel opus faisant partie de la série principale.
Mais, au risque de se répéter, les graphismes ne font pas un jeu, malgré leurs importances dans le sens où ils ne nuisent pas à l’expérience globale de l’aventure. Dans le cas de ce Pokemon, nous pouvons sentir que le jeu est rushé : les villes sont pas mal en surface, mais vides, bloquées, similaires les unes aux autres sans cette possibilité d’exploration. Le seul bâtiment, un bâtiment d’arène, toujours le même, qui s’autorise le luxe de demander un temps de chargement extrêmement long. Et tant que nous y sommes, les défis d'arène… une horreur si peu inspirée au gameplay ridicule et digne d'une arnaque videoludique sur un site de jeu internet gratuit.
Et que dire du niveau de difficulté ? A une époque où chaque série proposent plusieurs niveaux de difficulté, cet opus Pokémon n’offre aucun défi. Que ce soient les épreuves, similaire dans leurs approches, dans leurs combats et dans leurs finalités, les arènes, risibles, et les défis stardust, nous sommes confrontés à un manque flagrant d’originalité dans une proposition de faire 4 fois la même map vide et non-intéressante.
Et quid de la personnalisation du personnage ? Plus poussée niveau faciès, c’est une bonne chose, mais elle perd de son charme en ne proposant qu’une personnalisation vestimentaire incomplète : avec le changement de vêtements bas et hauts. Et cette proposition aurait été possible même en respectant le délire étudiant (pull à capuche universitaires, veston, chemises, polo étudiants…),
Alors, il y a de bonnes idées, mais le jeu n’en propose que des prémices : la capitale, le délire de laisser le joueur choisir sa voie, le endgame (spoil), les premières images du jeu avec une map sympa et coloré,
Un très bon point cependant, pour le chara design des personnages secondaires et principaux, qui sont très réussis.
Par ailleurs, le Téra Crystal n’est pas mal, d’un point de vue stratégie moins pétée que les giga max, mais pas à la hauteur des méga évolutions.
Mais une question se pose : Pourquoi l’ensemble des pokémon n’est pas disponible sur cet opus alors que c’était un engagement pris lors de la conception d’épée et bouclier ? Repoussé à cause de la modélisation des Pokémon sur les opus précedents, quelle est l’excuse cette fois ci ? Etant donnée qu’avec l’ensemble des jeux switch, seulement une 40aine de créatures ne sont présentes dans aucun jeu.
Une absence négative, presque aussi décevante que celle de la fameuse tour de combat. Oui, vous avez bien lu, la tour de combat n’est pas disponible et la reconquête de la ligue inexistante. Serait ce une manière, à la EA GAME, de proposer un jeu volontairement amputé pour proposer les membres restants à prix fort en DLC ?
Alors, aux vues de tous ces points plus que négatif, difficile de cautionner (et comprendre) les notes dépassants la moyenne. Ce jeu est une honte pour la licence, pour la Switch et c’est une honte de proposer cela à la vente, au prix fort. Le jeu n’est pas terminé, bâclé (peu importe les excuses) et il ne profite que de la renommée de la licence dont il porte le nom. Car si ces nouveaux jeux ne se nommeraient pas Pokémon, force est de constater qu’il se serait fait pourrir par la presse, les joueurs et les média car ce jeu est une honte pour les amateurs de gaming et sa médiocrité ne peut qu’entacher la sublime licence qu’est Pokémon.